Икс бокс что это такое


Xbox — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 13 декабря 2019; проверки требуют 3 правки. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 13 декабря 2019; проверки требуют 3 правки. Эта статья — о Xbox. О Xbox 360 см. Xbox 360; о Xbox One см. Xbox One.

Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Наследницей Xbox стала приставка Xbox 360 и позднее Xbox One. Изначально консоль имела название DirectXbox, чтобы подчеркнуть использование в консоли API DirectX. Когда консоль впервые была анонсирована, название не понравилось компании, выкупившей права на продажу. С помощью интернет-опроса среди пользователей было сформировано 20 вариантов нового имени, среди которых победил «Xbox».

Операционная система для игровой приставки Xbox — это очень сильно изменённая Windows 2000. Во время адаптирования к игровой приставке в Windows 2000 было изменено много кода (в части, отвечающей за работу с файловыми системами), поэтому операционную систему этой игровой приставки нельзя назвать принадлежащей к линейке Microsoft Windows. Специалисты называют её «Xbox OS».[4] Однако член команды разработчиков консоли Garry Trinder в своём посте в соответствующем блоге вкратце дал разъяснение, что операционная система Xbox разработана «с нуля» и в неё внедрены лишь некоторые API из Win32.

Xbox стала популярной игровой приставкой, содержащей в себе жёсткий диск, использующийся в основном для сохранения состояния игр и для файлов, загруженных с сервиса Xbox Live. Это сделало ненужным использование карт памяти. Большинство игр также использовали диск для кэширования временных данных, для ускорения загрузки игры. Некоторые игры также поддерживают такую функцию как «пользовательские саундтреки» — пользователь может установить в игре проигрывание своих музыкальных файлов, хранящихся на жёстком диске, вместо стандартных, встроенных в игру.

Хотя Xbox основан на ПК-архитектуре и работает под управлением урезанной версии ядра ОС Windows 2000, консоль имеет ряд отличий, в том числе оптимизацию под использование для игр, а также ограничения, внесённые для того, чтобы пользователь не мог использовать приставку неразрешёнными способами. Такая же схема (ПК в качестве основы и урезанная Windows) была использована в развлекательной системе Tandy VIS.

Технические характеристики[править | править код]

Поскольку Xbox во многом является наследницей IBM PC-совместимых компьютеров, то можно составить представление о возможностях приставки по её техническим характеристикам.

  • Центральный процессор: 733 МГц Intel Pentium III, с 133 МГц FSB с уменьшенной до 128 Кб кэш-памятью второго уровня.
  • Графический процессор: 250 МГц специально разработанный чип, под названием NV20A (модификация видеочипа NV20, использованного в видеокартах для ПК GeForce 3; мощность NV20A сравнима с чипом NV25 в видеокартах GeForce 4 Ti), разработка велась совместно Microsoft и nVIDIA.
  • Память: 64 Мбайт DDR SDRAM работает на частоте 200 МГц, производитель Micron.
  • Скорость работы памяти: 6,4 Гб/сек.
  • Число портов для подключения контроллеров: 4 порта, собственной версии USB-формата.
  • Поддержка полноэкранного сглаживания: да.
  • Поддержка компрессии текстур: да.
  • Носители информации: 2—5x DVD, 8 ГБ жёсткий диск, дополнительно можно использовать карты памяти объёмом 8 МБ.
  • Аудиоканалы: 64 каналов 3D звука (до 256 стерео)
  • Поддержка 3D Audio: да.
  • MIDI Поддержка DLS2: да.
  • AC3 (Dolby Digital): да (через TOSLINK).
  • Сетевое подключение: да (10/100 Мбит Ethernet).
  • Проигрывание DVD: да (посредством отдельно поставляемого DVD Playback Kit/Remote).
  • Максимальное разрешение: 1920(горизонталь)x1080(вертикаль) при 32-битной глубине цвета (16,9 млн цветов).
    • Замечание: стандартный NTSC телевизионный сигнал содержит 525 строк (видимый растр 486 строк). Стандартный PAL телевизионный сигнал содержит 625 строк (видимый растр 575 строк).
  • Поддержка телевидения высокой чёткости: до, 480p/720p/1080i (зависит от игры).
  • Вес: 3,86 кг.
  • Габариты: 324 × 265 × 90 мм.

Характеристики производительности Xbox.

  • Замечание: цифры названы компанией Microsoft. Некоторые критики утверждают, что на практике эта производительность для Xbox недостижима.
  • Производительность графической системы: 125 миллионов нетекстурированных полигонов в секунду.
  • Sustained Polygon Performance: 100+ M/s (transformed and lit polygons per second).
  • Micropolygons/particles per second: 125 M/s.
  • Particle Performance: 125 M/s.
  • Одновременных текстур: 4.
  • Пиксельный Fill Rate — без текстур: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing).
  • Пиксельный Fill Rate — с 1 текстурой: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing).

В 2005 году в консоли Xbox была обнаружена потенциально опасная электрическая неполадка, связанная с кабелем электропитания устройства. Microsoft предложила владельцам бесплатно заменить данный кабель.[5]

Подобно другим игровым консолям, Xbox оснащена системой DRM, не позволяющей запускать на устройстве неподписанные (не авторизованные Microsoft) программные коды и приложения. Привод DVD-ROM Xbox, разработанный специально для консоли, при чтении диска проверяет его характеристики и не позволяет запускать игры с нелицензионных носителей. Тем не менее, DVD-привод Xbox можно заменить на другой такой же (в отличие от Xbox 360, где проверяется индивидуальный ключ прошивки привода). Жёсткий диск консоли Xbox – использует специальную блокировку ATA-паролем, что не позволяет просмотреть данные на персональном компьютере или ином оборудовании [6]. Тем не менее, существуют специальные модификации, позволяющие отключить защиту и запускать неавторизованные приложения.

Игровая консоль Xbox – может выступать в роли мультимедийного устройства. Пользователь может скопировать композиции с Audio-CD на встроенный жёсткий диск консоли. Также возможно проигрывать DVD-диски, но для этого нужен DVD Movie Playback Kit. Он представляет собой специальный донгл и пульт дистанционного управления. Дело в том, что для технологии проигрывания DVD – нужна лицензия. Лицензионные отчисления – входят в цену данного дополнительного устройства, так что не требуется их уплачивать с каждой проданной консоли.[7]

В августе 2005 года компания NVIDIA остановила производство графического чипа для Xbox, что ознаменовало окончание производства Xbox и переход к выпуску новой консоли. Xbox 360 поступила в продажу 22 ноября 2005 года c графическим чипом от ATI.

Xbox 360 оснащена съёмным жёстким диском и поддерживает подмножество функций библиотеки Xbox при помощи эмуляции. Эмулятор доступен для бесплатного скачивания через сервис Xbox Live либо как файл на сайте Xbox для записи на CD/DVD. Поскольку архитектура Xbox и Xbox 360 совершенно различна, аппаратная совместимость отсутствует и эмуляция является единственным способом запустить приложения для Xbox на Xbox 360. Больше эмулятор не обновляется, полная совместимость со всеми играми так и не была достигнута. А в сетевом сервисе Xbox Live, в разделе Xbox Originals доступно несколько десятков самых популярных игр с Xbox.

2 марта 2009 года Microsoft окончила поддержку Xbox.[9]
15 апреля 2010 года консоль была отключена от сервиса Xbox Live.[10]

Xbox 360 — Википедия

Xbox 360
Разработчик Microsoft
Производитель Fle3еxtronics, Wistron, Celestica, Foxconn
Семейство Xbox
Тип Игровая приставка
Поколение седьмое[1]
Дата выхода 22 ноября 2005
22 ноября 2005
1 ноября 2007[2]
Продано штук По всему миру: 85,48 миллионов (на 23 апреля 2016)[3]
Носитель DVD-DL, HD DVD (отдельный), CD-ROM
Операционная
система
Xbox 360 system software[d]
ЦП Xenon (семейство PowerPC)
Постоянная
память
Жёсткий диск — 20, 60, 120, 250, 320, 500 ГБ
ГП Xenos от ATI, 10 Мбайт встроенной памяти eDRAM
Средства
управления
Контроллер — беспроводной, проводной (USB), Kinect
Интерфейсы проводной Fast Ethernet (100 Mb/s), беспроводной Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n[4])
Онлайн-сервис Xbox Live — более 46 млн пользователей[5]
Бестселлер Kinect Adventures! (18 миллионов как приложение для Kinect)[6][7]
Обратная
совместимость
478 оригинальных игр с Xbox (требуются жёсткий диск и обновление системы)[8]
Предыдущая Xbox
Следующая Xbox One
xbox.com​ (англ.)
xbox.com/it-IT/​ (итал.)
 Медиафайлы на Викискладе

Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox. Конкурентами Xbox 360 среди игровых платформ седьмого поколения являются PlayStation 3 от Sony Computer Entertainment и Wii от Nintendo.[9] Некоторые из основных функций Xbox 360 представлены сервисом Xbox Live, позволяющим играть через Интернет, а также загружать разнообразный контент — видеоигры, демоверсии, трейлеры, музыку, ТВ-шоу и т. п.

Xbox 360 была официально анонсирована на канале MTV 12 мая 2005 года, а более детальная информация о приставке была представлена в том же месяце на выставке Electronic Entertainment Expo (E3). Все доступные на время выпуска приставки были успешно проданы в каждой стране, кроме Японии.[10] По состоянию на июнь 2010 года, существует 41,7 миллиона приставок Xbox 360 по всему миру.[11]

На презентации, проходившей на выставке Е3 14 июня 2010 года, Microsoft анонсировала новую модель Xbox 360, которая поступила в продажу в тот же день.[12] Переконструированный Xbox 360 стал тоньше, чем предыдущая модель, и был оснащён встроенным Wi-Fi 802.11 b/g/n, оптическим аудиовыходом TOSLINK S/PDIF, пятью портами USB 2.0 (по сравнению с тремя на старой версии приставки), и специальным AUX-портом.[13] Продажа старых моделей Xbox 360 с этого момента остановлена.[14] Первая приставка из этой серии имеет жёсткий диск на 250 ГБ, в то время как более поздняя и экономичная версия поставляется с картой памяти на 4 ГБ.

В момент анонса упомянутой Xbox 360 S Microsoft заявила, что их консоль просуществовала только половину своего рабочего цикла и что он продолжится до 2015 года.[15][16][17] В 2009 году на веб-сайте компьютерной тематики IGN Xbox 360 была названа шестой величайшей игровой приставкой всех времён, попав в список из 25 позиций.[18] На крупнейшей выставке игр Electronic Entertainment Expo 2013 был представлен обновлённый дизайн Xbox 360.

20 апреля 2016 года было объявлено о прекращении производства.[19]

Предыстория[править | править код]

Прежде чем выйти на рынок игровых консолей, Microsoft работала над развитием операционных систем, играми для персональных компьютеров и над разработкой программного обеспечения. Американская компания также разрабатывала периферийные устройства для персональных компьютеров: клавиатуры, мыши, гоночные рули, игровые манипуляторы, джойстики. В 1998 году Microsoft работала с Sega над настройкой операционной системы Windows CE для консоли Dreamcast.[20] Три года спустя компания представила свою первую игровую консоль Xbox.[21] Эта приставка была основана на собственных технологиях Microsoft и заняла второе место по продажам консолей по всему миру.

Разработка[править | править код]

Игровая приставка, известная под кодовыми названиями Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next и NextBox, была задумана в начале 2003 года. В феврале под руководством вице-президента Джея Алларда начался процесс планирования, в Бельвью была проведена конференция, в которой принимали участие более чем 400 разработчиков. В то же время Питер Мур (бывший президент американского отделения Sega Enterprises) присоединился к компании. 12 августа 2003 года ATI подписала договор на поставку графического процессора для новой консоли, о чём было объявлено через два дня.

Начало продаж[править | править код]

Xbox 360 был запущен в продажу 22 ноября 2005 года в США и Канаде, 2 декабря 2005 года в Европе и 10 декабря 2005 года в Японии. Позднее продажи начались в Мексике, Бразилии, Чили, Колумбии, Гонконге, Сингапуре, Южной Корее, Тайване, Австралии, Новой Зеландии, Южной Африке, Индии и России. В свой первый год на рынке приставка продавалась в 36 странах.[22]

  • Центральный процессор Xenon от IBM (архитектура PowerPC), содержит 3 симметричных ядра (по два аппаратных потока на каждое), работающих на общей тактовой частоте 3,2 ГГц. 1 мегабайт общего кэша L2
  • Графический процессор Xenos от ATI, 10 Мбайт встроенной памяти eDRAM, 500 млн полигонов в секунду[23]
  • 512 Мбайт ОЗУ (используется и в центральном, и в графическом процессоре)[23]
  • Поддержка разрешений: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p, соотношение сторон экрана 4:3 и 16:9
  • Съёмный жёсткий диск на 20/60/120/250/320/500 Гбайт (опционально)[24]
  • Привод DVD-ROM

Приставка поставляется в пяти вариантах — Arcade, Pro, Elite, Slim, Е. Варианты Arcade и Pro — замена ранним версиям Core и Premium. Обновлённые варианты комплектуются новыми материнскими платами: Falcon или Jasper. На обеих материнских платах присутствует улучшенная система охлаждения и HDMI-выход.

Материнские платы Falcon, в отличие от Zephyr, комплектуются центральным процессором, изготовленным по 65-нм технологии (что уменьшило энергопотребление и, соответственно, тепловыделение системы) и комплектуются блоком питания с выходной мощностью 175 ватт (в отличие от 203 ватт на предыдущих ревизиях консоли).

Заменой Arcade, Pro и Elite стала Slim, оснащённая материнской платой Valhalla, имеющая 45-нм видеокарту, интегрированную в процессор. Также новая версия обладает беспроводным интерфейсом Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n).

В базовую (Arcade) комплектацию входят беспроводной игровой контроллер, карта памяти на 128 Мбайт для сохранений игр, кабель для подключения к телевизору через композитный вход или интерфейс SCART и несколько «аркадных» игр на DVD. Этот вариант скорее «семейный», но подходит и хардкор-игрокам. В дальнейшем можно закупить необходимые устройства (жёсткий диск, HDTV-видеокабель, HDMI-видеокабель, ПДУ и т. д.) по необходимости.

После начала поставок стали известны некоторые недоработки в аппаратной части приставки. Так, при попытке изменить положение консоли с работающим оптическим приводом (Hitachi-LG GDR-3120L) с вертикального на горизонтальное (или наоборот) вставленный в привод диск с высокой долей вероятности будет испорчен.[25]

С 16 октября 2012 Xbox 360 поддерживает USB-носители объёмом до 32 гигабайт в качестве съёмных жёстких дисков.[источник не указан 2703 дня]

Различные комплектации игровой приставки[править | править код]

Информация ниже основана на последних спецификациях системы. Более ранние версии могут отличаться от приведённых здесь данных.

250/320GB Slim/S(снята с производства) 4GB Slim/S(снята с производства) Elite (снята с производства[26]) Pro (снята с производства[26]) Arcade (снята с производства[26]) 250/4GB SLIM/E(снята с производства)
Корпус Чёрный матовый (с августа 2011) Чёрный матовый Чёрный Белый Белый Матовый/Глянцевый
Трей Чёрный матовый (с августа 2011) Чёрный матовый Хромированный Хромированный Хромированный Чёрный матовый
Сменный жёсткий диск 250/320 ГБ 250/320 ГБ 120/250 ГБ 60 ГБ[24] (с 15 августа 2008) Нет 250/320 ГБ
Беспроводной геймпад в комплекте 1/2 1 1 1 1 1
Провод Ethernet Нет Нет Да Да Да Нет
Встроенный Wi-Fi Да Да Нет Нет Нет Да
TOSLINK S/PDIF Да Да Нет Нет Нет Нет
Гарнитура Да Нет Да Да, кроме Мексики и Океании Нет Да
Беспроводная гарнитура Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Выход HDMI Да Да Да Да[27] (с августа 2007) Да Да
Компонентный видеокабель Да Да Нет (для России) Да Да Да
Подписка Xbox Live Gold Да, 1 месяц Да, 1 месяц Да, 1 месяц Да, 1 месяц Да, 1 месяц Да, 1 месяц
Бесплатные игры 1 аркада и 2 демоверсии 1 аркада и 2 демоверсии 2 игры и несколько демоверсий 1 игра и несколько демоверсий 5 аркадных игр 1 аркада и 2 демоверсии
Кабель HDMI Нет Нет Да (кроме Jasper) Нет Нет Нет
Привод Lite-On/Hitachi Lite-On/Hitachi Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-on/Hitachi

Xbox 360 Arcade[править | править код]

Оригинальная Xbox 360

Первоначально младшей редакцией консоли была Xbox 360 Core. 23 октября 2007 года Майкрософт заменила её на «аркадное» издание. Оно выделяется тем, что включает в себя 5 игр Live Arcade бесплатно. В первых вариантах Xbox 360 Arcade комплектовалась проводным геймпадом, картой памяти на 256 МБ и диском Xbox Live Arcade. Последние варианты комплектации не включают в себя карту памяти и 5 аркадных игр, но приставка имеет 256 Mб встроенной памяти и уже беспроводной геймпад. Так же как и у старших комплектаций, у Xbox 360 Arcade есть HDMI-выход.

Xbox 360 Pro[править | править код]

Pro-комплектация пришла на смену Premium-версии консоли. В новых версиях консоли поставили новую материнскую плату и улучшенную систему охлаждения, благодаря которой приставка слабо греется. Комплектация стала лучшим выбором для тех, кто не хочет покупать Elite-версию, но желает иметь жёсткий диск размером 60 ГБ и компонентный кабель.

Xbox 360 Elite[править | править код]

В канун рождественских праздников 2006 года, примерно в одно и то же время с запуском PlayStation 3 и Wii в США, через официальный сайт приставки Microsoft стало возможным купить специальную «элитную» версию аппарата. Отличия от обычной версии: чёрная приставка, чёрный геймпад и чёрная гарнитура для сетевого общения. Кроме того, в комплекте с Elite-приставкой идёт жёсткий диск объёмом 120 ГБ, однако его можно приобрести и за отдельную плату для уже приобретённой версии Arcade или Pro. Также прилагается стандартный набор интерфейсов для подключения приставки как к обычному, так и к HD-телевизору или монитору. Также есть и специальные версии Xbox 360 Elite в стиле «Halo 3», мультфильма «Симпсоны в кино», «Resident Evil 5», «Call of Duty: Modern Warfare 2» с жёстким диском размером 120 ГБ. И версии в стиле «Final Fantasy XIII», «Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction» с жёстким диском размером 250 ГБ и двумя геймпадами.

Xbox 360 S (Slim)[править | править код]

Неофициально — Xbox 360 Slim, продвигается Microsoft под тем же названием, что и раньше — Xbox 360, — в отличие от Sony, которая дала новое название тонкой версии PlayStation 3 — PS3 Slim. Подключение камеры Kinect производится через специальный разъём, не требующий дополнительного питания от сетевого адаптера (у старых, не-Slim моделей камера подключается к usb-порту через разветвитель с дополнительным питанием). Есть версия с жёстким диском размером 250 ГБ и специальные версии в стиле «Звёздные войны», с жёстким диском размером 320 ГБ, камерой Kinect и двумя геймпадами. И версии в стиле «Gears of War 3», «Halo 4», «Halo Reach», «Call of Duty: Modern Warfare 3», с жёстким диском размером 320 ГБ и двумя геймпадами. А также есть версия с флеш-памятью 4 ГБ.

Xbox 360 E[править | править код]

Xbox 360 E была представлена на Electronic Entertainment Expo 2013. Она получила обновлённый дизайн и новые разъёмы (3.5 мм джек).

Специальные издания[править | править код]

В ряде случаев Microsoft выпустила специальные издания консоли, как правило, совпадавшие с выпуском основной продукции. Эти издания, как правило, выполнены в стиле какой-либо игры, производятся в ограниченном количестве.

Специальный выпуск Halo 3

На конференции E3 в 2007 году Microsoft представила Xbox 360, выполненный в стиле Halo 3. Выпущен 25 сентября 2007 года. В комплект входили:

  • Несколько тем, установленных в консоли.
  • Проводная гарнитура.
  • Беспроводной контроллер.
  • Play and Charge Kit.
  • Модификация включала в себя порт HDMI.

Для фанатов мультфильма «Симпсоны в кино» Microsoft выпустила вариант консоли, отличающийся жёлтыми геймпадом и корпусом. Такие консоли выдавались победителям в конкурсе рисунков, проходившем[где?] в июле 2007 года, имя счастливчика выбиралось случайно. Всего было выпущено около 100 таких консолей.

Издание Resident Evil 5 было выпущено 13 марта 2009 года. Оно включало в себя:

  • Красную консоль Xbox 360 Elite.
  • Красный беспроводной геймпад.
  • Чёрную проводную гарнитуру.

15 сентября 2009 года Microsoft представила специальное издание консоли: Call of Duty: Modern Warfare 2. Корпус и геймпад были сделаны в стиле самой игры. Это издание первым включало в себя жёсткий диск на 250 ГБ.

11 февраля 2010 года был объявлен ограниченный комплект консоли Xbox 360. Комплект включал в себя:

  • Белый Xbox 360.
  • Белый жёсткий диск на 250 ГБ с надписью Final Fantasy XIII на крышке.
  • Два белых беспроводных контроллера.
  • Диск с игрой Final Fantasy XIII, а также эксклюзивные загружаемые элементы для аватара.

Этот выпуск внешне похож на Pro модель (снята с производства).

В марте 2010 года Microsoft представила специальное чёрное издание Xbox 360, посвящённое игре Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Комплект включает в себя:

  • Чёрную консоль Xbox 360.
  • Два чёрных беспроводных геймпада.
  • Жёсткий диск на 250 ГБ.
  • Чёрную проводную гарнитуру.
  • Кабель Ethernet.
  • AV кабель стандартной чёткости.
  • Игру Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction.

Microsoft представила специальное издание S-версии консоли — Xbox 360 S: Halo Reach. От обычной Xbox 360 S эта консоль отличается серебристым цветом корпуса консоли и геймпада, а также прилагающимся к ней экземпляром игры Halo Reach.

В начале сентября 2011 года объявлено коллекционное тематическое издание консоли Xbox 360 в стиле Call of Duty: Modern Warfare 3, разработанное Xbox департаментом компании Microsoft совместно со студиями Infinity Ward и Sledgehammer. Консоль оснащена жёстким диском 320 ГБ, что официально является самой большой ёмкостью жёсткого диска когда либо установленного в консоль от Microsoft. Также она имеет в комплекте два геймпада. При включении приставки и открытии трея для дисков консоль издаёт специально записанные для неё звуки, которые отличаются от стандартных звуков консолей Xbox. Также в комплекте идёт Xbox Live Gold подписка на один месяц в сервисе Xbox Live. Консоль поступит в продажу в день релиза игры Call of Duty: Modern Warfare 3, 8 ноября 2011 года, на территории США, Мексики, Канады, Австралии, Новой Зеландии и региона EEMEA. Хоть игра Call of Duty: Modern Warfare 3 не поддерживает работу с Kinect, сама консоль поддерживает данный аксессуар.

В то же время появилось коллекционное издание Xbox 360 Gears of War 3 Limited Edition с жёстким диском размером 320 ГБ и двумя геймпадами.

В дополнение к консоли в 11 октября 2011 года в продажу поступят дополнительные аксессуары к ней, которые игроки могут приобрести заранее. Каждый аксессуар комплектуется токеном для скачивания эксклюзивного контента из Xbox Live. В список дополнений входят: беспроводная Bluetooth-гарнитура, выполненная в стилистике игры. Гарнитура совместима с мобильными телефонами, персональными компьютерами. Беспроводной контроллер, выполненный в стилистике игры и совместимый с консолью Xbox. Контроллер также обладает возможностью персональной настройки под игрока.

Также в 2011 году появилось коллекционное издание в стиле «Звёздные войны», с жёстким диском размером 320 ГБ, камерой Kinect и одним геймпадом.

В 2012 году появилось коллекционное издание Xbox 360 Limited Edition Halo 4 с жёстким диском размером 320 ГБ и двумя геймпадами.

Microsoft также выпускает праздничные (новогодние) комплекты Xbox 360.

  • В 2007 году Xbox 360 Pro и Elite были в комплекте с Forza Motorsport 2 и Marvel: Ultimate Alliance. В Великобритании и Нидерландах Forza Motorsport 2 поставлялась с игрой Viva Pinata.
  • В 2008 году Xbox 360 и Xbox 360 Elite были в комплекте с Lego Indiana Jones, Приключения и Кунг-Фу Панды, и GTA 4, в то время Arcade консоль поставлялась в комплекте с Sega Superstars Tennis.
  • В 2009 году Elite консоли включали в себя: LEGO Batman и Pure. Эти игры были «бандлованами» копиями.

Xbox 360 работает под управлением операционной системы, созданной специально для этой приставки. Эта операционная система, называемая аналитиками Xbox 360 OS, является на 90 % переписанной операционной системой для первого Xbox (т. н. Xbox OS)[28]. Таким образом, в операционной системе, под управлением которой работает Xbox 360, 1 % кода из Windows 2000, а всё остальное — специально написанные замены и добавления.

Речь идёт о первой прошивке. В последующих прошивках идёт модификация ядра параллельно с настольными версиями Windows, но с акцентом на аппаратное обеспечение. Последняя версия прошивки имеет послойную загрузку (как в Windows 7), плиточный интерфейс наподобие Windows 8 и ядро, аналогичное MinWin. Также добавилась поддержка Zune HD и сервисов Zune.

Совместимость с играми для оригинальной Xbox частичная. Некоторые игры (наиболее удачные, по мнению Microsoft) входят в список совместимости и запускаются через встроенный эмулятор, обновляемый через Xbox Live или в офлайн-режиме с CD-R дисков, самостоятельно записанных пользователем. Для работы эмулятора обязателен жёсткий диск, на котором находятся профили игр, патчи и другая служебная информация.

Игры, которых нет в списке совместимости, не запускаются. Список совместимости пополняется с каждым обновлением программного эмулятора первого Xbox. Обновление эмулятора происходит при загрузке в привод диска от старой консоли.

В день запуска Xbox 360 Microsoft обновила сетевой сервис Xbox Live и добавила к нему бесплатный вариант подписки Silver. Xbox Live Silver не требует абонентской платы и доступен во всех вариантах приставки. Всё, что нужно сделать пользователю, — создать свой профиль. При этом он получает доступ к официальным форумам приставки, доступ к Xbox Live Arcade и Marketplace и возможность общаться с другими пользователями через Xbox Live.[29] В подписку «Silver» не входит полноценная поддержка сетевой игры, однако в некоторых играх с относительной сетевой поддержкой (например, Viva Piñata) пользователи «Silver» смогут играть по сети. «Silver»-аккаунт также поддерживает голосовое общение и видеоконференции, для работы которых необходимы специальные гарнитура и USB-камера Xbox Live Vision, соответственно.[30]

Основной вариант подписки «Gold» предоставляет пользователю все возможности бесплатной версии, а также полноценную сетевую игру, за пределами сторонних сервисов о которых было сказано выше. Кроме того, владельцы платных учётных записей могут получать доступ к некоторым бесплатным файлам несколько раньше, чем те, кто пользуется бесплатным аккаунтом.

Для консоли доступно много аксессуаров, таких как проводные и беспроводные контроллеры, сменные передние панели, гарнитуры (беспроводная и проводная) и камера для разговоров по Live, клавиатура Messenger Kit для чата, карты памяти с ёмкостью 128, 256, 512 мегабайт, жёсткие диски (250, 120, 60 и 20 гигабайт) и ещё очень много вещей, стилизованных под Xbox 360.

  • Wireless Headset — беспроводная гарнитура, работает в частотном диапазоне 2,4 ГГц на расстоянии до 9 метров от консоли. Встроенной батареи хватает на 8 часов работы. Зарядка осуществляется с помощью устройства, которое идёт в комплекте.
  • Wireless + PC AN08 — беспроводная гарнитура для ПК, работает в частотном диапазоне 2,4 ГГц на расстоянии до 9 метров от контролёра, питающегося из USB от ПК. В комплект входят две пальчиковые батарейки. Имеет совместимость с Xbox 360.
  • Messenger Kit — клавиатура, встраиваемая в геймпад для быстрого набора сообщений. Подсветка клавиатуры позволяет набирать текст в темноте.
  • Hard Drive — съёмный жёсткий диск. Есть варианты на 20, 60, 120, 250 и 320 ГБ.
  • HD-DVD Player — внешний оптический привод для чтения HD-DVD дисков. На данный момент выпуск прекращён.
  • Headset — проводная гарнитура для голосового общения.
  • Play & Charge Kit — даёт дополнительное время для игры, когда батареи контроллера уже почти разрядились. Без подзарядки можно играть около 30 часов. Уровень заряда показывается специальным индикатором.
  • Quick Charge Kit — зарядное устройство для зарядки двух аккумуляторных батарей.
  • Universal Media Remote — мультимедийный пульт для управления консолью. Имеет подсветку для работы в темноте.
  • Wireless Networking Adapter — WiFi адаптер.
  • Wireless Racing Wheel — беспроводной руль.
  • Live Vision — камера для общения в видеочатах и для игр, где реализовано распознавание движений.
  • Special Edition Faceplates — съёмные лицевые панели.
  • Kinect — контроллер.

Kinect[31] (в разработке известна как Project Natal) — проект «контроля без контроллера» (англ. controller-free gaming and entertainment experience), разрабатываемого Майкрософт, благодаря которому пользователь сможет взаимодействовать с консолью без геймпада или любых других манипуляторов с помощью жестов, голосовых команд, движения тела. Natal представляет собой периферийное устройство, подключаемое к приставке. В устройство встроены две высококачественные видеокамеры, способные сканировать трёхмерное пространство, и датчики распознавания голоса.[32] Майкрософт заявляет, что устройство будет совместимо со всеми существующими моделями Xbox 360.[33]

Предполагается, что Natal можно будет использовать как в играх, так и в новом поколении приложений для Xbox 360, в том числе и в NXE.

В ходе пресс-конференции Microsoft на выставке E³ 2008 была анонсирована новая оболочка (англ. dashboard) — «The New Xbox Experience»[источник не указан 3059 дней]. Само меню станет трёхмерным, а игроки смогут создавать свои аватары, внешне похожие на Mii — аватаров владельцев Nintendo Wii. Помимо нового дизайна, добавится несколько новых функций. Станет возможным полностью устанавливать игры на жёсткий диск для сокращения времени загрузки во время игры и уровня шума консоли, но диск нужен будет для проверки на легальность и запуска игры. Будет добавлена возможность создавать «вечеринки» (Parties) — своеобразные чаты или конференции среди друзей, в ходе которых можно обмениваться сообщениями, фотографиями и видео, в частности, будет реализована возможность совместного просмотра купленных в Xbox Live фильмов и сериалов. Кроме того, добавится раздел Primetime, в котором пользователи Xbox Live смогут участвовать в интерактивных трёхмерных версиях ТВ-передач. Первой такой программой была заявлена 1 vs. 100 (англ.). Официально NXE вышла в свет 19 ноября 2008.

6 декабря 2011 года Microsoft выпустила обновление Xbox 360[34], включающее полностью новый интерфейс в стиле Windows 8, а также такие функции как облачное хранение сохранений и профайлов, Live TV, голосовой поиск Bing, доступ к медиасайту YouTube, интеграция Skype и улучшенная поддержка Kinect.

Как и многие консоли, Xbox 360 оснащена системой защиты от копирования, допускающей запуск игр и контента только с лицензионных дисков. Сама компания Microsoft очень активно борется с пиратством. В результате скопировать на жёсткий диск консоли можно лишь фильмы, музыку и игры только с лицензионных носителей. Это вызывает недовольство правозащитников, хотя бы потому, что на жёстком диске консоли не получится сохранить, к примеру, видео со свадьбы или дня рождения, что ограничивает устройство в использовании, при этом не нарушая ничьих авторских прав. Но просмотр контента с внешних носителей и с использованием сетей LAN и Wi-Fi, контента, хранящегося на домашнем ПК, вполне возможен. Система защиты была взломана путём перепрошивки привода DVD-ROM приставки и установки модифицированых (freeboot) оболочек (Dashboard) консоли.

Также каждый привод DVD-ROM приставки имеет свой внутренний ключ. При несовпадении этого ключа с ключом, записанным в материнской плате, запуск игр невозможен.

Microsoft ищет и заносит в чёрный список (отключает от Xbox Live) консоли с перепрошитыми приводами. Однако в чёрный список могут попасть не только «взломанные» консоли. С недавнего времени[какого?] компания стала практиковать новую систему защиты AP25. В основе принципа работы лежат временные задержки, которые возникают при переходе с одного файла диска на другой. За эталон взяты задержки на дисках, выпущенных заводом-производителем. При расхождении задержек с эталонными диск не запускается, а консоль помечается ошибкой Failed AP25 Challenge. Но такие ошибки могут возникнуть не только из-за того, что изменено расположение файлов. Поцарапанный диск, «уставший» лазер, вибрации так же могут дать неверные временные задержки чтения файлов. В результате осенью 2011 года оказались в «чёрном списке» несколько абсолютно официальных консолей. Чуть позже компания Microsoft заявила о том, что баны были вызваны ошибкой программного обеспечения серверов Xbox Live, и всем незаконно пострадавшим обязались убрать консоли из чёрного списка, а в качестве моральной компенсации дали 3 месяца Gold аккаунта и 1600 microsoft points.

Следующим шагом против пиратства является выпуск игр на уникальных дисках XGD3, которые обладают отдельным слоем защиты, а также нестандартным увеличенным объёмом памяти, благодаря которому образы игр, скопированные с таких носителей, не поместятся на двуслойный чистый DVD-диск. Но это тоже возможно обойти с помощью новой прошивки для привода.

Три красных огня, сообщающих об «общем отказе системы», известно среди геймеров, как «красное кольцо смерти» (англ. red ring of death)

С самого первого своего запуска в 2005 году приставка Xbox 360 получила «дурную славу» у прессы и потребителей из-за низкой надёжности и большого процента брака.[36][37][38][39]

Основной проблемой является перегрев системы, приводящий к поломке устройства. По мнению немецкого технического журнала «c't», основной причиной этой поломки является использование неправильного типа бессвинцового припоя и недостаточного охлаждения.

Xbox (серия игровых консолей) — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 14 ноября 2016; проверки требует 91 правка. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 14 ноября 2016; проверки требует 91 правка.

Xbox — серия стационарных консолей от Microsoft. Первая приставка вышла на рынок 15 ноября 2001 года, последняя — 7 ноября 2017 года.

Xbox[править | править код]

Основная статья: Xbox

Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube.

Xbox 360[править | править код]

Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox. Xbox 360 конкурирует с Sony PlayStation 3 и Nintendo Wii в качестве игровой системы седьмого поколения.[1] Некоторые из основных функций Xbox 360 представлены сервисом Xbox Live, позволяющим играть через Интернет, а также загружать разнообразный контент — видеоигры, демоверсии, трейлеры, музыку, ТВ-шоу и т. п.

Xbox One[править | править код]

Xbox One — третья по счёту игровая приставка от компании Microsoft, являющаяся преемником Xbox 360. Microsoft создает новое семейство под названием Xbox One, в которое входит оригинальная консоль — Xbox One, более стройная Xbox One S мощнейшая консоль компании — Xbox One X. Конкурентами Xbox One среди игровых платформ восьмого поколения являются PlayStation 4 от Sony Computer Entertainment и Wii U от Nintendo. Год выпуска — 2013.

Xbox One S — очередная консоль от компании, признанная побороть Sony PlayStation 4, компания прислушалась к игрокам и внесла желанные улучшения, такие как размер, дизайн, интеграцию блока питания, изменения в геймпаде. Релиз состоялся в 2016 году.

Xbox One X — третья консоль в семействе Xbox One. Является главным конкурентом PlayStation 4 Pro. Релиз состоялся в 2017 году.

Xbox Series X[править | править код]

На конференции E3 2018 Фил Спенсер объявил о разработке новой консоли семейства Xbox.

На конференции E3 2019 было объявлено кодовое название консоли — Project Scarlett. Были объявлены примерные технические характеристики: процессор от AMD, созданный по заказу Microsoft, твердотельный накопитель, высокоскоростная оперативная память формата GDDR6, поддержка разрешения до 8K, рендеринга до 120 кадров в секунду и трассировки лучей.[2] Также было объявлено о поддержке обратной совместимости с играми предыдущих консолей семейства Xbox и с аксессуарами от Xbox One.[3] Отдельно было отмечено наличие дисковода в новой консоли.[4]

В декабре 2019 года в ходе церемонии награждения The Game Awards была представлена Xbox Series X.[5]

Выход Xbox Series X намечен на конец 2020 года.

Сравнение[править | править код]

Название Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox One S Xbox One X Xbox Series X
Изображение консоли
Дата выхода / 15 ноября 2001
22 февраля 2002
14 марта 2002
/ 22 ноября 2005
1 ноября 2007
// 22 ноября 2013
26 сентября 2014
Xbox One S:
/ 2 августа 2016
28 октября 2016
Xbox One S All-Digital Edition:
7 мая 2019
7 ноября 2017 ноябрь 2020
Поддержка прекращена 2007
2009 2008
20 апреля 2016 Нет Нет Нет Нет
Продажи 24 миллиона (на 10 мая 2006) 79,4 миллионов (на 30 сентября 2013) 20 миллионов (на 16 марта 2016)
Самая продаваемая игра Halo 2, 8 миллионов (на 9 мая, 2006)[6][7] Kinect Adventures, 24 миллиона[8] Call of Duty: Black Ops 3[9] 6,61 млн (на 16 марта 2016)[10]
Носитель DVD-ROM DVD-ROM Blu-ray Disc Blu-ray Disc Blu-ray Disc Blu-ray Disc
Процессор 733 MHz x86 Intel Celeron/Pentium III Custom Hybrid Трёхъядерный IBM Xenon 3,2 ГГц с архитектурой IBM PowerPC Восьмиядерный AMD Jaguar 1,75 ГГц, построенный на x86-64 архитектуре, используется 28нм техпроцесс.[11] Custom CPU @ 2.3 ГГц, 8 ядер AMD Zen 2 @ 3.6 ГГц, 8 ядер
Графический процессор 233 MHz Custom Nvidia NV2A ATI Xenos 500 МГц AMD Radeon 1,31 TFLOPS AMD Radeon 6 TFLOPS AMD Radeon Navi 12 TFLOPS
Оперативная память 64 MB 512 Мб GDDR3 8 Гб DDR3 SDRAM 2133 МГц.
(В играх используется 5 Гб, 3 Гб использует ОС).
Пропускная способность 68 Гб/с.
32 MB eSRAM
12 ГБ GDDR5

SDRAM 2133 МГц.
Пропускная способность 326 Гб/с. (8 Гбайт используется для игр, а 4 Гбайт использует ОС)

16 ГБ GDDR6 SDRAM
Постоянная Память HDD HDD не более 2 Тб Несъёмный HDD 500ГБ/1ТБ/2ТБ Несъёмный HDD 500ГБ/1ТБ/2ТБ Несъёмный HDD 500ГБ/1ТБ/2ТБ SSD 1ТБ
Интеграция трёхмерного телевидения Нет Да Да Да Да Да
Дополнительный экран Нет Smart Glass Smart Glass и Windows 10 Smart Glass и Windows 10 Smart Glass и Windows 10 Smart Glass и Windows 10
Аксессуары
  • Xbox Live Starter Kit
  • Xbox Media Center Extender
  • DVD Playback Kit
  • Xbox Music Mixer
  • Memory Unit (8 MB)
  • Logitech Wireless Controller (2.4 GHz)
  • Больше…
Онлайн-сервисы Xbox Live Xbox Live Xbox Live Xbox Live Xbox Live Xbox Live
Региональная блокировка Да Да Нет Нет Нет Нет
Игры Список игр на Xbox Список игр на Xbox 360 Список игр на Xbox One Список игр на Xbox Series X
Обратная совместимость Нет Только с ограниченным числом игр от Xbox Только с ограниченным числом игр от Xbox и Xbox 360 Только с ограниченным числом игр от Xbox и Xbox 360 Только с ограниченным числом игр от Xbox и Xbox 360 Только с ограниченным числом игр от Xbox и Xbox 360. Полная поддержка игр Xbox One.

Какую игровую приставку выбрать? Битва PS4, Xbox One и Nintendo Switch | Игровые консоли | Блог

Говорят, битва Xbox и PlayStation за верность геймеров не кончится никогда. Ха, давайте усложним задачку и добавим в состязание еще и Nintendo Switch! Теперь выбрать для себя приставку стало ещё сложнее? Что ж, будем разбираться вместе.

Актуальное поколение игровых приставок представлено стационарными PS4 от Sony, Xbox One от Microsoft и Switch от Nintendo — консолью-трансформером, одновременно домашней и портативной. Также на полках магазинов можно найти портативные PS Vita и 3DS, однако первая, к большому сожалению, уже практически не поддерживается Sony, а вторая в России не слишком популярна.

Нынешний безоговорочный мировой лидер — PlayStation 4. На начало 2019 года реализовано более 90 миллионов устройств — об этом в январе сообщил сам глава Sony Кеничиро Йошида в рамках пресс-конференции на выставке CES. Сейчас PS4 наверняка нашла еще больше владельцев. Лучше остальных продается эта приставка и в нашей стране. Связано это и с большим количеством эксклюзивных игр, и с активной работой маркетингового отдела Sony на отечественном рынке и с любовью наших игроков к PlayStation еще с 1990-х годов. На «первой» и «второй» PlayStation выросло несколько поколений отечественных геймеров.

С большим отрывом следует Xbox One с мировой пользовательской базой чуть более 40 миллионов — такие цифры приводит авторитетный портал VGChartz. Поклонники серий Gears of War, Halo и Forza воспринимают ее в качестве альтернативы дорогому PC, а также приобретают ради сервиса Xbox Game Pass с более чем сотней игр за ежемесячную плату. Это своего рода геймерский аналог Netflix'а. Альтернативы этому сервису у Sony нет.


Switch оказалась в руках примерно 37 миллионов геймеров, согласно недавнему финансовому отчету самой Nintendo. Однако следует учитывать, что на рынке консоль всего 2 года с небольшим, в то время как конкуренты продаются уже почти 6 лет. Switch показывает отличные результаты и в США, и в Европе. А у нас приставки от Nintendo популярностью исторически (если не считать эпоху 8-битного клона NES, пиратской «Денди») не пользуются. И Switch не является исключением. Связано это во многом с «детским» имиджем, который закрепился за Nintendо еще в девяностых. Сейчас ситуация медленно выправляется, однако сломить тренд в этом поколении на постсоветском пространстве пока не удается.

Характеристики игровых приставок

В 2019 году и Sony, и Microsoft продают обновленные базовые версии своих приставок — это PlayStation 4 Slim и Xbox One S соответственно. Более мощные PS4 Pro и Xbox One X, рассчитанные на 4K-гейминг актуальны для владельцев 4K-телевизоров.

Первую ревизию Xbox One ругали за то, что она несколько уступала PS4 по мощности и что игры, выпускаемые на обе платформы, на PS4 выглядели лучше и работали быстрее. С выходом Xbox One S ситуация изменилась. Незначительные расхождения в технических параметрах теперь не играют существенной роли — мультиплатформа одинаково хороша и там, и там. Тем более, что архитектура приставок схожая и максимально близкая к современным PC.

Switch значительно слабее конкурентов, ее производительность равна всего 1 TFLOPS. Из-за этого мультиплатформенные игры выглядят на ней хуже, а некоторые, особенно требовательные к ресурсам проекты, вовсе на консоли Nintendo не выходят. Но у приставки есть важное преимущество, заключающееся в возможности портативного использования. В таком режиме одного заряда аккумулятора хватает на 3–5 часов, в зависимости от игры (не секрет, что проекты со сложной графикой «кушают» батарейку куда активнее). Неплохой результат для столь мощной приставки, которую можно взять с собой в дорогу.

А вот, что касается стационарного режима, то вся мультиплатформа на Switch выглядит и будет выглядеть хуже, чем на PS4 и Xbox One. Еще бы, разница в характеристиках весьма существенная. Дальность прорисовки у Switch ниже, спецэффекты «беднее», модели попроще — все это отчетливо видно в таких играх, как, например, «Ведьмак 3» или The Elder Scrolls V: Skyrim. Ниже видео-тесты сравнения игр на разных типах приставок.

Впрочем, вряд ли Switch кто-то берет для того, чтобы покупать игры, которые также вышли на PS4 и Xbox One (разве что ради возможности сыграть в любимую игру в метро/парке/на пляже). Сила Nintendo Switch в играх, которые выпускаются только и исключительно для нее. А с эксклюзивами здесь полный порядок — Nintendo творит чудеса, несмотря на ограничения железа.

Игры

Любая игровая приставка приобретается ради… игр, конечно! Поэтому успех или провал той или иной консоли зависит в первую очередь от того, насколько интересные игры для нее будут выпускаться. Несмотря на современные тенденции, когда все больше и больше студий не зацикливаются на одной платформе, а трудятся сразу для всех, важность эксклюзивных проектов нельзя недооценивать. И в этом плане каждой из трех консолей есть, что предложить.

Для PS4 выпущено множество шедевров. Для игр, доступных только на этой платформе, характерно внимание к истории, акцент на повествовании, продуманный сценарий, проработанные характеры персонажей. Многие из франшиз с нами уже на протяжении десятка или даже более лет.

Это и сюжетный экшн Uncharted 4 с завораживающими пейзажами, и God of War с уникальным подходом к развитию персонажей, и «живой мультфильм» Ratchet & Clank.

А еще одна из лучших игр про супергероев Marvel's Spider-Man, мрачная Bloodborne, криминальная драма Yakuza 6, пронзительная The Last Guardian и хоррор в лучших традициях «Крика» Until Dawn.

А вот на Xbox One полноценных эксклюзивов, увы, почти нет. Дело в том, что Microsoft выпускает свои игры сразу и на PC, и на свою приставку. Впрочем, если у вас нет денег на дорогой компьютер, в новые Gears of War, Halo, Forza, Ori и прочие вы сможете сыграть и на Xbox One. При этом практически за бесценок.

И, конечно, не забываем о великолепном сервисе Xbox Game Pass со множеством крутых игр. А еще — все новинки, издаваемые Microsoft Game Studios, появляются в сервисе в день релиза.

Игровой процесс поставлен во главу угла в самых значимых играх для этой платформы: Gears of War 4, Halo 5, Forza Horizon 4, Ori and the Blind Forest, Sunset Overdrive.

Switch — это другая планета. Nintendo пестует свои сериалы и любимых героев десятилетиями. Никаких революций в сериалах вроде The Legend of Zelda и Mario — только эволюционное развитие. При этом, внимание к деталям в играх от Nintendo поразительное.

На других платформах нет аналогов The Legend of Zelda: Breath of the Wild. А серия «Марио», даже спустя несколько десятков лет, по-прежнему остается образцом качества. И последняя часть приключений водопроводчика — Super Mario Odyssey — по-прежнему эталон, на который равняются другие разработчики игр жанра платформер. Ну а для тех, кому нужны так называемые «взрослые» игры, у Switch есть та же будущая Bayonetta 3 или серьезная ролевая игра Xenoblade Chronicles 2.

Цены

Все три приставки продаются по схожим ценам, но порой бывают скидки. Новые игры стоят на PS4 и Xbox One примерно одинаково, на Switch обычно чуточку дороже.

Впрочем, далеко не все покупают игры в день релиза. Часто геймеры ждут скидок. Распродажи в цифровых магазинах Xbox One и PS4 идут практически с одинаковой частотой, в такие дни интересующие вас позиции можно купить буквально за бесценок. Случаются и «живые» распродажи, когда стоимость снижается на «физические» копии в магазинах. На игры для PS4 — чаще.

А вот Nintendo в этом плане далеко не такая щедрая. Таких низких цен на игры во время распродаж, как на игры для PS4 и Xbox One, вы не увидите ни в онлайн, ни в рознице.

Так что же брать?

Если вы в прошлом владели игровыми приставками от Sony, то уже наверняка сделали свой выбор — на PlayStation 4 выходят продолжения любимых сериалов, новые части эксклюзивных серий. Вряд ли вы сможете отказаться от еще одной встречи с полюбившимися героями.

Но это вовсе не значит, что Xbox One следует обходить стороной. Тут также есть свои уникальные проекты, вроде тех же гоночных Forza или знаменитых шутеров Gears of War и Halo. Еще один довод в пользу покупки — сервис Xbox Game Pass. Если вы не хотите тратить на игры много денег, эта подписка с постоянно обновляемой игровой библиотекой — как раз то, что вам нужно.

В США, Японии и Европе сложилась интересная тенденция — Nintendo Switch там покупают не вместо PS4 или Xbox One, а в качестве еще одной приставки. И дело не только в эксклюзивных играх, но и в возможности играть в портативном режиме. Если у вас уже есть консоль от Microsoft или Sony и позволяют финансы, то рекомендуем взять еще Switch. Если же выбираете одно устройство, то Switch будет оптимальным выбором для тех, кто много времени проводит в разъездах и путешествиях, почти не бывая дома — Switch позволяет играть где угодно.

Xbox One — Википедия

Xbox One
Разработчик Microsoft
Производитель Flextronics, Foxconn[1]
Семейство Xbox
Тип Игровая приставка
Поколение восьмое[2]
Дата выхода
Xbox One
22 ноября 2013[3]
22 ноября 2013[3]
4 сентября 2014
26 сентября 2014[4]
29 сентября 2014[5]
Xbox One S
2 августа 2016
28 октября 2016
Xbox One X
7 ноября 2017
Xbox One S All-Digital Edition
7 мая 2019
Продано штук По всему миру: 41,2 миллионов (на 9 декабря 2018 года)[6]
Операционная
система
Xbox One system software[d]
ЦП AMD 1,75 ГГц[7] (8 ядер), x86-64 архитектура
Постоянная
память
Жёсткий диск — 500 GB, 1 TB, 2 TB
Оперативная
память
8 GB DDR3
ГП основан на AMD GCN архитектуре, 768 ядер[8]
Средства
управления
Контроллер — беспроводной, Kinect 2.0, Xbox SmartGlass, HoloLens[9]
Интерфейсы Проводной Gigabit Ethernet (1 Gb/s), беспроводной Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g/n, IEEE 802.11n[10])
Онлайн-сервис Xbox Live — более 65 млн пользователей[11]
Обратная
совместимость
Предыдущая Xbox 360
Следующая Xbox Series X
xbox.com/xbox-one
xbox.com/it-IT/xboxone/​ (итал.)
 Медиафайлы на Викискладе
Xbox One на E3 2013 вместе с моделью Xbox 360 Е

Xbox One — третья по счёту игровая приставка от компании Microsoft, являющаяся преемницей Xbox 360. Конкурентами Xbox One среди игровых платформ восьмого поколения являются PlayStation 4 от Sony Computer Entertainment, Wii U и Nintendo Switch от Nintendo.

Анонс состоялся 21 мая 2013 года. Первые продажи приставки начались 22 ноября 2013 года в США, Канаде, Мексике, Бразилии, Австралии, Новой Зеландии, Великобритании, Ирландии, Германии, Франции, Австрии, Италии и Испании. Продажи в России, Бельгии, Нидерландах, Швейцарии, Норвегии, Дании, Швеции и Финляндии были позднее перенесены на сентябрь 2014 года. Датой запуска Xbox One в России стало 26 сентября 2014 года[4].

В августе 2015 года Microsoft анонсировала новую версию геймпада Xbox One Elite[14][15].

13 июня 2016 года на выставке E3 2016 компания Microsoft представила модель Xbox One под названием Xbox One S. Данная модель отличается уменьшенным размером (на 40 % меньше оригинальной модели), возможностью вертикальной установки самой консоли, наличием версии со встроенным жёстким диском объёмом 2 ТБ, улучшенным геймпадом, возможностью проигрывать видеозаписи в разрешении 4K и поддержкой HDR. Выход новой модели консоли состоялся в августе 2016 года. Одновременно Microsoft анонсировала новую версию Xbox One под названием «Project Scorpio», главной особенностью которой является 8-ядерный процессор c производительностью до 6 TFLOPS, поддержка 4K-разрешения в играх и поддержка VR-шлемов (Oculus Rift, HTC Vive)[16].

12 июня 2017 года на выставке E3 2017 был показан сам Project Scorpio под именем Xbox One X. Релиз консоли состоялся 7 ноября 2017 года[17].

Xbox One[править | править код]

Подготовка игровой индустрии к обновлению консолей началась в 2008 году, когда Microsoft начала поиск менеджера для работы над следующим поколением игровых консолей[18]. До анонса носила кодовое название «Durango»[19]. Многие авторитетные издания, в частности Forbes[20], склонялись к названию Xbox Infinity, но на презентации было объявлено название Xbox One. Анонс новой консоли состоялся 21 мая 2013 года, помимо консоли состоялся анонс Forza Motorsport 5, Quantum Break и NBA Live 14[21].

Xbox One S[править | править код]

В рамках выставки E3-2016 компания Microsoft провела медиа-брифинг, во время которого анонсировала две новые игровые консоли семейства Xbox для текущего поколения приставок.

Первой новинкой стал Xbox One S[22] — обновлённая и более компактная версия консоли Xbox One, поступившей на рынок в августе 2016 года.

Xbox One S на 40 % меньше, чем оригинальная приставка. Уменьшить размеры удалось благодаря сокращению количества USB-портов и уменьшению размера IR-порта. Также разработчики отказались от встроенного порта для подключения устройства Kinect — бесконтактного сенсорного игрового контроллера. К Xbox One S пользователи подключают Kinect с помощью специального USB-переходника, который входит в комплект поставки данной версии приставки.

Xbox One S доступна в трёх различных вариантах[23]:

  • премиум версия с жёстким диском на 2 ТБ (терабайта) — 399 долларов;
  • стандартная версия с жёстким диском на 1 ТБ — 349 долларов;
  • бюджетный вариант с жёстким диском на 500 ГБ (гигабайт) — 299 долларов.

Xbox One X[править | править код]

Во время своей пресс-конференции E3 2017 корпорация Microsoft представила Xbox One X — высокопроизводительную версию Xbox One, которая была выпущена 7 ноября 2017 года. One X был представлен на E3 2016 под кодовым названием «Project Scorpio», он имеет усовершенствованное аппаратное обеспечение, которое предназначено в первую очередь для игр с разрешением 4K и сглаживанием для обеспечения графических улучшений на дисплеях высокой чёткости. Xbox One X также обеспечивает прирост производительности для существующих тайтлов Xbox One: например, Halo 5: Guardians, которая использует систему масштабирования, динамически снижающую разрешение игры, когда это необходимо для поддержания согласованной частоты кадров, смогла работать в своём собственном разрешении без масштабирования на Xbox One X.

Архитектура Xbox One X — это улучшенное аппаратное обеспечение Xbox One S, но ещё более оптимизированное. Он использует систему на кристалле (SoC), известную как Scorpio Engine, которая включает в себя процессор с восемью ядрами частотой 2,3 ГГц и графический процессор Radeon с 40 вычислительными модулями с тактовой частотой 1172 МГц, генерирующий 6 терафлопс графических вычислительных характеристик. Он также включает в себя 12 ГБ оперативной памяти GDDR5, 9 из которых выделяется для игр. Чтобы помочь оптимизировать данное оборудование для запуска существующих игр с разрешением 4K, разработчики Microsoft использовали внутреннее программное обеспечение отладки для сбора трассировки графического процессора от основных тайтлов, которые не запускались с полным разрешением 1080p на оригинальном Xbox One. В процессоре Scorpio Engine используется специальная платформа, предназначенная для обеспечения совместимости с процессором Jaguar исходного Xbox One, но с увеличением производительности на 31 %; пользовательская платформа не связана с текущей архитектурой AMD Ryzen. Консоль оснащена паровой камерой для охлаждения SoC, а материнские платы адаптированы к точным потребностям напряжения каждого отдельного Scorpio SoC, чтобы оптимизировать их выход и потребление энергии. Консоль также поддерживает технологию AMD FreeSync на совместимых дисплеях.

Xbox One X совместим со всем существующим программным обеспечением и аксессуарами Xbox One. Игры, продаваемые как Xbox One X Enhanced, имеют определённую оптимизацию для графической верности на аппаратном обеспечении консоли, в то время как отдельная иконография используется для обозначения игр, которые запускаются с разрешением 4K или поддерживают HDR. Существующие игры постепенно получают обновления для обеспечения улучшений или дополнительной поддержки 4K для Xbox One X. Хотя глава маркетинга Xbox Games Аарон Гринберг заявил, что Xbox One X не будет иметь эксклюзивных тайтлов, генеральный менеджер издательского дома Shannon Loftis отметил в последующем интервью, что он не был уверен в этом вопросе, и эксклюзивность будет «до сообщества разработчиков игр, что они хотят делать». Спенсер также рекламировал, что аппаратное обеспечение Xbox One X также может быть использовано для поддержки виртуальной реальности, отметив, что особенно в ценовой точке консоли: «наличие чего-то в шести терафлопсах, которые получат миллионы людей, покупающих его, очень привлекательно для некоторых из VR компаний, которые уже там, и мы создали его таким образом, чтобы что-то могло подключаться и работать». Однако Microsoft ещё не объявила о каких-либо официальных планах поддержки VR на Xbox One X.

Xbox One X был выпущен 7 ноября 2017 года с моделью 1 ТБ, которая стоит 499 долларов США. Xbox One X считается конкурентом PlayStation 4 Pro, аппаратное обновление PlayStation 4, выпущенное в конце 2016 года, которое также фокусируется на 4K играх и улучшенной производительности виртуальной реальности, хотя Фил Спенсер заявил, что конкурент PlayStation 4 Pro — это Xbox One S. В октябре 2016 года Пенело заявил, что преимущество производительности Xbox One X над PS4 Pro было бы «очевидным», отметив, что GPU для PS4 Pro имеет только 4,2 терафлопс производительность графических вычислений по сравнению с заявленными 6 терафлопсами Microsoft. Некоторые журналисты считали, что обмен сообщениями и позиционированием Microsoft Scorpio наряду с выпуском Xbox One S противоречат самим себе и «запутывают».

Также в Xbox One X вместо обычного дисковода Blu-ray используется более современный Ultra HD Blu-ray совместимый привод.

Xbox One S All-Digital Edition[править | править код]

Новая консоль восьмого поколения от компании Microsoft, в которой отсутствует привод для оптических дисков. Консоль начала распространяться по всему миру 7 мая 2019 года. По своим характеристикам она схожа с ревизией Xbox One S. На данной консоли возможна установка контента только с цифрового магазина Xbox Live.

Дата выпуска[править | править код]

Xbox One Xbox One S Xbox One X Xbox One S All-Digital
Релиз 22 ноября 2013 2 августа 2016 7 ноября 2017 7 мая 2019

Дизайн Xbox One сильно упрощён в сравнении с предыдущими моделями. Цвет приставки чёрный с белым логотипом (логотип без зелёного свечения), покрытие консоли наполовину чёрное глянцевое и наполовину серое матовое. Логотип Xbox One светится, чтобы показать пользователю, что консоль включена[24].

Помимо самой приставки, свой вид изменили сенсор Kinect, геймпад и сам интерфейс приставки. Появились возможности, которые были уже реализованы в Windows 8, например деление экрана.

Технические характеристики[править | править код]

  • ЦП — Xbox One получил 8-ядерный x86-x64 центральный процессор APU 1,75 Ггц[7][25], ранее был заявлен процессор с частотой 1,6 Ггц[8].
  • GPU — AMD Radeon GPU в составе APU, основан на AGCN-архитектуре с 12 вычислительными модулями, которые имеют 768 ядер; D3D 11.2 @ 1,31 TFLOPS[8].
  • ОЗУ — в Xbox One имеется 2 типа памяти: DRAM и ESRAM. Объём DDR3 — 8 Гб (2133 МГц) (используются только 5 Гб, так как остальные 3 Гб ограничены под нужды операционных систем)[26]. Объём ESRAM — 32 Мб. Пропускная способность ESRAM — 192 Гб/с, DDR3 — 68,3 Гб/с[8].
  • Жёсткий диск — 500 ГБ/1 ТБ/2 ТБ. Жёсткий диск Xbox One несъёмный, есть возможность подключить внешний жёсткий диск[27].
  • Blu-Ray и DVD привод.(не присутствует в ревизии All-Digital)
  • Контроллер Kinect 2.0. Камера высокой чёткости — 1080p. Распознавание лиц. ИК датчики увеличивают качество съёмки и позволяют снимать в темноте.
  • Xbox One имеет три разъёма USB 3.0[28] и два HDMI (вход и выход).
  • Изначально было объявлено, что Xbox One будет требовать постоянного интернет-подключения, позднее на конференции на E3 2013 было объявлено, что максимальное время работы не в сети — 24 часа, с ограничением функциональности. 19 июня 2013 был опубликован пресс-релиз, в котором было сообщено, что под давлением общественности компания меняет политику и отменяет требование постоянного подключения к сети, региональную блокировку и привязку игр к аккаунту, за которые новая консоль подвергалась наибольшей критике[29].

Аудио и видео[править | править код]

Xbox One поддерживает разрешение 4K60fps и 7.1 звук[30][31][32]. Xbox One поддерживает входной и выходной HDMI 1.4[30][33][34]. В Xbox One нет видеовыхода для композитного или компонентного видео[35].

Медиаинтерфейс[править | править код]

В ОС Xbox One так же как и в Windows 8 имеется возможность открывать приложения (такие как музыка, Skype, Microsoft Edge и т. д.) по сторонам экрана. Xbox One может служить в качестве соединяющего между телеприставкой и TV через HDMI. Эта возможность позволяет смотреть телепередачи от ТВ-провайдеров через консоль, а также появляется функции в виде рекомендаций, гида телепередач и голосового управления. Телеприставка контролируется консолью посредством ИК-бластера или HDMI-CEC.

Геймпад[править | править код]

На презентации Xbox One была представлена переработанная версия контроллера Xbox 360.

По заявлению Microsoft в новом геймпаде сделано 40 технических усовершенствований, включая новые динамические импульсные триггеры LT и RT, новый дизайн d-pad (форма которого стала более крестообразной), интегрированный аккумуляторный отсек и поддержка Wi-Fi Direct. Есть возможность подключить гарнитуру. Также утверждается, что ручки стали меньше, а благодаря новому дизайну скрываются болты. В Microsoft заявили, что переработали способ соединения контроллера с консолью, благодаря чему скорость отклика увеличилась на 15 %. Представители компании Microsoft заявили, что согласно их исследованиям новый геймпад сможет работать, как минимум, на протяжении 10 лет[36].

Kinect 2.0[править | править код]

Основная статья: Kinect

Xbox One поставляется с обновлённой версией бесконтактного игрового контроллера Kinect. В Kinect 2.0 используется ToF (времяпролётная) камера с широким углом обзора и разрешением 1080p (в предыдущей версии использовалась VGA камера).

Новый Kinect обрабатывает данные со скоростью 2 Гбит/с. По сравнению с предыдущей версией повысилась точность определения, максимальное количество одновременно определяемых людей увеличилось до шести, новый Kinect также может отслеживать жесты контроллером и определять пульс человека. Микрофон Kinect остаётся активным даже если консоль находится в спящем режиме, то есть консоль можно включить голосовой командой[37][38].

Выпуск Windows-версии нового Kinect был намечен на 2014 год[39].

  • После презентации Xbox One продажи Wii U в Великобритании поднялись на 875 %[40].
  • После презентации нового Xbox акции Sony выросли на 9 %[41].
  • Старт продаж Xbox One X в Великобритании оказался успешнее чем у PS4 Pro и количество проданных консолей оказалось сопоставимо с Nintendo Switch, так, за первую неделю, было продано свыше 80 тысяч консолей.[42]

Продажи[править | править код]

Microsoft публиковала результаты продаж только в первый год после запуска консоли. Последняя официальная информация о продажах фигурировала в ноябре 2014 года, через год после чего компания анонсировала, что больше не будет разглашать эту информацию.[43]

22 ноября 2013 года, Microsoft подтвердила информацию о миллионе проданных консолей за 24 часа после старта продаж.[44]

11 декабря 2013 года, Microsoft заявила об около двух миллионов проданных консолей за 18 дней продаж.[45] Через день после этого, компания заявила, что Xbox One является самой быстропродаваемой консолью в США, основываясь на данных NPD Group.[46]

12 ноября 2014 года, Microsoft сообщила о 10 миллионах поставленных ритейлерам единиц по всему миру. Компания также заявила, что снижение цены утроило продажи консолей в США за прошедшую неделю.[47]

На момент октябрьского заявления Microsoft о неразглашении продаж, цифра в 10 миллионов на ноябрь 2014 года является последней официальной информацией об общих продажах.[43] Некоторые журналисты связывают это с отставанием Xbox One от своего главного конкурента PlayStation 4, и что это действие позволит консоли не выглядеть «хуже» чем приставка Sony.[48]

Низкие продажи Xbox One в Японии продолжали тенденцию прошлых консолей Microsoft против Sony и Nintendo. За неделю после начала продаж, было продано лишь 23.562 единиц, когда как в 2005 году было продано 62.000 единиц Xbox 360 за первую неделю.[49][50] На конец недели 14 июня 2015 года, в Японии было продано всего 100 консолей Xbox One, для сравнения, за ту же неделю было продано 16.413 консолей Wii U.[51]

В январе 2016, финансовый директор Electronic Arts в финансовом отчёте заявил, что Microsoft продали «от 18 до 19 миллионов» единиц Xbox One.[52] Это ровно половина от 36 миллионов проданных на тот момент PlayStation 4, однако больше, чем 12.5 миллионов проданных на тот момент Nintendo Wii U.[53][54]

Игры для данной консоли распространяются на Blu-ray дисках или загружаются из Xbox Games Store[55][56].

По заявлениям Microsoft, в первый год на Xbox One должно выйти 15 эксклюзивных игр, 8 из которых — новые франшизы[57], в числе которых Fable Legends, Forza Motorsport 5, Forza Horizon 2, Halo: The Master Chief Collection, Halo 5: Guardians, Killer Instinct, Quantum Break и Sunset Overdrive. Xbox Games Store перешёл и на Windows 10, и игры теперь можно покупать через него на PC.

Обратная совместимость[править | править код]

На выставке E3 2015 Microsoft анонсировала обратную совместимость с ограниченным набором игр для Xbox 360[58].

12 ноября 2015 года состоялся официальный запуск программы обратной совместимости Xbox One с играми для приставки Xbox 360[59].

На выставке E3 2017 Microsoft анонсировала обратную совместимость с ограниченным набором игр для Xbox. Запуск программы состоялся 24 октября 2017 года.[60].

На выставке E3 2019 было объявлено о прекращении выпуска игр по обратной совместимости в связи с разработкой обратной совместимости для Project Scarlett.[61].

  1. ↑ Flextronics lands 90% of Xbox One orders, leaving Foxconn the rest DigiTimes, 4 September, 2013.
  2. Don Lehman. What the Xbox One, PS4, and Wii U Tell Us About the Future of Consoles (неопр.). Gizmodo (26 ноября 2013). Дата обращения 12 октября 2019.
  3. 1 2 Peckham, Matt. Xbox One Release Date Announced: November 22, Worldwide (англ.). TIME.com (4 September 2013). Дата обращения 4 сентября 2013.
  4. 1 2 Xbox One выйдет в России 26 сентября (неопр.). IGN Russia (11 августа 2014). Дата обращения 19 июля 2019.
  5. Staff, Xbox Wire Xbox One to Launch Next Generation of Gaming in China September 23 (неопр.). xbox.com (30 июля 2014). Дата обращения 19 июля 2019.
  6. ↑ http://www.vgchartz.com/yearly/2018/Global/:/]
  7. 1 2 Частота процессора Xbox One увеличена до 1,75 ГГц (неопр.). 3D News (2 сентября 2013). Дата обращения 2 октября 2013.
  8. 1 2 3 4 The Xbox One: Hardware Analysis & Comparison to PlayStation 4 (англ.). Архивировано 26 мая 2013 года.
  9. ↑ Xbox at Game Developers Conference 2015 (неопр.). xbox.com (13 февраля 2015). Дата обращения 19 июля 2019.
  10. ↑ Microsoft confirms Xbox 360 802.11n adapter (неопр.). Joystiq (21 сентября 2009). Дата обращения 25 сентября 2009. Архивировано 26 августа 2011 года.
  11. Киракосян, Георгий. Выручка от продажи железа Xbox упала почти в два раза (неопр.). Игромания (19 июля 2019). Дата обращения 19 июля 2019.
  12. ↑ Xbox One получит обратную совместимость с играми Xbox
  13. ↑ На консоли Xbox One разрешат запускать игры для Xbox 360 (неопр.). lenta.ru. Дата обращения 19 июля 2019.
  14. ↑ Microsoft анонсировала "элитную" модель игровой консоли Xbox One (неопр.). hitech.vesti.ru. Дата обращения 19 июля 2019.
  15. ↑ Компания Microsoft анонсировала Xbox One Elite (неопр.) (недоступная ссылка). VistaNews.ru - независимый информационный портал России, стран СНГ и мира. Дата обращения 19 июля 2019. Архивировано 19 июля 2019 года.
  16. ↑ Xbox One S: тоньше, мощнее и по прежней цене (неопр.). 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения 19 июля 2019.
  17. ↑ Xbox One X - Xbox (неопр.). Xbox.com. Дата обращения 19 июля 2019.
  18. Patrick Garratt. Microsoft hiring for the “next generation of gaming platforms” (англ.). VG247 (11 September 2008). Дата обращения 12 апреля 2012. Архивировано 17 сентября 2012 года.
  19. Andrew Goldfarb. Report: Next Xbox Codenamed 'Durango' (англ.), IGN (28 February 2012). Дата обращения 21 мая 2013.
  20. Matt Hickey. The New Xbox: Touch Controllers and Named "Infinity"? (англ.). Forbes. Forbes. Дата обращения 7 мая 2013. Архивировано 19 мая 2013 года.
  21. ↑ Xbox, A New Generation Revealed — Xbox.com (недоступная ссылка)
  22. ↑ Первый взгляд на игровую приставку Microsoft Xbox One S (неопр.). Дата обращения 4 августа 2016.
  23. ↑ Microsoft представили две новые консоли семейства Xbox (неопр.). Аргументы и факты в Беларуси. Дата обращения 6 апреля 2016.
  24. ↑ Microsoft explains the design of the Xbox One (англ.). Polygon. Дата обращения 28 мая 2013. Архивировано 28 мая 2013 года.
  25. Andrew Cunningham. Xbox One gets a CPU speed boost to go with its faster GPU (англ.). ArsTechnica. Дата обращения 4 сентября 2013.
  26. ↑ Xbox One's 8 GB RAM is DDR3 (англ.). Архивировано 25 мая 2013 года.
  27. ↑ Xbox One has non-replaceable hard drive, external storage is supported (англ.). Архивировано 25 мая 2013 года.
  28. ↑ Использование USB-портов консоли Xbox One (неопр.). support.xbox.com. Дата обращения 5 сентября 2019.
  29. ↑ CONFIRMED: Microsoft Reverses Xbox One DRM Policies (англ.). Архивировано 20 июня 2013 года.
  30. 1 2 Sharif Sakr. Xbox One hardware and specs: 8-core CPU, 8GB RAM, 500GB hard drive and more (англ.), Engadget (21 May 2013). Дата обращения 21 мая 2013.
  31. Matt Hickey. Microsoft's Mehdi: Xbox One Can Do 4K Gaming; More Original Content Coming (англ.), Forbes (21 May 2013). Дата обращения 21 мая 2013.
  32. Anton Shilov. Microsoft Unveils Xbox One: The One and Only Machine One Needs in the Living Room (англ.), Xbit (21 May 2013). Архивировано 9 июня 2013 года. Дата обращения 21 мая 2013.
  33. Andrew Goldfarb. Xbox One Announced (англ.), IGN (21 May 2013). Дата обращения 21 мая 2013.
  34. Richard Lawler. Xbox OneGuide brings HDMI in/out, overlays for live TV (англ.), Engadget (21 May 2013). Дата обращения 21 мая 2013.
  35. Megan Farokhmaneshon. Xbox One uses HDMI output, doesn't support component connections (англ.), Polygon (21 May 2013). Дата обращения 21 мая 2013.
  36. ↑ Xbox One controller features 40 design changes (англ.). Архивировано 26 мая 2013 года.
  37. ↑ Microsoft's new Kinect is official: larger field of view, HD camera, wake with voice (англ.). Архивировано 27 мая 2013 года.
  38. Dave Tach. Kinect is always listening on Xbox One, but privacy is a 'top priority' for Microsoft (англ.), Polygon (21 May 2013). Дата обращения 22 мая 2013.
  39. Sarah Silbert. Microsoft: next-gen Kinect sensor for Windows to launch in 2014, Engadget (23 мая 2013). Дата обращения 23 мая 2013.
  40. ↑ Wii U Sales Rank On Amazon UK Jumps 875 Percent After Xbox One Reveal (англ.). Архивировано 26 мая 2013 года.
  41. Лилия Дунаевская. Акции Sony выросли на 9% после презентации нового Xbox (неопр.). Дата обращения 22 мая 2013. Архивировано 15 июня 2013 года.
  42. ↑ Продажи Xbox One X в Великобритании превысили 80 тыс. экземпляров (рус.), 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения 16 ноября 2017.
  43. 1 2 Microsoft decides not to share Xbox One sales figures anymore - Geek.com (англ.), Geek.com (26 October 2015). Дата обращения 23 июля 2018.
  44. ↑ What console war? Microsoft sells 1M Xbox Ones in first 24 hours (англ.), CNET (22 November 2013). Дата обращения 23 июля 2018.
  45. ↑ Microsoft Xbox One Sales Hit 2 Million in Race to Catch Sony (англ.), Bloomberg.com. Дата обращения 23 июля 2018.
  46. ↑ Xbox One is Fastest Selling Console in the US; November NPD Group Figures Revealed - Xbox Wire (англ.). news.xbox.com. Дата обращения 23 июля 2018.
  47. ↑ Xbox One Sales on the Rise - Xbox Wire (англ.). news.xbox.com. Дата обращения 23 июля 2018.
  48. ↑ Xbox only hurting itself by refusing to share sales numbers (англ.), GamesIndustry.biz. Дата обращения 23 июля 2018.
  49. ↑ 【速報】Xbox Oneの初週販売台数は23562台 ソフトの1位は『タイタンフォール』に - ファミ通.com (яп.). ファミ通.com. Дата обращения 23 июля 2018.
  50. ↑ Xbox One sells 23,000 during first week in Japan - Gematsu (англ.), Gematsu (10 September 2014). Дата обращения 23 июля 2018.
  51. ↑ Xbox One weekly Japan sales hit new all-time low (англ.), Eurogamer.net. Дата обращения 23 июля 2018.
  52. ↑ Francis Crick's letter describing DNA discovery has sold for $5.3 million // Physics Today. — 2013. — ISSN 1945-0699. — doi:10.1063/pt.5.026921.
  53. ↑ Xbox One worldwide sales at 18 million, PS4 at 36 million (англ.), Metro (11 January 2016). Дата обращения 23 июля 2018.
  54. Graham, Luke. Have we just found out how bad Xbox One sales are?, CNBC (22 апреля 2016). Дата обращения 23 июля 2018.
  55. ↑ Xbox One vs. PS4: Sony pulls ahead at E3 (англ.). Geek.com. Дата обращения 15 июня 2013.
  56. ↑ Xbox One: A Modern, Connected Device (англ.). Xbox Wire. Microsoft. Дата обращения 6 июня 2013.
  57. Martin Gaston. Xbox One to get 15 exclusive titles in its first year (англ.). GameSpot (21 May 2013). Дата обращения 25 мая 2013.
  58. Алексей Лихачев. E3 2015: игры Xbox 360 будут совместимы с Xbox One (неопр.). 3dnews.ru (15 июня 2015). Дата обращения 4 июля 2015.
  59. ↑ На Xbox One можно будет играть в старые игры (неопр.). gme.ru (28 октября 2015). Архивировано 5 марта 2016 года.
  60. ↑ Xbox One обзаведётся поддержкой игр от Xbox первого поколения (неопр.). 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения 19 июля 2019.
  61. Warren, Tom Microsoft ends Xbox backward compatibility, but Project Scarlett will run Xbox One games (неопр.). The Verge (10 июня 2019). Дата обращения 19 июля 2019.

Что такое Xbox Live и зачем он нужен?

Под этим материалом вы найдете тэг «партнерский материал», но на самом деле я и без него готов с удовольствием рассказать о Xbox Live и его преимуществах. За почти пять лет пользования сервисом у меня ни разу не возникло к нему никаких претензий. Разве что аккаунт однажды угнали, но техподдержка проблему быстро и без лишних трудностей решила. Я был недоволен непосредственно консолями, был недоволен политикой Microsoft, но онлайн-функционал Xbox всегда оставался эталоном. Ниже я сжато расскажу об основных особенностях Xbox Live и поделюсь личным опытом его использования.

А вы пользуетесь Xbox Live? Поделитесь впечатлениями.

Что такое Xbox?

Приставка Xbox стала известна еще в начале двухтысячных. Тогда она не была сильным конкурентом, рынок принадлежал японским консолям. Однако сейчас эта игровая приставка является одной самых популярных на рынке консолей. Эта статья посвящена ответу на вопрос, что такое Xbox. Мы рассмотрим, какие характеристики имеет современная версия этой приставки, для чего она нужна и в чем разница между различными версиями приставки Xbox.

Для чего нужен Xbox

Итак, мы уже сказали, что Xbox представляет собой игровую приставку. Благодаря ей пользователь может играть в различные видеоигры, многие из которых являются так называемыми консольными эксклюзивами. Такие игры не выпускаются на персональный компьютер и предназначены только для игры на приставках. Также с помощью Xbox можно просматривать видеоролики, общаться по сети и покупать игры в различных сервисах. Поэтому Xbox - это не только игровая консоль, но и целый медиацентр.

С помощью Xbox live, который представляет собой специальную сеть, созданную для пользователей консоли Xbox, можно покупать игры, обмениваться сообщениями с другими пользователями, создавать группы и так далее. В общем, Xbox live подобен социальной сети с предоставлением возможности подписки на данный сервис, который позволяет каждый месяц получать игры бесплатно или со скидкой.

Характеристики последней версии Xbox

На данный момент самой современной версией Xbox являются Xbox One. Это игровая приставка имеет следующие характеристики:

  • ЦП — Xbox One получил 8-ядерный x86-x64 центральный процессор APU 1,75 Ггц.
  • GPU — AMD Radeon GPU в составе APU основан на AGCN-архитектуре с 12 вычислительными модулями, которые имеют 768 ядер; D3D 11.2 @ 1,31 TFLOPS[6].
  • ОЗУ — в Xbox One имеется 2 типа памяти: DRAM и ESRAM. Объём DDR3 — 8 Гб (2133 МГц). Объём ESRAM — 32 Мб. Пропускная способность ESRAM оперативной памяти — 192 Гб/сек., DDR3 — 68,3 Гб/сек.
  • Жёсткий диск — 500 Гб/1 Тб. Жёсткий диск Xbox One несъёмный, есть возможность подключить внешний жёсткий диск.
  • Blu-Ray и DVD привод.
  • Три порта USB 3.0 и два HDMI (вход и выход).

Отличие между версиями

Существует несколько версий Xbox.

В настоящий момент наиболее популярными являются Xbox 360 и Xbox one. При этом Xbox 360 имеет различные варианты исполнения, которые отличаются друг от друга не только объемом жесткого диска, но и корпусом. Отметим, что Xbox one является самой современной приставкой в этой серии и обладает куда большими возможностями. Благодаря ей пользователь может играть в игры с действительно потрясающей графикой и физикой. Также в комплект с этой приставкой идет модуль Kinect, который позволяет играть в игры, где все движения управляются не с помощью джойстика, а с помощью тела.

Опережая ваш вопрос, какой Xbox лучше, мы рекомендуем прочитать статью Xbox: какой лучше. Если же вы интересуетесь, какая консоль лучше Xbox, для вас тоже есть специальная статья Что лучше Xbox.

Xbox — Вікіпедія

Xbox — це гральна консоль шостого покоління та перша в серії консолей Xbox, що випускаються компанією Microsoft. Вона вийшла 15 листопада 2001 року в Північній Америці, а потім в Австралії, Європі та Японії в 2002 році. Це був перший вихід Microsoft на ринок гральних консолей. Консоль конкурувала з Sony PlayStation 2 та Nintendo GameCube. Це була також перша консоль, вироблена американською компанією, з часу Atari Jaguar, яка перестала випускатися в 1996 році.

Анонсована в 2000 році, Xbox мала потужну графіку, у порівнянні зі своїми суперниками, містила процесор Intel Pentium III 733 МГц, який вбудовується в стандартний ПК. Xbox за своїм розміром і вагою схожа на ПК, і була першою консоллю, яка мала вбудований жорсткий диск. У листопаді 2002 року Microsoft запустила Xbox Live — платний онлайн-сервіс, який дозволив користувачам завантажувати новий контент і встановлювати зв'язок з іншими гравцями через широкосмугове з'єднання. На відміну від інших онлайн-сервісів від Sega і Sony, Xbox Live підтримує оригінальний консольний дизайн через інтегрований порт Ethernet. Ця послуга дала Microsoft перевагу в онлайн-іграх і допомогла Xbox стати релевантним конкурентом для інших консолей шостого покоління. Популярність таких блокбастерів, як Halo 2, сприяла популярності онлайнових консольних ігор, зокрема шутерів від першої особи. Незважаючи на це, консоль перебуває на другому місці за продажами, більше ніж Nintendo GameCube і Sega Dreamcast, але набагато менше ніж Sony PlayStation 2.[5]

Спадкоємець Xbox — Xbox 360, вийшла в листопаді 2005 року. Незабаром виробництво Xbox було припинено, починаючи з найгіршого ринку Microsoft в Японії, у 2005 році. В інших країнах це відбулося в 2006 році. Останньою грою для Xbox в Європі стала Xiaolin Showdown, випущена в червні 2007 року, а остання гра в Північній Америці була Madden NFL 09, випущена в серпні 2008 року. Підтримка Xbox була припинена 2 березня 2009 року. Підтримка Xbox Live на консолі закінчилися 15 квітня 2010 року.

Влаштування Xbox, що поєднує риси влаштування ПК і гральних консолей свого часу

Початково пристрій задумувався як ігровий комп'ютер, а не гральна консоль. Розробка почалася з того, що в 1999 році четверо інженерів з команди DirectX від Microsoft, Кевін Бахус, Шеймус Блеклі, Тед Хасе і лідер команди DirectX Отто Беркеш, провели мозковий штурм з метою придумати як зробити ПК повноцінною гральною платформою. Таким чином команда сподівалася створити альтернативу майбутній Sony PlayStation 2. Результатом стала ідея про персональний комп'ютер під керуванням Microsoft Windows з характеристиками консолі: швидким завантаженням ігор і простим керуванням. Підрозділ Microsoft, який займався розробкою клавіатур і мишок, почав роботу над контролером, а графічний чип було доручено розробити Nvidia. Для створення прототипу було використано деталі кількох ноутбуків Dell. Команду підтримав Ед Фріс, лідер ігрової індустрії Microsoft того часу.

Згодом ідея комп'ютера трансформувалася в ідею гральної консолі. Проте було прийнято рішення наділити її з жорстким диском, як в ПК, та підключенням до Інтернету. Приставка отримала робочу назву DirectX Box, яка скоротилася до Xbox.

Після наради 14 лютого 2000 року, зібраної Біллом Гейтсом, проект Xbox отримав схвалення. Приставку було презентовано в рамках конференції GDC 2000, де обіцялася наявність жорсткого диска і кабельне підключення до інтернету. В червні того ж року Microsoft купила студію Bungie за 30 млн доларів. Перед студією поставиться завдання зробити розроблювану гру Halo з екшену від третьої особи для ПК шутером від першої особи для Xbox. 5 січня 2001 року Білл Гейтс представив дизайн консолі й контролера в рамках Consumer Electronics Show.

Спеціальне видання Xbox, присвячене дню старту продажів консолі

На виставці E3 2001 відбулася чергова демонстрація Xbox, проте через технічні неполадки ввімкнути консоль не вдалося. На демонстраційних стендах демонструвалися приставки зі спрощеною конфігурацією, через що деякі ігри працювали повільно. Xbox вмить стала посміховиськом. Проте Microsoft все ж анонсувала, що приставка надійде в продаж у США 15 листопада 2001 року за ціною 299 доларів.

Вказаного дня продажі Xbox почалися в найбільшому магазині «Toys 'R Us» на Таймс-сквер. Головною грою консолі стала Halo: Combat Evolved і, попри колишні сумніви щодо консолі, швидко принесла їй популярність. Головний герой гри Майстер Чіф став символом Xbox. На січень 2002 року було продано пів мільйона консолей, завдяки чому Microsoft закріпилася на ринку домашніх гральних консолей Північної Америки. Проте продажі PlayStation 2 на той час уже склали 20 млн пристроїв, а Xbox, як виявилося, продавалася за заниженою ціною. Собівартість консолі становила $425 при ціні в магазинах у $299. Виникла поширена думка, що Microsoft стане повноцінним конкурентом Sony тільки за наступного покоління консолей. Отож уже через півтора місяця після запуску Xbox частина команди Microsoft почала працювати над новою консоллю. Microsoft вирішила, що нову консоль необхідно забезпечити запасом потужності на кілька років і підтримкою HD-відео. Запустити її планувалося в 2005 році: до цього часу на ринку з'явиться достатньо HD-телевізорів, а збитки від першої Xbox ще не стануть критичними.

У травні 2002 року відбувся анонс сервісу Xbox LIVE на E3 2002. До січня 2004 доступ до Xbox LIVE відкрився в 14-и європейських країнах і налічував 750 тисяч передплатників. Гра Halo 2 у тому році стала найбільш продаваною грою в історії Xbox і принесла Microsoft 125 мільйонів доларів у перший же день продажів. Вона на два роки стала лідером Xbox LIVE, що стало однією з причин введення зворотної сумісності з наступною Xbox 360. 3 грудня 2004 Microsoft запустила Xbox LIVE Arcade — сервіс з невеликими й простими завантажуваними іграми. Він дозволив невеликим незалежним студіям створювати і продавати ігри для Xbox.

У серпні 2005 року NVidia зупинила виробництво графічного чипа для Xbox, і це означало закінчення виробництва Xbox і перехід до випуску нової консолі. Наступна ігрова система під назвою Xbox 360 надійшла в продаж 22 листопада 2005 року, маючи графічний чип ATI. Xbox 360 було оснащено знімним жорстким диском і підтримкою частини бібліотеки ігор для Xbox за допомогою емуляції. Емулятор періодично оновлюється з метою поліпшення сумісності зі старими іграми і доступний для безкоштовного завантаження через сервіс Xbox Live або як файл на сайті Xbox для запису на CD/DVD. Оскільки архітектура Xbox і Xbox 360 — абсолютно різна, емуляція є єдиним способом збереження сумісності. В 2005 виробництво першої Xbox почало згортатися і остаточно припинилося в 2006. Загалом було продано 24 млн приставок. Тільки 30 червня 2008 Microsoft підтвердила, що Xbox нарешті стала приносити компанії прибуток[6][7][8].

Xbox, вигляд спереду

Технічні характеристики[ред. | ред. код]

Xbox має форму прямокутної коробки з великою буквою X зверху. Розміри складають 324 × 265 × 90 мм, маса — 3,86 кг. Консоль обладнана центральним процесором Intel Pentium III з тактовою частотою в 733 МГц, та графічним процесором nVIDIA NV2A (X-Chip) з частотою 250 МГц. Центральний процесор заснований на 32-бітній архітектурі й виконаний на 180-нм техпроцесі. Приставка підтримує роздільність до 1920×1080 пікселів. Аудіопроцесор NVIDIA «MCPX» підтримує 64 канали 3D звуку. Місткість жорсткого диска складає 8 ГБ. Xbox має 64 МБ оперативної пам'яті DDR SDRAM.

Для читання дисків призначений 2x-5x швидкісний DVD-привід, а карта пам'яті на 8 Мб забезпечує перенесення збережень ігор з однієї приставки на іншу. Приставка обладнана мережевою картою, яка дозволяє виходити в Інтернет і користуватися мережею Microsoft Xbox Live.

Геймпад[ред. | ред. код]

Оригінальний контролер Duke

Xbox має 4 слоти для геймпадів, куди можуть підключатися також і різні аксесуари. Геймпад під назвою Duke спроектований так, щоб в будь-який момент легко перемкнутися з одного типу управління на інше, а всі елементи управління були однаково доступні, проте досить громіздкий, порівняно з контролерами інших консолей. Праворуч розташовані 6 кнопок, позначених буквами A, B, X, Y, і ще 2 кнопки — Біла і Чорна. Між хрестовиною і правою аналоговою ручкою розміщені кнопки Back і Start. На тильній стороні геймпада знаходяться два порти USB, до яких можна підключати карти пам'яті та інші пристрої. На зміну Duke згодом прийшов менший Controller S[9].

Прошивка ігрової приставки Xbox, відома як Xbox OS, є сильно зміненою Windows 2000. Вона оптимізована перш за все для відеоігор, а також має обмеження, які не дають використовувати приставку як ПК. Використовувана файлова система — FATX. Під час адаптації до ігрової приставки в Windows 2000 було змінено 90 % коду, (зокрема, в частині, що відповідає за роботу з файловими системами), тому операційну систему цієї ігрової приставки не можна назвати такою, що належить до лінійки Microsoft Windows.

Інтерфейс системи має назву Xbox Dashboard. Сервіс Xbox Live дає можливість грати в онлайн-ігри і завантажувати на жорсткий диск різноманітний контент. Користувач може програвати завантажену музику під час ігор.

Обкладинка Halo2 — найуспішнішої гри на Xbox

Для Xbox випущено 1045 відеоігор. З них 54 продалися накладом понад мільйон копій, ставши найуспішнішими для цієї консолі:[10]

  • У 2002 році у Великій Британії Незалежна Телевізійна Комісія (independent Television Commission, itc) заборонила до показу рекламний ролик Xbox після того, як ряд людей публічно висловили думку, що ролик здається їм неприємним. У ньому була показана мати, що дає життя дитині, з виглядом через вікно лікарні, потім дитина стрімко росте, доти, доки її не кладуть у вириту могилу. Ролик закінчується слоганом «Життя коротке. Грай більше». Скарги надійшли від декількох матерів, що недавно народили, включаючи одну жінку, чия дитина була мертвонародженою.
  1. ↑ O'Brien, Jeffrey M. (November 2011). The Making of the Xbox. Wired. Condé Nast. Процитовано April 17, 2013. 
  2. ↑ Gamers Catch Their Breath as Xbox 360 and Xbox Live Reinvent Next-Generation Gaming. Microsoft. May 10, 2006. Архів оригіналу за June 21, 2008. Процитовано March 30, 2009. 
  3. ↑ Morris, Chris (May 9, 2006). Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360. CNN. Процитовано July 16, 2008. 
  4. ↑ Asher Moses (August 30, 2007). Prepare for all-out war. The Sydney Morning Herald. Архів оригіналу за January 5, 2013. Процитовано July 16, 2008. «Combined, the first two Halo games have notched up sales of more than 14.5 million copies so far, about 8 million of which can be attributed to Halo 2, which is the best-selling first-generation Xbox game worldwide.» (англ.) Наведено за англійською вікіпедією.
  5. ↑ Slimmer PlayStation triple sales (en-GB). 2004-11-04. Процитовано 2018-10-10. 
  6. ↑ The Xbox Story, Part 1: The Birth of a Console. VG247.com. Процитовано 2017-03-19. 
  7. ↑ The Xbox Story, Part 2: Gunning for Greenlight. VG247.com. Процитовано 2017-03-19. 
  8. ↑ Черный ящик: История Xbox. Kanobu. 21 травня 2013. 
  9. ↑ Microsoft Reveals Xbox Controller S. GameSpy. 22 листопада 2009. 
  10. ↑ Xbox - VGChartz. www.vgchartz.com. Процитовано 2017-04-03. 

Xbox 360 — Вікіпедія

Xbox 360 — гральна консоль сьомого покоління та друга гральна система, випущена компанією Microsoft, після Xbox. Розроблена спільно з компаніями IBM, ATI і SiS. Для ігор через мережу та використання як медіацентру для консолі існує сервіс Xbox Live. Консоль налічує п'ять версій: Arcade, Pro, Elite, Slim та E (версії Core і Premium згодом замінили Arcade і Pro відповідно). Основними конкурентами Xbox 360 були Sony PlayStation 3 та Nintendo Wii.

Офіційний запуск Xbox 360 відбувся 22 листопада 2005 в США. За перші два тижні з початку продажів у США було продано понад 400 тис. комплектів Xbox 360. До кінця 2005 року з'явилася у Європі і Японії. Реліз у Японії виявився невдалим, — за півтора року було продано всього 420 тис. консолей. В квітні 2016 року приставку було знято з виробництва після більше, ніж 10-и років її існування. Але випуск аксесуарів до неї та ігор продовжується і надалі[1].

Прес-конференція, присвячена XBox 360, на Tokyo Game Show 2005

Розробка консолі почалася 2003 року через невеликий успіх Xbox. Було складено низку вимог, серед них, що консоль повинна підтримувати HD-відео і мати великий часовий запас потужностей аби лишатися конкурентоспроможною багато років. Також вона мусила надійти в продаж раніше за нову PlayStation, щоб завоювати свою нішу. Назву Xbox 360 в Microsoft вибрали не відразу. Були варіанти Xenon, Xbox 2, Xbox Next та NextBox. Від варіанту Xbox 2 відмовилися через назву головного конкурента — PlayStation 3. Назва Xbox 360 була покликана символізувати повсюдність приставки (360 градусів складають повне коло). Дизайн було повністю перероблено, порівняно з попередницею, він став бульш плавним. Геймпади стали ергономічнішими і з'явилися як у дротовій, так і бездротовій версіях.

12 травня 2005 року задля випередження конкурентів, Microsoft презентувала Xbox 360 в рамках півгодинної телевізійної програми на MTV. На виставці E3 16 травня 2005, Microsoft назвала датою початку продажів 22 листопада 2005 року. Було згадано основні ігри, що надійдуть у продаж одночасно з консоллю.

«Червоне кільце смерті»

Продажі Xbox 360, як і обіцялося, стартували 22 листопада 2005. Головною грою стала Call of Duty 2 — 77 % покупців консолі купили одразу і її. Однак, скоро надійшло дуже багато повідомлень про «червоне кільце смерті» (RROD, Red Ring of Death) — світловий сигнал навколо кнопки ввімкнення, що сигналізував про «загальну відмову системи». У приставки виявився високий відсоток браку, причиною якого став некоректно розташований графічний чип, який, нагріваючись, виводив її з ладу. В першій половині 2007 року Microsoft на півроку призипинила виробництво Xbox 360, щоб вирішити проблему.

За перші два роки після запуску 24 % приставок були визнані бракованими при нормі в 2 %. Ця проблема в підсумку була публічно визнана компанією. Так, колишній віце-президент Interactive Entertainment Business, Entertainment and Devices Division у Microsoft Пітер Мур визнав, що всі 11,6 млн консолей, випущених за перші 19 місяців продажу, мають серйозні недопрацювання, здатні призвести до повної поломки системи. Проте, Microsoft не почала відкликати всі консолі, а замість цього збільшила термін гарантії до трьох років. Надалі почався випуск оновлених приставок. Проблема перегріву в них вирішилася шляхом переходу на новий 65-нм техпроцес і збільшення ефективності охолодження системи за рахунок встановлення потужніших вентиляторів (причому тихіших, ніж у перших версіях), також був доданий додатковий радіатор.

25 вересня 2007 року вийшла відеогра Halo 3, яка принесла Microsoft 170 млн доларів у перший же день. Це стало рекордом для всієї розважальної індустрії, а Xbox 360 принесла збільшення популярності. 30 червня 2008 Microsoft, підбиваючи підсумки фінансового року, оголосила, що консолі серії Xbox нарешті стали прибутковими. Випуск у 2010 році системи керування приставкою за допомогою рухів тіла, Kinect, забезпечила додаткове зростання популярності Xbox 360. Станом на квітень 2013 кількість проданих по всьому світу Xbox 360 сягнула 77 млн. До того часу консоль вже застаріла, будучи не в змозі давати ту ж якість відеоігор, що й ПК. Тому 24 квітня 2013 Microsoft анонсувала наступну гральну консоль — Xbox One[2][3][4].

Технічні характеристики[ред. | ред. код]

Оригінальна Xbox 360 у двох колірних варіантах

Основні[ред. | ред. код]

Впродовж існування консоль зазнала кількох ревізій, які полягали у зміні дизайну, обсязі жорсткого диска, використанні нових технологій для її комплектуючих, розташуванні й кількості портів підключень. Але загальний вигляд і рівень продуктивності зберігалися. Xbox 360 підтримує всі поширені стандарти роздільності екранів: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p (в тому числі Full-HD) зі співвідношенням сторін 4:3 і 16:9. Оригінальна Xbox 360 має вигляд паралелепіпеда з невеликими увігнутостями спереду і ззаду та потовщенням вгорі. Розміри пристрою: довжина 309 мм, ширина 258 мм, висота 83 мм ; вага — 3,50 кг. Заявлена сумарна продуктивність системи — 1 ТFLOPS (продуктивність CPU — 115 GFLOPS), що забезпечується складовими:

  • Центральний процесор IBM Xenon (архітектура PowerPC), який містить 3 симетричних ядра (по два апаратних потоки на кожне), що працюють на загальній тактовій частоті 3,2 ГГц.
  • 1 Мбайт загального кешу L2
  • Графічний чип Xenos від ATI
  • 10 Мбайт вбудованої кеш-пам'яті eDRAM, 500 млн полігонів в секунду
  • 512 Мбайт ОЗП (вона використовується і CPU, і GPU)

Консоль оснащена жорстким диском на 20, 60 або 120 Гбайт, який можливо замінити за потреби. Диски з відеоіграми чи музикою считуються за допомогою DVD-ROM[5]

Геймпад[ред. | ред. код]

Геймпад Xbox 360 (провідний)

Геймпад під назвою Xbox 360 Controller відрізняється від попередника більшою ергономікою та існує в дротовій і бездротовій версіях. Провідний оснащений триметровим USB-кабелем, а для безпровідного Xbox 360 Wireless Controller передбачений окремий USB-ресивер. Елементи керування складаються із 9 окремих кнопок, двох стіків, двох спускових гачків і хрестовини (D-pad). Аналогові стіки розміщені асиметрично (лівий вище за правий) задля зручності. Кнопки ABXY різнокольорові, а відповідні букви містяться всередині напівпрозорого пластику. Хрестовина виконана на єдиній круглій основі. Перепризначити клавіші управління можна в кожній конкретній грі, які часом мають кілька схем управління. Контролер сумісний з Microsoft Windows та не вимагає для повноцінної роботи додаткового програмного забезпечення.

Комплектація[ред. | ред. код]

Комплектація Xbox 360 відрізняється для різних версій. Так до Arcade входять бездротовий ігровий контролер, карта пам'яті на 256 Мбайт для збереження ігор, кабель для підключення до телевізора через композитний вхід або інтерфейс SCART і кілька «аркадних» ігор на DVD-диску. Додатково можна придбати необхідні пристрої (жорсткий диск, HDTV-відеокабель, HDMI-видеокабель, ПДУ і т. д.).

Аксесуари[ред. | ред. код]

Карти пам'яті на 512 МБ

Для консолі розроблено багато аксесуарів, таких як дротові і бездротові контролери, змінні передні панелі, гарнітури (бездротова й провідна), камера для розмов по Live, клавіатура Messenger Kit для чату, карти пам'яті, жорсткі диски та інші пристрої.

  • Wireless Headset — бездротова гарнітура, яка працює в частотному діапазоні 2,4 ГГц на відстані до 9 метрів від консолі. Вбудованої батареї вистачає на 8 годин роботи. Зарядка здійснюється за допомогою пристрою, що йде в комплекті.
  • Wireless + PC AN08 — бездротова гарнітура для ПК, яка працює в частотному діапазоні 2,4 ГГц на відстані до 9 метрів від контролера. В комплект входять батарейки. Гарнітура має сумісність з Xbox 360.
  • Messenger Kit — клавіатура, що вбудовується в геймпад для швидкого набору повідомлень. Підсвітка клавіатури дозволяє набирати текст у темряві.
  • Hard Drive — знімний жорсткий диск. Є варіанти на 20, 60, 120 і 250 ГБ.
  • HD-DVD Player — зовнішній оптичний привід для читання HD-DVD дисків. Випуск припинено.
  • Headset — провідна гарнітура для голосового спілкування.
  • Play & Charge Kit — дає додатковий час для гри, коли батареї контролера вже майже розрядилися. Без підзарядки можна грати близько 30 годин. Рівень заряду показується спеціальним індикатором.
  • Quick Charge Kit — зарядний пристрій для зарядки двох акумуляторних батарей.
  • Universal Media Remote — мультимедійний пульт для управління консоллю. Має підсвічування для роботи в темноті.
  • Wireless Networking Adapter — Wi-Fi адаптер.
  • Wireless Racing Wheel — бездротове кермо.
  • Live Vision — камера для спілкування в відеочаті та для ігор, де реалізовано розпізнавання рухів.
  • Special Edition Faceplates — знімні лицеві панелі.

Kinect[ред. | ред. код]

Kinect — це безконтактний сенсорний ігровий контролер, також сумісний з Windows, який відслідковує рухи гравця. Спочатку він був відомий під назвою Natal та описувався як «досвід гри без контролера» (англ. controller-free gaming and entertainment experience). Kinect являє собою периферійний пристрій, що підключається до приставки. У пристрій вбудовані дві відеокамери, здатні сканувати тривимірний простір, і датчики розпізнавання голосу.

Як Kinect, а не Natal, пристрій був вперше представлений на виставці E3 2009[6].

Існує п'ять варіантів приставки — Arcade, Pro, Elite, Slim та E. Варіанти Arcade і Pro — заміна ранніх версій Core і Premium. Перші версії мали материнські плати Xenon і Zephyr з 90-нм CPU і GPU та без порту HDMI. Оновлені варіанти комплектуються новими материнськими платами Falcon, Jasper або Сorona. Материнські плати Falcon, на відміну від 90-нм Zephyr, комплектуються 65-нм центральним процесором, що дозволило зменшити тепловиділення системи і енергоспоживання. Консолі на базі материнської плати Falcon стали комплектуватися блоком живлення з вихідною потужністю 175 Ват, на відміну від 203 Ват на попередніх версіях консолі.

Xbox 360 Arcade[ред. | ред. код]

Xbox 360 Core/Arcade, Pro та Elite (зліва на право)

Початковою версією була Xbox 360 Core. 23 жовтня 2007 Майкрософт замінила її на вдосконалене «аркадне» видання. Воно виділяється тим, що містить 5 ігор сервісу Live Arcade безкоштовно. У перших варіантах Xbox 360 Arcade комплектувалася бездротовим геймпадом, картою пам'яті на 256 Мбайт і диском Xbox Live Arcade. Ця версія має плату Jasper, відмінність якої від Falcon і Zephyr полягає в тому, що і GPU і CPU зроблені за технологією 65 нм, що дозволяє зменшити тепловиділення і максимально виключити поломку консолі від перегріву.

Останні варіанти комплектації не містили у собі карту пам'яті, оскільки приставка містить в собі 256 Мбайт вбудованої пам'яті.

Xbox 360 Pro[ред. | ред. код]

Ця версія прийшла на зміну ранній версії Premium. У ній міститься нова материнська плата і поліпшена система охолодження, завдяки якій приставка менше нагрівається. Xbox 360 Pro більше не підтримується.

Xbox 360 Elite[ред. | ред. код]

Xbox 360 Elite та Xbox 360 S

Напередодні різдвяних свят 2006, приблизно із запуском PlayStation 3 і Wii в США, через офіційний сайт приставки Microsoft стало можливим придбати спеціальну «елітну» версію апарату. Вона повністю виконана в чорному кольорі, включаючи геймпад і гарнітуру. Крім того, в комплекті з Elite-приставкою поставляється жорсткий диск ємністю 120 Гбайт (наприкінці 2009 року з'явилися версії з жорстким диском об'ємом 250 Гб), однак його можна придбати і за окрему плату для версій Arcade або Pro. Також додається стандартний набір інтерфейсів для підключення приставки як до звичайного, так і до HD-телевізора або монітора.

Xbox 360 S (Slim)[ред. | ред. код]

Корпус цієї версії нижчий і вужчий, ніж у попередньої. Всередині Xbox 360 S стоїть материнська плата Valhalla. У Xbox 360 S в наявності 5 USB-портів проти 3-х у Elite. Підключення Kinect здійснюється через спеціальний роз'єм, що не вимагає додаткового живлення від мережевого адаптера (раніше камера підключалася через USB з додатковим живленням). Xbox 360 оснащена модулем Wi-Fi стандарту 802.11n. Також у ній існує захист від перегріву в формі автоматичного запобіжника. Якщо приставка фіксує критичний нагрів, вона автоматично вимикається.

Існує версія з жорстким диском ємністю в 250 ГБ і спеціальні версії в стилі «Зоряні війни», з жорстким диском розміром 320 ГБ, камерою Kinect і двома геймпадами. Також випускалися в стилі Gears of War 3, Halo 4, Halo: Reach, Call of Duty: Modern Warfare 3, з жорстким диском розміром 320 ГБ і двома геймпадами. Крім того впускалася версія із флеш-пам'яттю 4 ГБ.

Xbox 360 E[ред. | ред. код]

Ця версія була представлена ​​на виставці E3 2013. Вона отримала оновлений дизайн і нове розташування портів. Xbox 360 E тонша за Xbox 360 S та своїм прямокутним дизайном ближча до Xbox One. Вона має глянсову і матову половини, на задній панелі наявний порт HDMI, A/V і S/PDIF були замінені на оптичний аудіовихід, а загальна кількість USB-портів зменшилася до чотирьох. У комплекті з Xbox 360 E поставляється бездротовий геймпад.

Всередині міститься материнська плата Сorona v3 або v4[7].

Програмне забезпечення[ред. | ред. код]

Операційна система[ред. | ред. код]

Xbox 360 працює під управлінням операційної системи, написаної спеціально для цієї приставки. Ця операційна система, яку аналітики називають «Xbox 360 OS», є на 90 % переписаною операційною системою для перших Xbox (т. зв. «Xbox OS»), а та, в свою чергу, є на 90 % переписаною Windows 2000[5]. Таким чином, в операційній системі, під управлінням якої працює Xbox 360, трохи менше одного відсотка коду з Windows 2000, а все інше — спеціально написані заміни та доповнення. Проте, варто зазначити, що йдеться про першу прошивку. У наступних прошивках йде модифікація ядра паралельно з десктопними версіями Windows, але з акцентом на апаратне забезпечення. Остання версія прошивки має пошарове завантаження (як у Windows 7) і ядро, аналогічне MinWin. Так само додалася підтримка Zune HD і сервісів Zune.

Сумісність з оригінальною Xbox[ред. | ред. код]

Частково працює з іграми для оригінальної Xbox. Деякі ігри (найбільш вдалі, на думку Microsoft) входять до списку сумісності і запускаються через вбудований емулятор, оновлюваний через Xbox Live або в офлайн-режимі з CD-R дисків, самостійно записаних користувачем. Для роботи емулятора обов'язковий жорсткий диск, на якому знаходяться профілі ігор, патчі та інша службова інформація.

Ігри, яких немає в списку сумісності, не запускаються. Список сумісності поповнюється з кожним оновленням програмного емулятора першої Xbox. Оновлення емулятора відбувається при завантаженні в привід диска від старої консолі.

Xbox Live[ред. | ред. код]

У день запуску Xbox 360 Microsoft оновила мережевий сервіс Xbox Live і додала до нього безкоштовний варіант підписки «Silver». Xbox Live Silver не потребує абонентської плати і доступний у всіх варіантах приставки. Все, що потрібно зробити користувачеві, — створити свій профіль. При цьому він отримує доступ до офіційних форумів приставки, доступ до Xbox Live Arcade і Marketplace і можливість спілкуватися з іншими користувачами через Xbox Live. У підписку «Silver» не входить повноцінна підтримка мережевої гри, проте в деяких іграх з відносною мережевий підтримкою (наприклад, Viva Piñata) користувачі «Silver» зможуть грати по мережі. «Silver»-аккаунт також підтримує голосове спілкування і відеоконференції, для роботи яких необхідні спеціальні гарнітура і USB-камера Xbox Live Vision, відповідно.

Основний варіант підписки «Gold» надає користувачеві всі можливості «Silver», а також повноцінну мережеву гру, за межами сторонніх сервісів, про які було сказано вище. Крім того, власники платних облікових записів можуть отримувати доступ до деяких безкоштовних файлів дещо раніше, ніж ті, хто користується безкоштовним обліковим записом. На 6 січня 2009 в Xbox Live було зареєстровано понад 17 мільйонів передплатників[8].

The New Xbox Experience[ред. | ред. код]

В ході прес-конференції Microsoft на виставці E3 2008 була анонсована нова оболонка (англ. dashboard) — «The New Xbox Experience». Меню стало тривимірним, а гравці змогли створювати свої аватари, зовні схожі на Mii — аватарів власників Nintendo Wii. Крім нового дизайну, додалося кілька нових функцій, наприклад створення «вечірок» (англ. Parties) — своєрідних чатів або конференцій серед друзів, в ході яких можна обмінюватися повідомленнями, фотографіями та відео, зокрема. Крім того, додався розділ Primetime, в якому користувачі Xbox Live можуть брати участь в інтерактивних тривимірних версіях ТБ-передач. Першою такою програмою була заявлена 1 vs. 100. Офіційно NXE вийшла в світ 19 листопада 2008[9].

Захист від копіювання і злом приставки[ред. | ред. код]

Як і інші консолі, Xbox 360 оснащена системою захисту від піратства, що допускає запуск ігор тільки з ліцензійних дисків. Однак ця система неодноразово зламувалася шляхом зняття пломби та перепрошивання приводу DVD-ROM приставки.

Також кожен привід DVD-ROM приставки має свій внутрішній ключ. При розбіжності цього ключа з ключем, записаним в материнській платі, запуск ігор стає неможливим.

Для Xbox 360 випущено 1183 гри, з них 28 стали бестселерами, продавшись накладом понад 5 млн копій[10]:

Офіційний сайт

Обсуждение:Xbox 360 — Википедия

Что такое "ланч-тайтл"? --Unwrecker 23:09, 11 января 2006 (UTC)

Игра, выпускаемая одновременно с приставкой и "раскручивающая" её на ранней стадии — чтобы было во что поиграть прямо в день начала продаж :) --Jeron 09:04, 15 июля 2006 (UTC).

Почему любой не написал статью о HDTV? BirdValiant 23:50, 15 июля 2006 (UTC)

Есть! BirdValiant 01:20, 2 сентября 2006 (UTC)

Допущена ошибка. 203w были и на первых Falcon. Chromefun 00:56, 15 января 2010 (UTC)

На игровом сайте PlayGround появилась новость об новой версии X360. Можно ли добавить информацию? Kristina 19:14, 20 марта 2010 (UTC) — Эта реплика добавлена участником Undead93 (о. • в.)

Незнаю возможно да!!! Super boy vuctor (обс) 04:38, 9 августа 2016 (UTC)

В этой статье нужно добавить тег в строчку: "Неофициально — Xbox 360 Slim, продвигается Microsoft"

Тем самым сделать ссылку на статью по Xbox 360 Slim (Russian) Veterok dv 11:51, 8 июля 2010 (UTC)

Почему в таблице комплектаций, у каждой комплектации написано "Снята с производства"???? — Эта реплика добавлена с IP 94.24.132.218 (о.) 17:45, 18 июля 2010 (UTC)

меня тоже интересует данный вопрос Adigyran 06:05, 10 августа 2010 (UTC)

написано, что нет интерфейса ethernet, а тут он внезапно появился - http://ru.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_250GB как так? 85.114.170.189 15:21, 26 октября 2010 (UTC)

Переконструированая Xbox 360 стала тоньше, чем предыдущая модель, и была оснащена встроенным Wi-Fi 802.11 b/g/n, оптическим аудио выходом TOSLINK S/PDIF...

Статья

- те, надо понимать, на "старом" Xbox 360 S/PDIF не было?? (хотя он есть даже на старом PS2), или как/. Вообще - не расписаны имеющиея интерфейсы Xbox 360, нет фотографий задней панели-/ Tpyvvikky 02:05, 2 марта 2011 (UTC)

Мне кажется, что Xbox 360 250GB - некорректное название. Во-первых, есть и "Слим" с 4 Гигабайтной памятью. А название нового Xbox - "Xbox 360 S". Под таким названием он вроде и на сайте Microsoft фигурирует. 85.175.199.127 00:20, 28 марта 2011 (UTC)

== стоит упомянуть что игры xbox стали доступны в windows 8 через интерфейс metro в приложении xbox==95.158.234.193 03:52, 16 июня 2012 (UTC)

Я бы поспорил с переводом статьи, на котором основывается утверждение русского текста:
"Эта операционная система, называемая аналитиками Xbox 360 OS, является на 90 % переписанной операционной системой для первого Xbox (т. н. Xbox OS)[26], а та, в свою очередь, представляет собой на 90 % переписанную Windows 2000. Таким образом, в операционной системе, под управлением которой работает Xbox 360, чуть меньше процента кода из Windows 2000, а всё остальное - специально написанные замены и добавления."

такого вранья я увидеть не ожидал. Вот оригинал

"The original Xbox ran an OS that had its roots in Windows 2000. ....... But you could say that's where its original roots lie, even if 95 percent of it has been cut or heavily altered."
перевод:
--Оригинальный Xbox шпарит на ОС, имеющей корни в Windows 2000 .... Но вы могли бы сказать, где лежат корни (ОС), даже если 95 процентов её могли быть отрезаны или сильно изменены.--

Отсюда, видимо, циферки про 90% ))))

и далее

"..... The Xbox 360 project started with the Xbox OS the same way the Xbox project started with Windows 2000. They cut, added, and changed it in both large and small ways. It's now quite a bit different from the Xbox OS, which was itself quite a bit different from Windows 2000. "
перевод:
--Проект Xbox 360 стартовал с Xbox OS тем же путём, что и приставка Xbox стартовала с Windows 2000. Они резали, добавляли, и изменяли её в больших и малых частях. Это теперь совсем НЕМНОГО отличается от Xbox OS, как в своё время совсем НЕМНОГО отличалось от Windows 2000.--

Н-да, ТЩАТЕЛЬНЕЕ надо ПЕРЕВОДИТЬ
и тем более делать СВОИ выводы про 1%. Jem 23:01, 22 января 2013 (UTC)

Забытые специальные издания[править код]

В начале (весной) 2012 года вышло спец. издание "Xbox 360 Slim 4gb Kinect Special Edition (Glossy white)" по цене $299. И консоль, и сенсор кинект выполнены в белом цвете, бандл содержал также 2 игры для сенсора кинект ("Kinect Adventures!" и "Kinect Sports") и 3 месяца подписки "Xbox Live Gold". Это серьезное и массовое спец. издание (в отличии от локальных бандлов с пленками), выходило по всему миру, как минимум: Сша, Канада, Европа, Япония, Латинская Америка, Россия и СНГ.

Отдельно можно упомянуть т.н. Celebration Pack для Британии за £249, комплект такой же, но добавлены пленки в стиле Union Jack. Пак одновременно приурочен к юбилею королевы и к олимпийским играм 2012 года в Лондоне (на счет королевы это не точно, так в интернетах пишут). 

Так же были бандлы по Skyrim, Black Ops, Fallout, Skylanders, Forza и масса других. несмотря на малую примечательность этих бандлов, часть из них именовалась майками как special edition.

Xbox что это за программа и нужна ли она?

Всем привет Поговорим про Xbox, я расскажу что это за программа. Не знаю где вы там ее могли встретить, но обычно она идет на Windows 10, может быть и на андроидном смартфоне она тоже есть. Данная программа позволяет играть в игры, которые как бы предназначены для Xbox. Точнее будет сказать, что прога Xbox это поддержка игр в Windows 10 от игровой консоли Xbox.

Вы наверно подумаете, какой в этом всем резон то? Я отвечу. Теперь на обычном компе с Windows 10 (главное чтобы железо было мощным) можно играть в игры от Xbox, которые поддерживают Xbox Play Anywhere, понимаете? А можно играть и на консоли Xbox в туже игру. Игровой процесс, прохождение, настройки, то все это будет синхронизировано. Купив игру один раз вы можете играть на разных устройствах, вот главная фишка. Конечно чтобы все это работало как часы, нужно подшаманить немного и все понастраивать

Крутая картинка в тему, смотрите:

Ребята, игры это круто, спору нет. Надеюсь что рано или поздно у меня будет достаточно времени чтобы уже наиграться в них.. Я кстати люблю гонки..

А вот и само приложение Xbox на компе, ну тут плоховато видно, сорри, но все же:

На крутых телефонах тоже есть Xbox (хе-хе):

Вот еще читаю и должен об этом написать вам, ну просто на заметку: Windows 10 поддерживает просто супер пупер графику, потому что в Windows 10 есть поддержка DirectX 12, а это блина крута!!!! Программу Xbox в Windows 10 можно развернуть на весь экран, сделана прога удобна тут без вопросов:

Но что делать, если вам приложение Xbox НЕ НУЖНО ВООБЩЕ??? ЕГО УДАЛИТЬ ТО МОЖНО ИЛИ НЕТ?? Можно ребята, можно! Зажимаете кнопульки Win + R, далее в окно Выполнить указываете такую команду:

PowerShell

Появится синее окно большое, ну у меня большое, так вот, в этом окне можно указать команду, которая должна удалить Xbox, если еще они ничего там не нахимичили в винде и команда работает. Восстановить Xbox вроде бы НЕВОЗМОЖНО, нужно будет если что ставить новую винду, это я вас предупреждаю. Если уверены что хотите удалить Xbox, то пишите такую команду:

Xbox: Get-AppxPackage *xbox* | Remove-AppxPackage

У меня в Windows 10 нет Xbox и других подобных приложений, потому что у меня версия Windows 10 LTSB, поэтому после этой команды у меня наверно будет ошибка, ну я сейчас это и проверю… Да ребята, у меня ошибочка, как я и думал:

А у вас будет какой-то результат, вроде бы если ошибок нет то не будет ничего вообще, это нормально.

Если вы хотите очистить комп максимально от Xbox, ну вдруг, то я вам вот что скажу, как это дело можно провернуть. Вам сначала нужно скачать и установить утилиту Unlocker (она бесплатная) и потом ней удалить вообще все что касается Xbox. Но перед этим нужно обязательно сделать контрольную точку восстановления, это оч важно! Чтобы удалить остатки Xbox, то зажимаете кнопки Win + E, далее в поле поиск пишите слово xbox:

Все, потом немного ждете пока оно будет искаться, ну и потом удаляете все что найдется. Только смотрите внимательно что будете удалять, вдруг что и полезное там найдется, в имени чего упоминается слово xbox? И еще, как удалить: жмете правой кнопкой, далее будет пункт Unlocker, его и выбираете. Если будет окно с процессами, то нужно сначала выбрать разблокировать все, а потом удалить. Скорее всего для полного удаления нужна будет перезагрузка. Это нормально. Кстати вот что у меня нашлось по слову xbox:

Но вот видите в конце идет файл Elastic Xbox 360.ico? Он не относится именно к проге Xbox, это я вам просто ну для примера привел, что смотрите внимательно что удаляете

Кстати, ребята, а вот нашел такую команду:

Get-AppxPackage | Remove-AppxPackage

Знаете что она делает? ОНА ВООБЩЕ УДАЛЯЕТ ВСЕ ВСТРОЕННЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ, НУ ТИПА ПЛИТОЧНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ

На этом все, будем завершать статью, удачи вам в жизни, успехов

На главную! неизвестные программы 20.04.2017


Смотрите также