Самый крутой в мире комп


Мощнейшие компьютеры Hi-End класса, топовые пк высшей пробы в EDELWEISS

Ультрамощные компьютеры 2020

Современные игры, фото и графические редакторы требует от ЭВМ колоссального вычислительного ресурса. Экстремально мощный ПК – это машина, которая обладает техническим заделом на несколько лет вперед. Подобное устройство способно решить даже самые невообразимые потребительские задачи сегодня и с таким же успехом будет решать их завтра. Если развитие компьютерной индустрии и не достигло наивысшей точки развития, то перешло на качественно новый уровень.

Принципиальная позиция современного пользователя выглядит следующим образом. Мир быстро меняется, времени на раскачку нет, системные требования ко многим новинкам растут быстрее их выхода, поэтому для идеальной рабочей среды нужны очень мощные компьютеры Hi End класса.

Компания EDELWEISS производитель высокотехнологичных решений в мире IT. Много лет мы внимательно следим за основными тенденциями компьютерного рынка и предлагаем своим клиентам только лучшие образцы, на основе самых топовых компонентов и инновационных решений.

Купить топовый ПК – это получить высочайшую производительность и слаженную работу всех узлов компьютера, ансамбль, который легко и с удовольствием решает сложнейшие задачи. При этом машины работают настолько тихо, что можно услышать биение своего сердца.

Процессоры и видеокарты - CPU и GPU

А сердце системного блока остается молодым и здоровым, стучит ритмично и с нужной тактовой частотой в 5000 МГц. Процессоры нового поколения Intel Core i9-10900K и AMD RYZEN 5900 обладают уникальным быстродействием. С таким CPU любая игровая новинка идет как по маслу.

Другой важнейший компонент супер мощного компьютера – видеокарта GЕFORCE RTX 3090 24 Гб. В тандеме intel i9 процессором или AMD эти графические адаптеры просто творят чудеса.

Картинка становится реалистичной на все сто, появляется возможность без тормозов, очень плавно и качественно вести стримы, а гейминг 4К+ – это легко и реально.

Продуманный интерьер премиальных ПК

Оперативная память на 32 или 64 Гб, сверхмощная система охлаждения NZXT Kraken X73 Liquid Cooler, воздушка Be Quiet Dark Rock Pro 4 или Noctua NH-D15, а лучше кастомный набор СВО EKWB, материнские платы типа ASUS ROG Z490 Gaming или AORUS MASTER Z490 от GIGABYTE и прочие комплектующие прилагаются. Словом, как первые, так и вторые компоненты в рекомендациях не нуждаются.

Мы никогда не забываем и о внешнем виде системных блоков, ведь это топовые компьютеры в дорогом исполнении, монстры цифрового мира! Все они оригинальны, имеют современный и, чаще всего, «боевой» дизайн, который настраивает на победу. 

Купить дорогой сверхмощный компьютер вам помогут специалисты магазина EDELWEISS, которые дадут консультацию в режиме онлайн. В магазине есть достаточное количество оптимальных моделей, однако мы прекрасно понимаем желание каждого геймера иметь в своем арсенале уникальный во всех отношениях суперкомпьютер. Поэтому каждый желающий может персонифицировать  конструкцию любого образца, воспользовавшись конфигуратором на сайте.

12 самых быстрых суперкомпьютеров в мире — В 2020 году

Для большинства из нас компьютер, вероятно, кажется достаточно быстрым, если он может воспроизводить видео 8K или последнюю версию Far Cry со скоростью 60 кадров в секунду без замедления. Однако есть много сложных задач, которые требуют миллиардов вычислений в секунду, чего не может сделать настольный компьютер с процессором i9.

Вот где суперкомпьютеры пригодятся. Они предлагают высокий уровень производительности, который позволяет правительствам и организациям решать проблемы, которые были бы невозможны с обычными компьютерами.

Современные суперкомпьютеры строятся с учетом рабочих нагрузок ИИ (искусственного интеллекта). В дополнение к прогнозированию погоды, климатическим исследованиям, физическому моделированию и разведке нефти и газа, суперкомпьютеры помогают ученым открывать более устойчивые строительные материалы и изучать белки человека и клеточные системы с экстремальным уровнем детализации.

Обычно производительность суперкомпьютера измеряется в операциях с плавающей запятой в секунду (флопы). В области научных вычислений флоп - это более точная цифра, чем измерительные инструкции в секунду.

Первый суперкомпьютер - Livermore Atomic Research Computer - был построен для Центра исследований и разработок ВМС США в 1960 году.

Чтобы показать вам, как далеко мы продвинулись с тех пор, мы составили подробный список самых быстрых суперкомпьютеров в мире. Все они являются нераспределенными компьютерными системами, работающими на Linux.

12. Суперкомпьютер Секвойя

Скорость: 17,1 петафлопс
Ядра: 1,572,864

Поставщик: IBM.
Расположение: Ливерморская национальная лаборатория им. Лоуренса, США.

Sequoia использует серверы IBM BlueGene/Q для достижения теоретической пиковой производительности в 20 петафлопсов. Он имеет 123% больше ядер и является на 37% более энергоэффективным, чем его предшественник компьютер K.

Хотя машина в основном используется для моделирования ядерного оружия, она также доступна для многих научных целей, таких как изменение климата и анализ генома человека. Он также продемонстрировал свою большую масштабируемость с помощью 3D-моделирования электрофизиологии человеческого сердца.

11. Суперкомпьютер ПАНГЕЯ III

Скорость: 17.8 петафлопс
Ядра: 291,024

Поставщик: IBM
Расположение: Центр технических и научных исследований CSTJF в Пау, Франция.

Pangea III опирается на высокопроизводительную архитектуру IBM, оптимизированную для искусственного интеллекта. IBM и NVIDIA работали вместе над созданием единственного в отрасли соединения между процессорами и графическими процессорами NVLink, которое обеспечивает более чем в 5 раз более высокую пропускную способность памяти между процессорами IBM POWER9 и NVIDIA Tesla V100 Tensor Core, чем традиционные системы на базе x86.

Архитектура не только повышает производительность вычислений, но и повышает энергоэффективность. Новая система использует менее 10% потребления энергии на петафлоп, как и ее предшественница, Pangea I и II.

Pangea III имеет различные применения, особенно в трех различных областях - разведка и разработка сейсмических изображений, модели разработки и добычи, а также оценка и селективность активов.

10. Суперкомпьютер Lassen

Скорость: 18.2 петафлопс
Ядра: 288,288

Поставщик: IBM
Расположение: Ливерморская национальная лаборатория им. Лоуренса, США.

Лассен предназначен для несекретной симуляции и анализа. Он устанавливается в той же лаборатории и использует те же компоненты здания, что и Sierra (самый быстрый суперкомпьютер № 2).

Несмотря на то, что Sierra - большая система, Lassen сам по себе имеет приличный размер: он составляет ровно 1/6 от размера старшего брата. Система Lassen содержится в 40 стойках, в то время как Sierra поднимается на 240 стоек.

Процессоры IBM Power9 и 253 терабайта оперативной памяти помогают Лассену достигать невероятной производительности в 23 петафлопс.

9. Суперкомпьютер SuperMUC-NG

Скорость: 19.4 петафлопс
Ядра: 305,856

Поставщик: Lenovo
Расположение: Суперкомпьютерный центр Лейбница, Германия

SuperMUC-NG имеет 6400 вычислительных узлов Lenovo ThinkSystem SD650 с непосредственным водяным охлаждением и более 700 терабайт основной памяти и 70 петабайт дискового пространства.
Он подключен к мощным системам визуализации, которые содержат большой 4K стереоскопический сетевой экран и 5-стороннюю среду искусственной виртуальной реальности CAVE.

Суперкомпьютер обслуживает европейских ученых во многих областях, включая анализ генома, гидродинамику, квантовую хромодинамику, науки о жизни, медицину и астрофизику.

8. Облачная инфраструктура AI Bridging

Скорость: 19.8 петафлопс
Ядра: 391,680

Поставщик: Fujitsu
Расположение: Национальный институт передовых промышленных наук и технологий, Япония.

Это первая в мире крупномасштабная вычислительная инфраструктура с открытым ИИ, которая обеспечивает 32,577 петафлопс пиковой производительности. Она насчитывает 1088 узлов, каждый из которых содержит 2 золотых процессора Intel Xenon Gold Scalable, 4 GPU NVIDIA Tesla V100, 2 HCA InfiniBand EDR и 1 твердотельный накопитель NVMe.

Fujitsu Limited утверждает, что суперкомпьютер может достичь 20-кратной тепловой плотности обычных центров обработки данных и охлаждающей способности стойки мощностью 70 кВт с использованием горячей воды и воздушного охлаждения.

7. Суперкомпьютер Trinity

Скорость: 21.2 петафлопс
Ядра: 979,072

Продавец: Cray
Расположение: Лос-Аламосская национальная лаборатория, США

Trinity построен для обеспечения экстраординарных вычислительных возможностей для предприятия по ядерной безопасности NNSA. Он направлен на повышение геометрических и физических достоверностей в коде моделирования ядерного оружия, обеспечивая при этом безопасность, надежность и эффективность ядерного арсенала.

Суперкомпьютер разрабатывался в два этапа: на первом этапе использовался процессор Intel Xeon Haswell, а на втором - значительное повышение производительности с использованием процессора Intel Xeon Phi Knights Landing. Он может обеспечить максимальную производительность более 41 петафлопс.

6. Суперкомпьютер Piz Daint

Скорость: 21.2 петафлопс
Ядра: 387,872

Продавец: Cray
Расположение: Швейцарский национальный суперкомпьютерный центр, Швейцария

Этот суперкомпьютер, названный в честь горы Piz Daint в швейцарских Альпах, работает на микропроцессоре Intel Xeon E5-26xx и NVIDIA Tesla P100.

Piz Daint использует DataWarp в «режиме импульсного буфера», чтобы увеличить эффективную полосу пропускания для устройств хранения и обратно. Это ускоряет скорость ввода / вывода данных, облегчая анализ миллионов небольших неструктурированных файлов.

В дополнение к своим ежедневным задачам, он может выполнять анализ данных некоторых из самых интенсивных проектов в мире, таких как данные, полученные в результате экспериментов на Большом адронном коллайдере.

5. Суперкомпьютер Frontera

Скорость: 23.5 петафлопс
Ядра: 448,448

Поставщик: Dell EMC
Расположение: Техасский вычислительный центр, США

Frontera открывает новые возможности в разработке и исследованиях, предоставляя обширные вычислительные ресурсы, которые облегчают ученым решение многих сложных задач в широком диапазоне областей.

Frontera имеет две вычислительные подсистемы: первая ориентирована на производительность с двойной точностью, а вторая - на потоковую память одинарной точности. Он также имеет облачные интерфейсы и несколько узлов приложений для размещения виртуальных серверов.

4. Суперкомпьютер Tianhe-2A

Скорость: 61.4 петафлопс
Ядра: 4,981,760

Поставщик: NUDT
Расположение: Национальный суперкомпьютерный центр в Гуанчжоу, Китай

Обладая более чем 16 000 компьютерными узлами, Tianhe-2A представляет собой крупнейшую в мире установку процессоров Intel Ivy Bridge и Xeon Phi. Хотя каждый узел имеет 88 гигабайт памяти, общая память (процессор+сопроцессор) составляет 1375 тебибайт.

Китай потратил 2,4 миллиарда юаней (390 миллионов долларов США) на строительство этого суперкомпьютера. В настоящее время он в основном используется в приложениях моделирования, анализа и государственной безопасности.

3. Суперкомпьютер Sunway TaihuLight

Скорость: 93 петафлопса
Ядра: 10,649,600

Поставщик: NRCPC
Расположение: Национальный суперкомпьютерный центр в Уси, Китай

Вычислительная мощность TaihuLight исходит от собственного многоядерного процессора SW26010, который включает в себя как элементы вычислительной обработки, так и элементы управления обработкой.

Один SW26010 обеспечивает пиковую производительность более 3 терафлопс благодаря 260 вычислительным элементам (интегрированным в один процессор). Каждый вычислительный обрабатывающий элемент имеет скрэтчпад-память, которая служит кэш-памятью, управляемой пользователем, что значительно уменьшает узкие места в памяти в большинстве приложений.

В дополнение к наукам о жизни и фармацевтическим исследованиям, TaihuLight используется для моделирования Вселенной с 10 триллионами цифровых частиц. Однако Китай пытается достичь гораздо большего: страна уже заявила о своей цели стать лидером в области искусственного интеллекта к 2030 году.

2. Суперкомпьютер Sierra

Скорость: 94.6 петафлопс
Ядра: 1.572.480

Поставщик: IBM.
Расположение: Ливерморская национальная лаборатория им. Лоуренса, США.

Sierra предлагает до 6 раз устойчивую производительность и в 7 раз производительность рабочей нагрузки своего предшественника Sequoia. Он сочетает в себе два типа процессорных чипов: процессоры IBM Power 9 и графические процессоры Nvidia Volta.

Sierra специально предназначена для оценки эффективности систем ядерного оружия. Он используется для прогнозных применений в управлении запасами, американской программе испытаний надежности и технического обслуживания ядерного оружия без каких-либо ядерных испытаний.

1. Суперкомпьютер Summit

Скорость: 148,6 петафлопс
Ядра: 2,414,592

Поставщик: IBM.
Расположение: Национальная лаборатория Ок-Риджа, США.

Summit является самым быстрым суперкомпьютером в мире, который может обеспечить 200 петафлопс в пике. Это эквивалентно 200 квадриллионам операций с плавающей запятой в секунду.

Это также третий по величине энергосберегающий суперкомпьютер в мире с зарегистрированной эффективностью энергопотребления 14,66 гигафлопс на ватт.

На 4600+ серверах Summit, занимающих два баскетбольных поля, размещено более 9 200 процессоров IBM Power9 и более 27 600 графических процессоров NVIDIA Tesla V100. Система соединена волоконно-оптическим кабелем длиной 298 км и потребляет достаточно энергии для работы 8 100 домов.

В 2018 году Summit стал первым суперкомпьютером, преодолевшим эксафлопный барьер. Анализируя геномные данные, он достиг пиковой пропускной способности в 1,88 эксафлопс, что составляет почти 2 миллиарда миллиардов вычислений в секунду.

Самый мощный компьютер в мире

Для определенных пользователей лучшие модели офисных и домашних компьютеров не подходят. Геймеры и стримеры не могут использовать такие устройства для качественной игры, так как обеспечения обычных компьютеров для этого просто не хватит. Что уже говорить об организациях государственного значения, ведь для выполнения компьютерных задач в некоторых отраслях, таких как научные исследования и разработки необходимы компьютеры, сравнимые по мощности с десятками лучших ПК. В этой статье будут представлены лучшие модели игровых ПК и суперкомпьютеров.

Игровые компьютеры

Игровой компьютер – отдельный вид устройства, который обладает:

  • большим количеством оперативной памяти;
  • мощной видеокартой;
  • эффективным охлаждением.

Если для приобретения офисного компьютера человек просто приходит в магазин техники и покупает интересующую модель, то с игровым компьютером куда сложнее. Чаще всего геймеры заказывают сборку игрового ПК. Тогда лучше всего проконсультироваться со сборщиком устройства и объяснить ему напрямую, какие именно характеристики Вы ожидаете после сборки своего будущего компьютера. Если же Вы уверены в своих навыках, сборку можно провести самостоятельно. Преимущество второго способа – доступная цена, так как оплачивать придется только детали.

Если Вы решили остановиться на третьем способе – фабричной сборке, предлагаем ознакомиться со списком наиболее интересных игровых компьютеров в соотношении их характеристик и стоимости. Пять лучших моделей игровых компьютеров фабричной сборки:

  1. HP Pavilion Gaming 690-0015 UR. Хорошая производительность этого устройства позволяет играть в ресурсоемкие игры, однако слабый блок питания на 310 Вт понравится не каждому геймеру. Приятный интерфейс, устройство с хорошей системой охлаждения и бесшумной работой.
  2. ASUS ROG GR811-TO33Z. Качественное устройство для геймеров. Красивая подсветка и современный интерфейс привлекут внимание Ваших друзей к модели. Высокоэффективная система охлаждения позволяет не беспокоится о перегреве устройства во время длительной игры. Тип процессора – Intel Core i5-7400. Объем жесткого диска устройства составляет 1 ГБ, а оперативной памяти – 8 ГБ.
  3. DEXP JUPITER P129. Компьютер невероятной производительности подходящий как для работы, как и для профессиональной игры. Корпус выполнен в классическом черном цвете, наличие четырехъядерного процессора Core i7 7700 гарантирует быструю работу всех программ. Дискретная видеокарта Nvidia на 2 ГБ дает возможность получить картинки высокого качества даже на ресурсоемких играх. Жесткий диск объемом в 2 ТБ сохранит большое количество видеофайлов, фото и игр. Размер оперативной памяти устройства – 16 Гб.
  4. HP OMEN X 900-177 UR. Современный корпус с акцентом на красные линии позволяет влюбиться в это мощное устройство. Наличие эффективной системы охлаждения дает возможность каждому геймеру наслаждаться играми высокого класса. Корпус изготовлен из оцинкованной стали высокого качества, устройство оснащено жестким диском на 2 ТБ, оперативной памятью в 16 ГБ и видеокартой GeForce GTX 1080. Чтобы исключить перегрев устройства производители установили в верхней части ИК специальные вентиляторы.
  5. MSI AEGIS T13 VR7RF SLI-063 RU. Мощное устройство с объемом оперативной памяти в 64 ГБ и объемом жестких дисков в 3 ТБ позволяет совершать быстрые и качественные операции даже в сравнении с предыдущими описанными игровыми ПК. Отдельное внимание уделяется современному нестандартному дизайну с подсветкой. Эта машина потянет все современные игры, однако ее существенный недостаток – высокая цена.

Суперкомпьютеры

Суперкомпьютер – это компьютер с максимальной производительностью. С быстрым развитием этой сферы судить о лучших характеристиках и моделях суперкомпьютеров довольно сложно.

В 1993 году был запущен проект, по составлению рейтинга 500 лучших вычислительных систем мира. Перечень публикуется 2 раза в год в июне и ноябре месяце. Согласно последнему рейтингу представляем лучшие вычислительные машины современности:

  1. Titan. Обновленная версия суперкомпьютера Jaguar установлена в Теннесси. Имеет более 18 тысяч процессоров и занимает площадь в 404 м². Его производительность более 17 петафлопс. Создавалась с целью проведения научных расчетов и занимала первое место в рейтинге в ноябре 2012 года.
  2. Piz Daint. Этот суперкомпьютер находится в Швейцарии и назван в честь одной из швейцарских гор в Альпах. Самый мощный суперкомпьютер Европы. Находится на пятом месте в последнем представленном рейтинге.
  3. Tianhe-2. Этот китайский суперкомпьютер занимал первую строчку рейтинга 6 лет подряд, но сейчас находиться на третьем месте. Устройство занимает площадь в 720 м². Производительность этой машины более 34 петафлопс.
  4. Sunway Taihu Light. Известный китайский суперкомпьютер занимает вторую строчку в списке лучших суперкомпьютеров современности. Машина полностью создана на базе процессоров разработанных в Китае. Производительность устройства около 93 петафлопс.
  5. Summit. Считается одним из самых современных супермашин. Запущен в работу в середине 2018 года производителем IBM и ORNT. Машина включает более 4 тысяч серверов. Один сервер использует два 22-ядерных процессора. Суперкомпьютер разработан специально для национальной лаборатории Министерства энергетики США для проведения научных исследований. Для этого компьютера разработана специальная система охлаждения на более чем 15 тысяч литров воды.

Суперкомпьютеры будущего

 

В последнем рейтинге за ноябрь 2018 года первые места занимают суперкомпьютеры США, Китая, Японии и Швейцарии. На данный момент Германия занята разработкой лучшего суперкомпьютера будущего. Сейчас самый мощный немецкий суперкомпьютер – Juwels занимает только 23 место в рейтинге. Чтобы новый немецкий суперкомпьютер попало в десятку рейтинга, он должно производить скорость вычисления не менее 14 петафлопс.

Следующая цель мировых ученых – сверхмощные суперкомпьютеры с производительностью в экзафлопсах. Сейчас это только гипотетические суперустройства, так как один экзафлопс равен производительности в тысячу петафлопс. Построение таких вычислительных машин супер класса станет прорывом в компьютерной инженерии. Над разработкой экзафлопсных систем работают лучшие умы современности еще с 2012 года. Вероятней всего создание суперкомпьютера класса exaFLOPS придется не ранее чем на 2020 год.

Автор, специалист в сфере IT и новых технологий.

Получил высшее образование по специальности Фундаментальная информатика и информационные технологии в Московском государственном университете имени М.В. Ломоносова. После этого стал экспертом в известном интернет-издании. Спустя время, решил попробовать писать статьи самостоятельно. Ведет популярный блог на Ютубе и делится интересной информацией из мира технологий.

Загрузка...

характеристики. Топ самых мощных компьютеров мира :: SYL.ru

Ученые из разных стран мира трудятся над тем, чтобы создать самый мощный компьютер в мире. Каждый год выходят все более производительные электронно-вычислительные машины, которые используются в научных целях. Характеристики этой техники просто поражают воображение, а ее стоимость достигает сотен миллионов долларов. Далее выясним, какой самый мощный в мире компьютер и каковы основные обязанности, которые он должен выполнять. Также рассмотрим характеристики наиболее производительных ПК для домашнего пользования.

Рейтинг TOP500 самых мощных компьютеров мира

В 90-х гг. XX века возникла идея о создании списка самых продуктивных электронно-вычислительных машин. Впервые он появился в 1993 г. и включал в себя 500 суперкомпьютеров со всего мира. С этого времени данный рейтинг составляется и публикуется дважды в год. Для подсчета мощности того или иного компьютера была введена такая величина, как флопс, которая показывает, сколько вычислительных операций способна проводить та или иная машина в одну секунду.

Создатели рейтинга отмечают тот факт, что за последние 15 лет производительность ЭВМ увеличилась в тысячу раз. Если в начале 2000-х самый мощный в мире компьютер обладал вычислительной мощностью в 4 терафлопса (четыре миллиарда вычислительных операций в секунду), то сейчас он даже не входит в TOP-500.

Самая производительная ЭВМ на период 2015 года

Лидером в производстве суперкомпьютеров являются США, которым принадлежит 233 машины из вышеупомянутого списка. Следом за ними идут Китай, Великобритания, Япония и Франция. Несмотря на лидирующую позицию США, самый мощный компьютер в мире, фото которого представлено ниже, находится именно в Поднебесной. Эта разработка китайских ученых получила название “Тяньхэ-2”. Уже три года подряд она занимает первую строчку в рейтинге, сместив с этого места американскую машину Titan. Правительство Китая потратило на создание суперкомпьютера более 390 миллионов долларов и возлагает на него большие надежды.

Хотелось бы отметить, что эта техника практически не имеет ничего общего с обычными портативными компьютерами. В основном эти машины занимают огромную площадь, равную половине футбольного стадиона, и используются только в военных или научных разработках.

Основные параметры “Тяньхэ-2”

Чем же так примечателен самый мощный компьютер в мире? Характеристики этой машины в миллионы раз превосходят даже самые производительные домашние ПК. Она оснащен 16 тысячами вычислительных узлов, каждый из которых оборудован двумя двенадцатиядерными процессорами Xeon Phi E5-2692 и доукомплектован тремя процессорами Intel Xeon IvyBridge. Работоспособность каждого узла обеспечивает 64 Гб оперативной памяти DDR3 и 24 ГБ DDR5. Суммарное количество всех ядер этой системы достигает отметки в 3.12 миллиона. “Тяньхэ-2” имеет производительность 3386 терафлопс, или же 33.86 петафлопс, обгоняя своего ближайшего преследователя Titan (17.59 петафлопс) практически в два раза.

Работает самый мощный в мире компьютер под управлением операционной системы Linux. Также в нем установлены накопители памяти общим объемом 12.4 петабайт.

Основные функции “Тяньхэ-2”

После создания суперкомпьютера было заявлено, что он будет использоваться только во благо науки, в частности для исследований в области биологии и физики. Но вскоре после этого американское правительство завило о запрете поставок процессоров от компании Intel, которые являются одной из составляющих этой машины. Аргументировалось это тем, что самый мощный в мире компьютер используется для создания нового оружия массового поражения, а это, в свою очередь, может грозить безопасности США. Возможно, в этом и есть правда, ведь профинансировало проект “Тяньхэ-2” Министерство обороны КНР. Все сведения о нем и результаты исследований хранятся в строжайшей тайне, поэтому об истинном предназначении суперкомпьютера пока ничего невозможно узнать.

Возможно, в США специально были предприняли подобные меры, чтобы притормозить темпы развития китайских суперкомпьютеров, которые сместили с первой строчки американские аналоги.

Мощные компьютеры для домашнего пользования

Теперь перейдем от огромных машин стоимостью в сотни миллионов долларов к их более компактным версиям для домашнего пользования. Если самые производительные ЭВМ мира используются в научных целях или для создания нового оружия, то домашние ПК выполняют менее масштабные задачи. В первую очередь они должны без проблем справляться с любыми видеоиграми и прочими ресурсоемкими приложениями. Также эта техника используется для создания 3D-графики, обработки фото и видео. Самые производительные компьютеры можно подключать одновременно к нескольким мониторам, что обеспечит комфорт и удобство в работе.

Характеристики самого производительного ПК 2015 года

Как в случае с мощными суперкомпьютерами, домашние ПК с каждым годом становятся все производительнее, и та техника, которая 2-3 года назад считалась топовой, сейчас во многом проигрывает своим более молодым моделям. Так какими характеристиками должен обладать самый мощный компьютер в мире для игр на сегодняшний день?

Несмотря на конкуренцию между Intel и AMD, техника последних уступает по мощности своим конкурентам. Самым производительным процессором, доступным обычным пользователям, является Intel Core i7-5960X Extreme Edition. Он имеет в наличии 8 физических ядер с тактовой частотой 3 ГГц и возможностью разгона до 3.5 ГГц.

Наиболее важным элементом любого игрового компьютера является видеокарта. Для топового ПК 2015 года лучше всего подойдет недавно вышедшая GeForce GTX Titan от компании Nvidia. Она имеет в наличии 12 Гб памяти DDR5 разрядностью 384 bit. В связке с материнской платой Asus Rampage V Extreme можно использовать до четырех подобных видеокарт в одном ПК.

Для работы вышеупомянутого процессора потребуется новая оперативная память DDR4, которая быстрее своей предшественницы на 40 %. Ее объем зависит от индивидуальных предпочтений каждого пользователя, но желательно, чтобы на ПК имелось не менее 16 ГБ. Также нужно побеспокоиться о приобретении надежного блока питания. Желательно использовать устройства мощностью более 1000 W.

Стоимость самого мощного домашнего компьютера

Если хочешь максимальной производительности, то придется заплатить немаленькие деньги. Но оно того стоит, ведь собрав ПК из этих комплектующих, можно не беспокоиться об апгрейде своей системы еще много лет. За сам процессор только придется заплатить 1000 долларов, плюс 1500 долларов нужно отдать за видеокарту. В общем, вся сборка обойдется минимум в 5000 долларов, если использовать только одну видеокарту. При комплектации ПК 4 видеоадаптерами, максимальным количеством оперативной памяти, жесткими дисками и SSD- накопителями цена возрастет до 11 тысяч долларов США.

10 самых требовательных игр на ПК | Видеоигры | Блог

Быстрое моральное устаревание и дороговизна предназначенного для игр железа являются проклятьем заядлых геймеров. Возможно, в будущем эта проблема будет решена по мере развития стриминговых сервисов, но пока любовь к современным играм с хорошей графикой все также предполагает немалую статью расходов в семейном бюджете на покупку и апгрейд ПК. Рассмотрим десять ресурсоемких игр на 2020 год, комфортно поиграть в которые «на ведре» не получится даже с минимальными настройками.

Рейтинг построен на тестах игр 2020 года с двумя видеокартами — топовой GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB и бюджетной GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB. Тестовая система включала также процессор Intel Core i9 9900K, ОЗУ Transcend JetRam JM2666HLE-32G и SSD Transcend MTE220S 512 ГБ. Использовались максимальные настройки при разрешении 1920x1080.

10. Death Stranding

  • GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB — 150 FPS (здесь и далее указан средний показатель)
  • GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB — 33 FPS

Оригинальная приключенческая Action/RPG c открытым миром от Хидео Кодзимы, которую также называют «симулятором курьера». После апокалипсиса США прекратили свое существование, остались лишь Соединенные Города Америки, между которыми курсируют немногочисленные смельчаки.

Одному из таких курьеров, главному герою Сэму Бриджесу, предстоит преодолеть североамериканский материк попутно восстанавливая особую хиральную сеть для объединения разрозненных поселений в единое целое. Задача эта окажется не из легких, потому что значительную часть пути придется пройти на своих двоих, а на пустошах иногда встречаются агрессивные мародеры и чудовищные твари.

Та же игра для консолей:

9. Mafia Definitive Edition

  • GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB — 150 FPS
  • GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB — 30 FPS

Ремейк популярного криминального боевика 2002 года с современной графикой, геймплейными улучшениями и частичными сюжетными правками. История разворачивается в вымышленном американском городе 30-х годов, где обычный таксист Томас Анджело волею судеб становится членом одной из мафиозных группировок.

Игра предлагает закрученный сюжет, динамичные перестрелки и покатушки на автомобилях. В отличие от оригинала, в ремейке появились и мотоциклы. Помимо основного сюжетного режима с заданиями, здесь также имеется режим «Прогулки», позволяющий просто исследовать город без каких-либо целей.

Та же игра для консолей:

8. Maneater

  • GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB — 149 FPS
  • GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB — 43 FPS

Задорный симулятор акулы с элементами экшна и РПГ в открытом мире. В роли большой плотоядной акулы игроку предстоит выживать и развиваться в прибрежных водах Мексиканского залива, наводя ужас на местных жителей и мстя за детские обиды.

Акуле предстоит охотиться на другую водную живность для пропитания и получение материалов для прокачки, периодически сражаться с другими крупными хищниками и охотниками за головами. Акула имеет несколько базовых атак, также может выходить ненадолго из воды и использовать окружение для получения боевых преимуществ.

7. Mount & Blade II Bannerlord

  • GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB — 141 FPS
  • GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB — 36 FPS

Экнш/РПГ с элементами стратегии и открытым миром вышедшая еще только в ранний доступ, но уже снискавшая немалую популярность. События разворачиваются в средневековом мире в период заката вымышленной Кальрадийской империи, напоминающей позднюю Римскую. После смерти императора по всей стране вспыхнули кровопролитные распри, в которых отряды наемников, кочевники и бандиты противостоят друг другу. Игрок может присоединиться к любой из сторон и поспособствовать воссоединению государства или же окончательно похоронить его.

Игра предоставляет игроку широкие возможности для относительно свободной самореализации. Можно выбрать для себя роль феодала, наемника, бандита, торговца и проч. Неотъемлемой частью игрового процесса являются сражения в реальном времени с большим количеством участников, в ходе которых игроку предстоит воевать собственноручно и управлять отрядом.

6. Gears Tactics

  • GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB — 138 FPS
  • GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB — 30 FPS

Своеобразная пошаговая стратегия в духе XCOM во вселенной Gears of War. Представляет собой приквел всей соответствующей серии, действие которого разворачивается за двенадцать лет до событий первой части. Главному герою, элитному солдату COG, предстоит отправиться на секретную миссию по ликвидации монстра Укона, который снабжает вражескую армию мутантами.

Gears Tactics можно охарактеризовать, как XCOM с Саранчой. В целом используется аналогичная для подобных стратегий формула. Однако, есть и отличия. В частности, отсутствует экономическая составляющая и менеджмент базы. Акцент сделан на экшене и кастомизации. Также нет здесь и стелса. Передвижение по локациям более свободное, без привязки к клеткам. Очков действия не 2, а 3, что приводит к ускорению темпа игры.

5. Horizon Zero Dawn

  • GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB — 128 FPS
  • GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB — 28 FPS

Довольно благосклонно в свое время встреченная игровым сообществом Action/RPG с открытым миром, вышедшая для PlayStation еще в 2017-ом и по какой-то счастливой (для ПК-геймеров) случайности в этом году добравшаяся, наконец, до PC. Действие разворачивается в несколько гротескном постапокалиптическом мире, где откатившиеся до первобытности остатки человечества противостоят зверо-роботам.

Игроку, вместе с главной героиней по имени Элой, предоставляется здесь возможность в достаточно свободном режиме исследовать интересный и живописный открытый мир, охотиться на кибернетических чудовищам для получения ценных деталей для создания оружия и прочих полезных предметов, наблюдать за любопытным сюжетом. Ролевые элементы отчасти проявляются в виде древа прокачки.

Та же игра для консолей:

4. Total War Saga: Troy

  • GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB — 105 FPS
  • GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB — 25 FPS

14-тая игра серии стратегий Total War и вторая часть подсерии Total War Saga, технически базирующаяся на Total War: Warhammer II. Так как за основу игры была взята история Троянской войны, изложенная в «Илиаде», частично перекочевали отсюда и мифические моменты в виде богов, фантастических существ и легендарных героев.

В то же время, не забывали создатели и об историчности, стараясь сделать атрибутику и сражения более достоверными. Игрока ждет в A Total War Saga: Troy свыше 10 играбельных фракций, новая геймплейная механика — Боги и благословенность, поединки героев и существенно обновленная система экономики.

3. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

  • GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB — 105 FPS
  • GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB — 20 FPS

В сюжетном продолжении тактического шутера в открытом мире Ghost Recon Wildlands от Ubisoft герою предстоит отправиться в 2025 году на тихоокеанский остров Ауроа, где велась секретная разработка техники для правительства США. Здесь «призракам» предстоит противостоять не только отрядам «волков», под предводительством Уокера (Джон Бернтал), но и целой армии высокотехнологичных дронов.

Остров довольно большой по масштабам и состоит из нескольких живописных природных зон. Среди нововведений — возможность разбивать лагерь, где можно менять экипировку и класс, а также совместные рейды с живыми игроками.

Та же игра для консолей:

2. Marvel’s Avengers

  • GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB — 105 FPS
  • GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB — 19 FPS

Динамичная экшн-адвенчура от третьего лица со знакомыми персонажами из вселенной Marvel, вновь объединяющимися, чтобы противостоять могущественной корпорации A.I.M., отбить захваченные технологии и очистить собственное доброе имя.

Игру отличает кинематографичность, приличная анимация, хороший баланс в боях и большое количество пасхалок. Миссия за разных героев разнообразят игровой процесс. В то же время такие недостатки, как невнятная прокачка, однотипность противников и назойливые микротранзакции, не позволили игре стать полновесным хитом.

Та же игра для консолей:

1. Project CARS 3

  • GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB — 90 FPS
  • GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB — 18 FPS

Очередная часть популярной гоночной серии от английской студии Slightly Mad, известной также по Need for Speed: Shift. В этот раз создатели решили сделать игру более удобоваримой для массового геймера, уменьшив степень хардкорности путем смешения акцентов с симуляции на аркадность.

Игроку предстоит пройти путь от рядового гонщика до легенды, создавая, настраивая и модернизируя подходящие спорткары из сотен доступных вариантов, а также персонизируя персонажа. Игра довольно требовательна к видоресурсам. Чтобы увидеть отличную картинку, нужно иметь неслабую видеокарту.

Та же игра для консолей:

10 самых последних технологических инноваций

Какие технологические инновации являются самыми популярными на данный момент? Оказывается, некоторые из них будут довольно очевидными, а другие могут вас удивить.

В следующей статье мы собрали некоторые из наиболее интересных и потенциально революционных технологических инноваций, которые в настоящее время исследуются или разрабатываются.

СВЯЗАННЫЕ: 15 НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ, КОТОРЫЕ СДЕЛАЮТ ВАШ 2020 ГОД НАМНОГО ИНТЕРЕСНОГО

Какие новейшие технологии появляются на нашем пути?

Вот некоторые из новейших технологий на 2019 год и последующие годы.Этот список далеко не исчерпывающий и в нем нет определенного порядка.

1. AI приближается к совершеннолетию!

В последние несколько лет ИИ стал объектом крупных финансовых вложений. По данным Forbes, 80% предприятий сейчас инвестируют в него или планируют расширить инвестиции в ИИ, если они уже инвестируют.

Этот приток денег привел к серьезным инновациям в области глубокого обучения. Многие технические эксперты считают, что при всем этом потоке наличности ИИ действительно «вырастет» в ближайшие несколько лет.

2. Интернет со скоростью молнии

Стремление к более быстрому и быстрому подключению к Интернету действительно продвигает технологию вперед. Компании и частные пользователи постоянно требуют более быстрого реагирования, и отрасль реагирует на них.

С молниеносной скоростью интернета не за горами, он должен изменить многие аспекты нашей жизни. Если это будет достигнуто, это повысит эффективность сотрудников и предоставит надежные средства связи для компаний, которые полагаются на удаленных сотрудников.

Именно здесь 5G может изменить мир так же, как наш «обычный» Интернет несколько десятилетий назад. Если, конечно, это сначала не убьет нас всех.

3. Умные технологии, обогащающие жизнь, изменят дом

Источник: IE

Все больше и больше людей в нашей жизни интегрируются с умными технологиями. Наши дома не исключение.

Спрос на все более совершенную интеллектуальную бытовую технику и домашние развлекательные системы меняет способ нашего общения.К лучшему или к худшему, сегодня это лишь верхушка айсберга.

Текущие тенденции, кажется, указывают на больший спрос на больший контроль над тем, как мы развлекаемся дома с помощью технологий. Одна из областей, за которой можно наблюдать, - это гибкие поверхности для просмотра.

Обещание возможности обходить любую среду до неузнаваемости изменит домашние развлечения и рекламу. Следите за этим пространством.

4. Очень скоро у нас могут появиться ловкие роботы

Компьютеры и роботы глупы.Действительно, очень тупой.

Если их рабочая среда изменится хотя бы незначительно за пределами заранее запрограммированной процедуры, и вся производственная линия может остановиться. Именно здесь повышение ловкости роботов открывает невероятные возможности для более гибкой автоматизации.

В то время как в будущем можно запрограммировать роботов, чтобы они понимали, как что-то улавливать, «глядя» на это, текущие исследования пытаются научить их делать это методом проб и ошибок.

Одним из примеров является проект под названием Dactyl, который научился переворачивать игрушку «пальцами».

5. Интерфейс мозг-компьютер почти здесь

Такие инновации, как Neuralink Илона Маска, могут в будущем сделать мышь и клавиатуру устаревшими. Работа в этой области продолжается быстрыми темпами и обещает позволить нам управлять компьютерами, просто думая.

Мы позволим вам решить, будет ли это революционным для вашей работы и повседневной жизни.

6. Готовятся глотательные медицинские устройства

В настоящее время разрабатываются небольшие проглатываемые устройства, которые могут захватывать изображения кишечника без анестезии.Их можно использовать даже у младенцев и детей.

Когда эти маленькие медицинские устройства будут полностью разработаны, они произведут революцию в области диагностики и мониторинга некоторых очень серьезных заболеваний. Это будет невероятно мощное средство для лечения таких заболеваний, как рак и кишечные расстройства, такие как экологическая кишечная дисфункция.

7. Индивидуальные противораковые вакцины могут скоро стать реальностью.

Благодаря научным разработкам, таким как Проект «Геном человека», персонализированные лекарства и вакцины могут появиться не за горами.Одним из интересных приложений для этого является возможность разработки персонализированных противораковых вакцин.

Это может показаться немного надуманным, но есть надежда, что медицинские работники вскоре смогут обучить вашу иммунную систему распознавать и уничтожать раковые клетки. Если это будет достигнуто, рак останется в прошлом.

8. Хотите бургер без коров?

Источник: Impossible Foods

Мясо - жизненно важная часть здорового питания, как нам говорят, но оно связано с небольшой проблемой - животным нужно умереть.Идут разработки, чтобы обеспечить мир мясом без животных.

Будь то выращенные в лаборатории, напечатанные на 3D-принтере или растительные, альтернативы, обеспечивающие такую ​​же питательную ценность, как и правильное мясо, вскоре могут стать реальностью. Это также предложит человечеству средство для резкого снижения нашего коллективного аппетита к влиянию мяса на планету.

9. Конец канализации приближается (надеюсь)

Идут вперед разработки «экологичных» туалетов, которые не нуждаются в подключении к канализационной системе и могут обрабатывать отходы на месте.Это не только будет революционным для городов будущего, но и принесет столь необходимую санитарию во многие части мира, которые в настоящее время лишены этой «роскоши».

Филантропы Билл Гейтс проводит конкурс под названием «Изобретите туалет заново», чтобы найти для этого подходящие жизнеспособные прототипы. Многие материалы на самом деле довольно многообещающие, и когда-то автономные системы метаболизма самоотходов принесут пользу человечеству и окружающей среде к лучшему.

10. GAN - генерирующие состязательные сети уже на подходе

GAN или генерирующие состязательные сети - одно из последних достижений нейронных сетей, которое может стать будущим.Этот класс машинного обучения, изобретенный Яном Гудфеллоу, по сути настраивает две нейронные сети друг против друга для решения проблемы.

При заданном начальном условии две сети сражаются в игре с ненулевой суммой, чтобы найти решение чего-либо. Некоторые назвали их «самой крутой идеей в машинном обучении за последние двадцать лет».

Приложения для этой технологии включают создание искусственных изображений, моделирование вещей, улучшение компьютерных игр и многое другое.

Какие еще есть примеры технологических инноваций?

Помимо перечисленных выше десяти, есть еще несколько интересных технологических новинок. К ним относятся, помимо прочего (кредит MIT): -

- Трехмерная печать на металле

- Искусственные эмбрионы

- Сенсорные города (умные города)

- ИИ для всех

- Мгновенный иностранный языковой перевод

- Природный газ с нулевым выбросом углерода

- Генетическое гадание

Какие новейшие технологии в компьютерных науках?

Согласно сайтам, например, университетам.com, некоторые из новейших технологических областей исследований включают, но не ограничиваются: -

- Аналитика больших данных

- Машинное обучение

- Облачные вычисления

- Компьютерное обучение

- Биоинформатика

- Лучше кибербезопасность

.

Топ-10 применений компьютеров в повседневной жизни

Регулярное использование компьютеров в нашей жизни очень важно. Технически в повседневной жизни компьютер используется для преобразования необработанных фактов и данных в значимую информацию и знания. Люди ежедневно исследуют компьютерные науки и бросают им вызов. Компьютер похож на электронное волшебное устройство для нашей жизни.

Согласно Google Keyword Planner 100–1000 человек ежемесячно ищут в Google «лучший ноутбук для бизнеса и личного пользования» и 100–1000 - лучший настольный компьютер для малого бизнеса за последний год.

Это одно из доказательств того, что использование компьютера в нашей жизни и бизнесе действительно эффективно. Вот почему все больше и больше людей покупают и используют компьютеры.

Если использование компьютера в хороших целях, то это благо для людей. Все, от правительства до частного сектора, используют компьютер. Пользователи компьютера постоянно растут. Вот почему существуют тысячи компьютерных институтов, онлайн-курсов и книг, каналов YouTube, которые обучают или обучают людей навыкам работы с компьютером.

Почему использование компьютера важно в повседневной жизни:

Вы можете понять и проанализировать важность компьютеров, увидев революцию в офлайновом и онлайн-бизнесе, онлайн-образовании, онлайн-бизнесе, онлайн-общении и интернет-банкинге. Для хранения, доступа, обработки, расчета, анализа данных и информации мы используем аппаратные устройства и программные приложения.

Вся наша повседневная деятельность основана на таких онлайн-услугах и продуктах.Компьютер изменил нашу жизнь два десятилетия назад, и теперь, чтобы жить, необходимо использовать компьютер в повседневной жизни.

Давайте разберемся с использованием компьютера в следующих пунктах:

Топ-10 применений компьютеров в повседневной жизни

1. Использование компьютера в сфере образования

Школы и колледжи по всему миру используют компьютерные и интернет-технологии для обучения студентов цифровым и творческим методам визуализации данных.Использование компьютера в классе исследует творческие способности и воображение учащихся. Инструменты рисования, электронные таблицы, аудио-, видео-лекции, презентации PowerPoint и т. Д. Очень полезны для студентов, чтобы учиться более глубоко и точно. Это привело к созданию новой бизнес-модели в сфере образования, которая называется «маленькие классы», «умные классы» и «цифровые классы».

Как известно, образование - самое важное в нашей жизни. Компьютер заново изобрел систему образования. Школы, колледжи и почти все учебные заведения используют компьютеры в классах.Сейчас так много колледжей и университетов, которые предлагают онлайн-программы на получение степени, онлайн-курсы для студентов.

Компьютеры - важнейшие образовательные инструменты для учителей и учащихся. YouTube, блоги, электронные книги, информационные бюллетени, электронные газеты и т. Д. Такие образовательные инструменты были бы невозможны без компьютера, который мы используем сегодня.

Итак, чтобы стать образованными, умелыми, мы можем использовать компьютеры, и это одно из самых полезных применений компьютера в нашей повседневной жизни.

Подробнее: Базовые компьютерные онлайн-курсы - Изучение основных навыков работы с компьютером

2.Использование компьютера в бизнесе

Компьютер с подключением к Интернету, мы можем начать бизнес, вести бизнес и управлять бизнесом, а также мы можем развивать бизнес с помощью компьютера. Google, Facebook, LinkedIn, Amazon и Alibaba - все это веб-сайты, созданные с использованием компьютеров и Интернета.

Мы не можем представить себе повседневную бизнес-деятельность по всему миру без использования компьютерных технологий. В первые дни, когда Чарльз Бэббидж изобрел первый механический компьютер, он использовался только для управления бизнес-системой и точного ускорения бизнес-процессов.Но сегодня все контролируется и управляется компьютерами.

Компании и компании используют компьютер для маркетинга и бизнес-планирования, они используют компьютер для записи данных о клиентах, они используют компьютер для управления товарами и услугами.

Здесь Вы можете узнать больше :

Краткое руководство по использованию электронного маркетинга в 2021 году

Важность веб-сайта для малого бизнеса: Ultimate Guide

Компьютер с подключением к Интернету действительно важен для бизнеса.Теперь они могут заниматься интернет-маркетингом, они могут продавать товары и услуги в Интернете. Они могут управлять; нанимать сотрудников по всему миру с помощью компьютеров и Интернета.

Практически все предприятия используют компьютеры в своей повседневной работе. Такие Microsoft Office для создания профессионально выглядящих документов, электронные таблицы Excel для управления товарами и услугами, Powerpoint для презентаций проектов в наши дни стали обычным явлением.

Использование компьютеров в бизнесе, помогающее компаниям быстрее расширять свою клиентскую базу.Бизнес по использованию компьютеров также является сложной задачей для компаний и владельцев малого бизнеса. Потому что у клиентов есть так много возможностей выбрать лучший продукт или услуги через Интернет.

Сегодня любой человек может начать свой бизнес из дома. Фриланс - яркий тому пример. Фрилансеры работают удаленно из дома с использованием компьютеров и Интернета.

Начать зарабатывать на компьютере не так уж и сложно. Вам просто нужно изучить или стать мастером в нескольких приложениях или языках программирования.

Если кто-то знает об интернет-исследованиях, вводе данных, MS Word и т. Д., Он может начать печатать и редактировать данные из дома. Такие как услуги по написанию резюме, услуги по написанию электронных книг.

Меня заинтересовал следующий онлайн-курс. Это потому, что сегодня многие люди обладают техническими навыками, но проблема в том, что большинство из них видят только варианты работы, вместо этого более крупный вариант - это предпринимательство и бизнес. Вот почему я думаю, что молодые люди, особенно технически квалифицированная молодежь или профессионалы, должны попробовать себя в предпринимательстве.В этом юном возрасте у вас больше возможностей, и вы можете использовать их на более высоком уровне.

Подробнее: - Лучшие курсы для открытия собственного бизнеса в Интернете

Если кто-то знает о Adobe Photoshop, Corel Draw, он может начать заниматься графическим дизайном, разработкой логотипов из дома. Сегодня намного проще построить карьеру в ИТ-сфере с помощью компьютера и имеющихся знаний.

3. Использование компьютера в больницах

Использование компьютера в больнице дает много преимуществ для врачей и пациентов.Больницы могут создать базу данных пациента с его историями лечения, медицинскими записями. Врачи используют компьютер, чтобы быстрее диагностировать болезни пациентов. Они используют различные медицинские приложения компьютеров и оборудования. Компьютеры и их применение в больницах используются для проведения исследований болезней, анализов крови и мочи, тестирования мозга, сканирования тела и т. Д.

Компьютеры используются в распространении средств телемедицины.В индивидуальном порядке врачи заботятся о пациентах удаленно, используя компьютер в своей лаборатории. Например, в Corona Pendimic врачи получают и проводят консультации, консультации и записи пациентов.
Есть еще один пример, который мы видели в фильме «Три идиота» в Болливуде, где ноутбук и компьютер используются для видеозвонков, а также сформулирована сцена родов ребенка. В реальной жизни подобные инциденты, технологии, методы и образование спасают жизнь.
Обычно означает, что компьютеры становятся более мощными после определенного использования программного обеспечения, созданного для решения проблемы, ее причины, исследования, эксплуатации и управления.

4. Использование компьютера в банковском секторе

Банки ежедневно используют компьютеры для более быстрого и точного обслуживания клиентов. Банки используют компьютер для внесения денег клиентов на свои счета. В этом случае кассир вводит номер счета клиентов в своем банковском приложении, они сначала подтверждают номер счета и данные клиента, а затем вводят внесенную сумму в свое банковское приложение с помощью клавиатуры.

Этот процесс более быстрый и точный.Банки также предоставляют своим клиентам банкоматы для снятия и внесения наличных. Каждый раз, когда мы делаем депозит или снимаем деньги, мы получаем сообщения на наш мобильный номер. Мы можем просматривать и распечатывать записи о транзакциях, не посещая банки. Весь процесс банковских операций осуществляется с помощью компьютера.

Инновационные способы использования компьютера в банковском деле заключаются в том, что клиент может управлять своим банковским счетом с помощью интернет-банкинга. Банки предоставляют клиентам доступ, перевод денег, ежемесячные счета или счета за покупки с помощью компьютеров и мобильных устройств.

Кроме того, с помощью компьютеров клиенты могут получить информацию о различных схемах банковских кредитов, таких как бизнес-кредит, жилищный кредит и автокредит. Клиент также может проверить на веб-сайтах банка право на получение ссуды и, если они имеют право, подать заявку на получение ссуды.

Такие случаи использования банковских услуг в нашей повседневной жизни хранятся, рассчитываются и управляются компьютерами быстро и точно. Использование компьютера в банковском деле не только экономит наше продуктивное время, но и снижает стоимость инфраструктуры банков.

5. Использование компьютера в государственных учреждениях

В прошлом для выполнения государственных или официальных работ требовалось больше времени. В прошлом для управления гражданскими работами требовалось много сотрудников. Но сегодня граждане, потребители получают решение с высокой скоростью и точностью. Из-за использования компьютеров в служебных работах. Так много приложений, ускоряющих процесс и качество официальных работ. Такие как пакеты Microsoft Office, электронная почта, инструменты видеоконференцсвязи - это несколько приложений, которые точно ускоряют работу государственных учреждений.

6. Использование компьютера в домашних условиях

Использование компьютера дома зависит от пользователя. Так много людей используют дома компьютер. Некоторые люди используют компьютер для онлайн-занятий. Некоторые люди используют компьютер для ведения бизнеса в Интернете. Некоторые люди используют компьютер, чтобы слушать песни, смотреть фильмы и т. Д.

В остальном использование компьютера дома дает большие преимущества. Таким образом, вы можете получить доступ к банковским и бизнес-услугам из дома.Вы можете общаться с людьми по всему миру с помощью компьютера.

Вы можете использовать компьютер дома для обучения новым навыкам и увлечениям. Вы можете использовать компьютер для расчета и управления ежемесячными расходами с помощью MS Excel. Вы можете создавать подарочные карты и сообщения о днях рождения с помощью Microsoft Word. Вы можете редактировать, восстанавливать и изменять семейные фотографии с помощью Adobe Photoshop. Кроме того, вы можете использовать компьютер с Интернетом, чтобы делать покупки в Интернете, и вы также можете начать бизнес в Интернете.

Использование компьютера дома в повседневной жизни экономит наше время. Компьютер также экономит деньги в повседневной домашней жизни. Например, если у вас дома есть компьютер, вам не нужно покупать DVD-плеер, чтобы смотреть фильмы и слушать песни. Вам не нужно ходить в интернет-кафе, чтобы собирать и распечатывать заметки. Все мелкие работы, которые мы делаем каждый день, стоят нам денег. Но использование компьютерных приложений дома экономит наши деньги, время, а также предоставляет развлечения и различные способы провести время.

7.Использование компьютера в маркетинге

Использование компьютера с Интернетом открывает новые возможности для онлайн-маркетинга продуктов и услуг. Услуги, продукты, веб-сайты и предприятия цифрового маркетинга растут. Компании могут использовать компьютер для ввода маркетингового контента, публикации статей по контент-маркетингу на веб-сайтах и ​​в социальных сетях. Они могут продавать и продавать свои продукты на порталах или, например, на Amazon. Компании могут использовать PPC, чтобы быстро окупить свой маркетинговый бюджет.

Компании могут общаться в чате, отправлять электронную почту, передавать на аутсорсинг, подавать заявки и выполнять различные работы, которые включены в Интернет-маркетинг, такие как проектирование веб-сайтов, поисковая оптимизация, PPC, контент-маркетинг, маркетинг в социальных сетях и т. свои продукты и услуги наилучшим образом.

8. Компьютер, используемый разными людьми во всем мире для разных целей и целей

  • Дети: - Дети используют компьютер в повседневной жизни, чтобы играть в игры, использовать инструменты для рисования и смотреть забавные (мультяшные) видеоролики.
  • Учащиеся старших классов: - Учащиеся школ могут использовать компьютер для изучения набора текста на хинди и английском языках. Студенты могут изучать и использовать инструменты цифровой коммуникации. Они могут узнать о безопасности и этикете в Интернете. Они могут использовать инструменты рисования, чтобы исследовать творческие способности и внутренних художников, например, используя программы рисования на компьютере с Windows. Они также могут научиться редактировать фотографии и заниматься графическим дизайном. Использование компьютера школьниками должно заключаться в исследовании творческих способностей и воображения.Интернет-исследования могут помочь школьникам собрать и понять данные и информацию о конкретной книге и главах. Учащиеся могут использовать MS-Office для создания заданий, выполнения математических расчетов, презентаций и т. Д. Я уверен, что многие индийские школьники выполняют эти задания в школах и на домашних компьютерах.
  • Студенты колледжа: - Использование компьютера с доступом в Интернет для студентов колледжа действительно важно. Образование в области информационных технологий помогает им в учебе, независимо от того, какую степень они получают.Им нужно не только узнать об информационных технологиях, но и использовать их в своей карьере. Студенты колледжа используют Microsoft Word для создания заданий, заметок, писем и книг. Они используют таблицы Excel для математических вычислений, визуализации данных с помощью диаграмм, решают и изучают различные логические формулы. Многие студенты учатся онлайн-этикету и безопасности. Они используют компьютер и Интернет для создания веб-сайтов. Но самая большая польза от компьютера для студентов колледжей - это возможность присоединиться к онлайн-программам на получение степени.Многие студенты посещают онлайн-уроки из дома. Учащиеся общаются с учителями с помощью приложений и устройств для видеоконференцсвязи. Студенты, использующие компьютер, быстрее получают информацию и знания из множества источников. Такое использование компьютеров в повседневной жизни студентов действительно важно.

По теме: - Преимущества онлайн-занятий для студентов

  • Соискатели: - Соискатели используют компьютер, чтобы получить навыки работы на компьютере, которые помогут им найти работу.Они учатся использовать Ms-Office, набор текста на английском и хинди, исследования в Интернете, управление файлами, печать, MS-Office, использование бизнес-приложений и навыки работы с социальными сетями в повседневной жизни. Соискатели, грамотные в области информационных технологий или имеющие продуктивные навыки работы с компьютером, находят работу быстрее, чем люди, обладающие только специальными навыками.
  • Владельцы бизнеса: - Владельцы бизнеса используют компьютеры по запросу и срочно. Обычно они ежедневно используют компьютер для просмотра видео на YouTube, загрузки семейных фотографий и фотографий из путешествий в социальных сетях и т. Д.Они также используют компьютер для бизнес-планирования и управления командой. Они используют компьютер для управления финансами. Кроме того, использование компьютера зависит от характера бизнеса. Но обычно управление проектами, финансовое планирование, социальные сети, электронная почта, написание писем, презентации и Интернет-исследования - лишь немногие способы использования компьютеров в повседневной жизни владельцев бизнеса.

По теме: Как максимально эффективно использовать Интернет как владелец малого бизнеса

  • Компьютерные специалисты и ИТ-специалисты: - Настоящая правда заключается в том, что в повседневной жизни ИТ-специалистов ничто иное, как компьютер, не используется.Я считаю, что в среднем ИТ-специалисты проводят за компьютером более 12 часов. В которых они учатся на компьютере, они работают на компьютере, они общаются на компьютере, они нанимают людей на компьютере, они заказывают пиццу на компьютере, они переводят и получают деньги на компьютере, они смотрят фильмы на компьютере, и они все еще пытаются делать все на компьютере.

Но преимущества и результаты, которые вы видите сегодня в мире компьютеров и Интернета, реализованы ИТ-специалистами по всему миру.Без ИТ-специалистов в этом мире невозможно ничего из того, что вы видите сегодня в Интернете и на компьютере.

9. Использование компьютера в новых привычках - влияние компьютера на нашу жизнь

Компьютеры полностью влияют на нашу жизнь. Сегодня использование компьютера с подключением к Интернету в повседневной жизни изменило наши привычки. Мы создаем новые привычки. Например, слушать музыку на компьютере, зарабатывать деньги в Интернете, заниматься интернет-банкингом, общаться в Интернете с друзьями и семьей, вести онлайн-бизнес, посещать онлайн-классы и т. Д.новые виды привычек. Для человека это хорошая практика, потому что многие люди поддерживают технологии без анализа данных.

Компьютер тоже может негативно повлиять на нашу жизнь, если привычки, описанные выше, превратятся в вредные. Более широкое использование компьютера в повседневной жизни означает меньше физической работы и больше умственной работы. В этом случае доступность мозга повышается за счет множества функций компьютеров и Интернета. Но физические возможности уменьшаются или не растут из-за того, что вы слишком много сидите целый день перед компьютером.Для нас действительно важно найти баланс между доступом к мозгу и возможностями тела. Такое сбалансированное использование компьютера в повседневной жизни будет здорово.

Связано: Онлайн-курсы для обучения навыкам создания цифрового контента

10. Использование компьютера, чтобы изменить жизнь: -Компьютер таким образом изменил нашу жизнь

Цифровой компьютер, аналоговый компьютер, а теперь использование гибридных компьютеров в нашей повседневной жизни растет. Проблема в том, что компьютер делает нашу работу быстрее и точнее и экономит наше время.Но тогда почему у людей сегодня нет времени на семью. Вы можете сказать, что компьютер изменил нашу жизнь, да, компьютер изменил нашу жизнь, потому что сегодня мы хотим использовать очистители воздуха внутри дома, а не сажать новые деревья на улице. Смешной! Очень забавно!

Итак, мы не можем просто сидеть и не смотреть то, что нам не нравится. Вместо этого мы можем измениться. У нас есть возможность меняться. И мы внесем изменения, рассказывая другим людям о различных вещах. А образование - это метод, который направляет любого развивающегося человека, профессионала, компанию или страну в правильное направление роста.Я знаю, что вы узнали много нового из этой полной статьи. Пришло время использовать свои знания и навыки на все большем и большем уровне.

Итак, вам необходимо понять и проанализировать, что вы хотите делать сегодня и что для вас важно сделать сегодня с помощью компьютера. Как только вы это узнаете, начинайте пользоваться компьютером каждый день, и это сделает вашу жизнь проще, быстрее и, что более важно, удовлетворительно в конце дня.

Базовые онлайн-курсы по работе с компьютером - изучение основных навыков работы с компьютером

.

История компьютеров - Краткая хронология их эволюции

Компьютер был рожден не для развлечения или электронной почты, а из-за необходимости разрешить серьезный кризис, требующий обработки цифр. К 1880 году население США выросло настолько, что на подведение итогов переписи населения США ушло более семи лет. Правительство искало более быстрый способ выполнить работу, что привело к появлению компьютеров на основе перфокарт, которые занимали целые комнаты.

Сегодня наши смартфоны обладают большей вычислительной мощностью, чем было доступно в этих ранних моделях.Следующая краткая история вычислительной техники представляет собой временную шкалу того, как компьютеры эволюционировали от их скромного начала до современных машин, которые выходят в Интернет, играют в игры и транслируют мультимедиа в дополнение к вычислению чисел.

1801 : Во Франции Жозеф Мари Жаккар изобретает ткацкий станок, в котором используются перфокарты для автоматического плетения тканей. Ранние компьютеры использовали аналогичные перфокарты.

1822 : английский математик Чарльз Бэббидж задумывает паровую вычислительную машину, которая могла бы вычислять таблицы чисел.Проект, финансируемый правительством Англии, провалился. Однако более века спустя был действительно построен первый в мире компьютер.

1890 : Герман Холлерит разрабатывает систему перфокарт для расчета результатов переписи 1880 года, выполнив задачу всего за три года и сэкономив правительству 5 миллионов долларов. Он основывает компанию, которая в конечном итоге станет IBM.

1936 : Алан Тьюринг представляет понятие универсальной машины, позже названной машиной Тьюринга, способной вычислять все, что можно вычислить.Центральная концепция современного компьютера была основана на его идеях.

1937 : Дж. В. Атанасов, профессор физики и математики в Университете штата Айова, пытается построить первый компьютер без шестерен, кулачков, ремней или валов.

1939: Компания Hewlett-Packard основана Дэвидом Паккардом и Биллом Хьюлеттом в гараже Пало-Альто, Калифорния, согласно данным Музея компьютерной истории.

1941 : Атанасов и его аспирант Клиффорд Берри создают компьютер, который может одновременно решать 29 уравнений.Это первый раз, когда компьютер может хранить информацию в своей основной памяти.

1943-1944 : Два профессора Пенсильванского университета, Джон Мочли и Дж. Преспер Экерт, создают электронный числовой интегратор и калькулятор (ENIAC ) . Считается дедушкой цифровых компьютеров, он занимает комнату размером 20 на 40 футов и имеет 18 000 электронных ламп.

1946 : Мочли и Преспер покидают Пенсильванский университет и получают финансирование от Бюро переписи населения на создание UNIVAC, первого коммерческого компьютера для бизнеса и государственных приложений.

1947 : Уильям Шокли, Джон Бардин и Уолтер Браттейн из Bell Laboratories изобрели транзистор. Они обнаружили, как сделать электрический выключатель из твердых материалов и без вакуума.

1953 : Грейс Хоппер разрабатывает первый компьютерный язык, который в конечном итоге стал известен как COBOL. Томас Джонсон Уотсон-младший, сын генерального директора IBM Томаса Джонсона Уотсона-старшего, задумал IBM 701 EDPM, чтобы помочь Организации Объединенных Наций следить за Кореей во время войны.

1954 : По данным Мичиганского университета, язык программирования FORTRAN, аббревиатура от FORmula TRANslation, разработан группой программистов IBM во главе с Джоном Бэкусом.

1958 : Джек Килби и Роберт Нойс представляют интегральную схему, известную как компьютерный чип. Килби был удостоен Нобелевской премии по физике в 2000 году за свою работу.

1964 : Дуглас Энгельбарт показывает прототип современного компьютера с мышью и графическим интерфейсом пользователя (GUI ) .Это знаменует собой эволюцию компьютера от специализированной машины для ученых и математиков к технологии, более доступной для широкой публики.

1969 : Группа разработчиков Bell Labs создает UNIX, операционную систему, которая решает проблемы совместимости. Написанная на языке программирования C, UNIX была переносима на множество платформ и стала предпочтительной операционной системой среди мэйнфреймов в крупных компаниях и государственных учреждениях. Из-за медленного характера системы она так и не получила широкого распространения среди пользователей домашних ПК.

1970 : Недавно сформированная корпорация Intel представляет Intel 1103, первый чип памяти с динамическим доступом (DRAM).

1971 : Алан Шугарт возглавляет команду инженеров IBM, которые изобрели «дискету», позволяющую передавать данные между компьютерами.

1973 : Роберт Меткалф, член исследовательского персонала Xerox, разрабатывает Ethernet для соединения нескольких компьютеров и другого оборудования.

1974-1977 : На рынке появилось несколько персональных компьютеров, в том числе Scelbi & Mark-8 Altair, IBM 5100, TRS-80 Radio Shack, ласково известный как "Trash 80", и Commodore PET.

1975 : В январском выпуске журнала Popular Electronics представлен Altair 8080, описанный как «первый в мире комплект миникомпьютера, конкурирующий с коммерческими моделями». Два «компьютерных фаната», Пол Аллен и Билл Гейтс, предлагают написать программное обеспечение для Altair, используя новый язык BASIC. 4 апреля, после успеха этого первого начинания, двое друзей детства основали собственную компанию по разработке программного обеспечения Microsoft.

1976 : Стив Джобс и Стив Возняк запускают Apple Computers в День дурака и выпускают Apple I, первый компьютер с одноконтурной платой, согласно Стэнфордскому университету.

TRS-80, представленный в 1977 году, был одной из первых машин, документация которой была предназначена для не компьютерных фанатов (Изображение предоставлено Radioshack)

1977 : Первоначальная партия TRS-80 Radio Shack составляла всего 3000 . Он продавался как сумасшедший. Впервые не гики могли писать программы и заставлять компьютер делать то, что они хотели.

1977 : Джобс и Возняк объединяют Apple и демонстрируют Apple II на первой компьютерной ярмарке Западного побережья. Он предлагает цветную графику и включает в себя привод аудиокассеты для хранения.

1978 : Бухгалтеры радуются появлению VisiCalc, первой компьютеризированной программы для работы с электронными таблицами.

1979 : Обработка текстов становится реальностью, когда MicroPro International выпускает WordStar. «Определяющим изменением было добавление полей и переноса слов», - сказал создатель Роб Барнаби в электронном письме Майку Петри в 2000 году. «Дополнительные изменения включали избавление от командного режима и добавление функции печати. ​​Я был техническим мозгом - я понял, как сделать это, и сделал это, и задокументировал это."

Первый персональный компьютер IBM, представленный 12 августа 1981 года, использовал операционную систему MS-DOS. (Изображение предоставлено IBM).

1981 : Первый персональный компьютер IBM под кодовым названием« Желудь ». В нем используется операционная система Microsoft MS-DOS. В нем есть чип Intel, две дискеты и дополнительный цветной монитор. Sears & Roebuck и Computerland продают машины, что означает первый раз, когда компьютер становится доступен через внешних дистрибьюторов. популяризирует термин ПК.

1983 : Apple Lisa - первый персональный компьютер с графическим интерфейсом. Он также имеет раскрывающееся меню и значки. Он проваливается, но в конечном итоге превращается в Macintosh. Gavilan SC - это первый портативный компьютер со знакомым форм-фактором флип и первый, продаваемый как «ноутбук».

1985 : Microsoft анонсирует Windows, согласно Британской энциклопедии. Это был ответ компании на графический интерфейс Apple. Commodore представляет Amiga 1000, которая обладает расширенными аудио и видео возможностями.

1985 : Первое доменное имя dot-com зарегистрировано 15 марта, за много лет до того, как World Wide Web ознаменует официальное начало истории Интернета. Symbolics Computer Company, небольшой производитель компьютеров из Массачусетса, регистрирует Symbolics.com. Более чем через два года было зарегистрировано всего 100 доткомов.

1986 : Compaq выводит на рынок Deskpro 386. Его 32-битная архитектура обеспечивает скорость, сопоставимую с мэйнфреймами.

1990 : Тим Бернерс-Ли, исследователь из ЦЕРН, лаборатории физики высоких энергий в Женеве, разрабатывает язык разметки гипертекста (HTML), положив начало всемирной паутине.

1993 : микропроцессор Pentium продвигает использование графики и музыки на ПК.

1994 : ПК становятся игровыми машинами, так как "Command & Conquer", "Alone in the Dark 2", "Theme Park", "Magic Carpet", "Descent" и "Little Big Adventure" входят в число популярных игр. магазин.

1996 : Сергей Брин и Ларри Пейдж разрабатывают поисковую систему Google в Стэнфордском университете.

1997 : Microsoft инвестирует 150 миллионов долларов в Apple, которая в то время боролась, завершая судебный процесс Apple против Microsoft, в котором утверждалось, что Microsoft скопировала «внешний вид» своей операционной системы.

1999 : Термин Wi-Fi становится частью вычислительного языка, и пользователи начинают подключаться к Интернету без проводов.

2001 : Apple представляет операционную систему Mac OS X, которая, помимо других преимуществ, обеспечивает архитектуру защищенной памяти и упреждающую многозадачность. Чтобы не отставать, Microsoft выпускает Windows XP с существенно переработанным графическим интерфейсом.

2003 : Первый 64-разрядный процессор AMD Athlon 64 становится доступным для потребительского рынка.

2004 : Mozilla Firefox 1.0 бросает вызов Microsoft Internet Explorer, доминирующему веб-браузеру. Запускается социальная сеть Facebook.

2005 : Основание YouTube, службы обмена видео. Google приобретает Android, операционную систему для мобильных телефонов на базе Linux.

2006 : Apple представляет MacBook Pro, свой первый двухъядерный мобильный компьютер на базе Intel, а также iMac на базе Intel. Игровая консоль Nintendo Wii выходит на рынок.

2007 : iPhone предоставляет смартфону множество компьютерных функций.

2009 : Microsoft запускает Windows 7, которая предлагает возможность закреплять приложения на панели задач и, помимо других функций, расширяет возможности распознавания касаний и рукописного ввода.

2010 : Apple представляет iPad, который меняет представление потребителей о средствах массовой информации и дает толчок развитию неактивного сегмента планшетных компьютеров.

2011 : Google выпускает Chromebook, ноутбук с операционной системой Google Chrome.

2012 : 4 октября у Facebook 1 миллиард пользователей.

2015 : Apple выпускает Apple Watch. Microsoft выпускает Windows 10.

2016: Создан первый перепрограммируемый квантовый компьютер. «До сих пор не существовало ни одной платформы для квантовых вычислений, которая могла бы программировать новые алгоритмы в их системе. Обычно каждая из них предназначена для атаки на определенный алгоритм», - сказал ведущий автор исследования Шантану Дебнат, квантовый физик и инженер-оптик в Мэрилендском университете, Колледж-Парк.

2017: Агентство перспективных оборонных исследовательских проектов (DARPA) разрабатывает новую программу «Молекулярная информатика», в которой молекулы используются в качестве компьютеров. «Химия предлагает богатый набор свойств, которые мы, возможно, сможем использовать для быстрого, масштабируемого хранения и обработки информации», - говорится в заявлении Энн Фишер, менеджера программы Управления оборонных исследований DARPA. «Существуют миллионы молекул, и каждая молекула имеет уникальную трехмерную атомную структуру, а также такие переменные, как форма, размер или даже цвет.Это богатство предоставляет обширное пространство для разработки новых и многозначных способов кодирования и обработки данных, выходящих за рамки нулей и единиц современной цифровой архитектуры, основанной на логике ». [Компьютеры будущего могут быть крошечными молекулярными машинами]

Дополнительно сообщение Алины Брэдфорд, соавтора Live Science

Дополнительные ресурсы

.

Охлаждение ПК: как важно поддерживать охлаждение ПК

В хорошем корпусе для ПК должен учитываться воздушный поток либо за счет оптимизации размещения вентиляторов, либо за счет обеспечения возможностей воздушного потока для сборщика. Многие корпуса поставляются с уже установленными вентиляторами, но даже в тех, где их нет, не будет места для установки вентиляторов - обычно спереди, сзади или вверху. Вентиляторы для ПК могут сильно различаться по конструкции и размеру - от обычных 120-миллиметровых корпусных вентиляторов до более специализированных конфигураций с различными размерами, глубиной, уровнем шума и эстетическими соображениями.

Хотя вентиляторы для корпусов ПК имеют общую цель, разные вентиляторы предназначены для разных сценариев. Например, вентиляторы статического давления предназначены для перемещения небольшого количества воздуха на более короткие расстояния, например, через радиатор. Вентиляторы, рассчитанные на более высокий воздушный поток, больше ориентированы на количество воздуха, которое может перемещаться.

Что следует помнить при установке системы воздушного потока: вентиляторы ПК вытягивают воздух за корпус двигателя, а это означает, что любая наклейка, проводка, клеймо или защитная решетка, скорее всего, находятся на задней части вентилятора.Это сторона, с которой будет выходить воздух, поэтому обязательно установите ее соответствующим образом.

.

Simple English Wikipedia, бесплатная энциклопедия

Компьютер - это машина, которая принимает данные в качестве входных данных, обрабатывает эти данные с помощью программ и выводит обработанные данные в качестве информации. Многие компьютеры могут хранить и извлекать информацию с помощью жестких дисков. Компьютеры могут быть соединены вместе в сети, что позволяет подключенным компьютерам общаться друг с другом.

Двумя основными характеристиками компьютера являются: он реагирует на конкретный набор инструкций четко определенным образом и может выполнять предварительно записанный список инструкций, вызывающих программу.В компьютере четыре основных этапа обработки: ввод, хранение, вывод и обработка.


Современные компьютеры могут выполнять миллиарды вычислений в секунду. Возможность вычислять много раз в секунду позволяет современным компьютерам выполнять несколько задач одновременно, что означает, что они могут выполнять множество различных задач одновременно. Компьютеры выполняют множество различных задач, где автоматизация полезна. Некоторые примеры - управление светофорами, транспортными средствами, системами безопасности, стиральными машинами и цифровыми телевизорами.

Компьютеры могут быть сконструированы так, чтобы делать с информацией практически все, что угодно. Компьютеры используются для управления большими и маленькими машинами, которые в прошлом управлялись людьми. Большинство людей использовали персональный компьютер дома или на работе. Они используются для таких вещей, как расчет, прослушивание музыки, чтение статьи, письмо и т. Д.

Современные компьютеры - это электронное компьютерное оборудование. Они очень быстро выполняют математическую арифметику, но компьютеры на самом деле не «думают». Они следуют только инструкциям своего программного обеспечения.Программное обеспечение использует оборудование, когда пользователь дает ему инструкции, и дает полезный результат.

Люди управляют компьютерами с помощью пользовательских интерфейсов. К устройствам ввода относятся клавиатуры, компьютерные мыши, кнопки и сенсорные экраны. Некоторыми компьютерами также можно управлять с помощью голосовых команд, жестов рук или даже сигналов мозга через электроды, имплантированные в мозг или вдоль нервов.

Компьютерные программы разрабатываются или пишутся компьютерными программистами. Некоторые программисты пишут программы на собственном языке компьютера, называемом машинным кодом.Большинство программ написано с использованием таких языков программирования, как C, C ++, Java. Эти языки программирования больше похожи на язык, на котором говорят и пишут каждый день. Компилятор переводит инструкции пользователя в двоичный код (машинный код), который компьютер поймет и сделает то, что необходимо.

Автоматизация [изменить | изменить источник]

У большинства людей проблемы с математикой. Чтобы показать это, попробуйте мысленно нарисовать 584 × 3220. Все шаги запомнить сложно! Люди создали инструменты, чтобы помочь им вспомнить, где они находились в математической задаче.Другая проблема, с которой сталкиваются люди, заключается в том, что им приходится решать одну и ту же проблему снова и снова. Кассирша должна была каждый день вносить сдачу в уме или с помощью бумажки. Это заняло много времени и допустило ошибки. Итак, люди создали калькуляторы, которые делали одно и то же снова и снова. Эта часть компьютерной истории называется «историей автоматических вычислений», что является причудливым выражением для «истории машин, которые позволяют мне легко решать одну и ту же математическую задачу снова и снова, не делая ошибок."

Счеты, логарифмическая линейка, астролябия и антикиферский механизм (датируемый примерно 150–100 гг. До н.э.) являются примерами автоматических вычислительных машин.

Программирование [изменить | изменить источник]

Людям не нужна машина, которая будет делать одно и то же снова и снова. Например, музыкальная шкатулка - это устройство, которое воспроизводит одну и ту же музыку снова и снова. Некоторые люди хотели научить свою машину делать разные вещи. Например, они хотели сказать музыкальной шкатулке, чтобы она каждый раз играла разную музыку.Они хотели иметь возможность программировать музыкальную шкатулку, чтобы музыкальная шкатулка воспроизводила разную музыку. Эта часть компьютерной истории называется «историей программируемых машин», что является причудливым выражением для «истории машин, которым я могу приказать делать разные вещи, если я знаю, как говорить на их языке».

Один из первых таких примеров был построен героем Александрии (ок. 10–70 нашей эры). Он построил механический театр, который разыгрывал пьесу продолжительностью 10 минут и управлялся сложной системой веревок и барабанов.Эти веревки и барабаны были языком машины - они рассказывали, что машина делает и когда. Некоторые утверждают, что это первая программируемая машина. [1]

Историки расходятся во мнении относительно того, какие ранние машины были «компьютерами». Многие говорят, что «замковые часы», астрономические часы, изобретенные Аль-Джазари в 1206 году, являются первым известным программируемым аналоговым компьютером. [2] [3] Продолжительность дня и ночи можно регулировать каждый день, чтобы учесть изменение продолжительности дня и ночи в течение года. [4] Некоторые считают эту ежедневную настройку компьютерным программированием.

Другие говорят, что первый компьютер создал Чарльз Бэббидж. [4] Ада Лавлейс считается первым программистом. [5] [6] [7]

Эра вычислительной техники [изменить | изменить источник]

В конце средневековья люди начали думать, что математика и инженерия были важнее. В 1623 году Вильгельм Шикард создал механический калькулятор. После него другие европейцы сделали больше калькуляторов.Это не были современные компьютеры, потому что они могли только складывать, вычитать и умножать - вы не могли изменить то, что они делали, чтобы заставить их делать что-то вроде игры в тетрис. Из-за этого мы говорим, что они не были программируемыми. Теперь инженеры используют компьютеры для проектирования и планирования.

В 1801 году Жозеф Мари Жаккард использовал перфокарты, чтобы указать своему текстильному ткацкому станку, какой узор ткать. Он мог использовать перфокарты, чтобы указывать ткацкому станку, что ему делать, и он мог менять перфокарты, что означало, что он мог запрограммировать ткацкий станок на плетение нужного ему рисунка.Это означает, что ткацкий станок можно было программировать.

Чарльз Бэббидж хотел создать аналогичную машину, которая могла бы производить вычисления. Он назвал это «Аналитическая машина». [8] Поскольку у Бэббиджа не было достаточно денег, и он всегда менял свой проект, когда у него появлялась идея получше, он так и не построил свою аналитическую машину.

Со временем компьютеры стали использоваться все чаще. Людям быстро становится скучно повторять одно и то же снова и снова. Представьте, что вы тратите свою жизнь на то, чтобы записывать вещи на учетных карточках, хранить их, а затем снова искать их.В Бюро переписи населения США в 1890 году этим занимались сотни людей. Это было дорого, и отчеты требовали много времени. Затем инженер придумал, как заставить машины выполнять большую часть работы. Герман Холлерит изобрел машину для подсчета результатов, которая автоматически суммирует информацию, собранную бюро переписи населения. Его машины производила компания Computing Tabulating Recording Corporation (которая позже стала IBM). Они арендовали машины вместо того, чтобы продавать их. Производители машин уже давно помогают своим пользователям разбираться в них и ремонтировать их, и техническая поддержка CTR была особенно хорошей.

Благодаря машинам, подобным этой, были изобретены новые способы общения с этими машинами, и были изобретены новые типы машин, и, в конце концов, родился компьютер, каким мы его знаем.

Аналоговые и цифровые вычислительные машины [изменить | изменить источник]

В первой половине 20-го века ученые начали использовать компьютеры, в основном потому, что ученым приходилось разбираться в математике, и они хотели тратить больше времени на размышления о научных вопросах вместо того, чтобы часами складывать числа.Например, если им нужно было запустить ракету, им нужно было проделать много математических расчетов, чтобы убедиться, что ракета работает правильно. Итак, они собрали компьютеры. В этих аналоговых компьютерах использовались аналоговые схемы, что затрудняло их программирование. В 1930-х они изобрели цифровые компьютеры и вскоре упростили их программирование. Однако это не так, поскольку было предпринято множество последовательных попыток довести арифметическую логику до 13. Аналоговые компьютеры - это механические или электронные устройства, которые решают проблемы.Некоторые также используются для управления машинами.

Крупногабаритные компьютеры [изменить | изменить источник]

Ученые придумали, как создавать и использовать цифровые компьютеры в 1930-1940-х годах. Ученые создали множество цифровых компьютеров, и, когда они это сделали, они выяснили, как задавать им правильные вопросы, чтобы получить от них максимальную пользу. Вот несколько компьютеров, которые они построили:

EDSAC был одним из первых компьютеров, который запомнил то, что вы ему сказали, даже после того, как выключили питание.Это называется (фон Нейман) архитектурой.
  • Электромеханические "станки Z" Конрада Цузе. Z3 (1941) была первой рабочей машиной, которая использовала двоичную арифметику. Двоичная арифметика означает использование «Да» и «Нет». складывать числа. Вы также можете запрограммировать это. В 1998 году было доказано, что Z3 завершен по Тьюрингу. Завершение по Тьюрингу означает, что этому конкретному компьютеру можно сказать все, что математически возможно сказать компьютеру. Это первый в мире современный компьютер.
  • Непрограммируемый компьютер Атанасова – Берри (1941), который использовал электронные лампы для хранения ответов «да» и «нет», а также регенеративную конденсаторную память.
  • The Harvard Mark I (1944), большой компьютер, на котором можно было программировать.
  • Лаборатория баллистических исследований армии США ENIAC (1946 г.), которая могла складывать числа, как это делают люди (с использованием чисел от 0 до 9), и иногда ее называют первым электронным компьютером общего назначения (поскольку Z3 Конрада Цузе 1941 года использовал электромагниты вместо электроники ).Однако сначала единственным способом перепрограммировать ENIAC было его перепрограммирование.

Несколько разработчиков ENIAC видели его проблемы. Они изобрели способ, позволяющий компьютеру запоминать то, что он ему сказал, и способ изменить то, что он запомнил. Это известно как «архитектура хранимых программ» или архитектура фон Неймана. Джон фон Нейман рассказал об этой конструкции в статье «Первый проект отчета по EDVAC », распространенной в 1945 году. Примерно в это же время стартовал ряд проектов по разработке компьютеров на основе архитектуры хранимых программ.Первый из них был завершен в Великобритании. Первой, где была продемонстрирована работа, была Manchester Small-Scale Experimental Machine (SSEM или «Baby»), в то время как EDSAC, завершенный через год после SSEM, был первым действительно полезным компьютером, который использовал сохраненный проект программы. Вскоре после этого машина, первоначально описанная в статье фон Неймана - EDVAC - была завершена, но не была готова в течение двух лет.

Практически все современные компьютеры используют архитектуру хранимых программ. Это стало основным понятием, определяющим современный компьютер.С 1940-х годов технологии, используемые для создания компьютеров, изменились, но многие современные компьютеры все еще используют архитектуру фон Неймана.

В 1950-х годах компьютеры были построены в основном из электронных ламп. Транзисторы заменили электронные лампы в 1960-х, потому что они были меньше и дешевле. Им также требуется меньше энергии и они не ломаются так сильно, как электронные лампы. В 1970-х годах технологии были основаны на интегральных схемах. Микропроцессоры, такие как Intel 4004, сделали компьютеры меньше, дешевле, быстрее и надежнее.К 1980-м годам микроконтроллеры стали небольшими и достаточно дешевыми, чтобы заменить механические элементы управления в таких вещах, как стиральные машины. В 80-е годы также появились домашние компьютеры и персональные компьютеры. С развитием Интернета персональные компьютеры становятся таким же обычным явлением в домашнем хозяйстве, как телевизор и телефон.

В 2005 году Nokia начала называть некоторые из своих мобильных телефонов (серии N) «мультимедийными компьютерами», а после выпуска Apple iPhone в 2007 году многие теперь начинают добавлять категорию смартфонов к «настоящим» компьютерам.В 2008 году, если смартфоны включены в число компьютеров в мире, крупнейшим производителем компьютеров по количеству проданных единиц уже была не Hewlett-Packard, а Nokia. [9]

Есть много типов компьютеров. Некоторые включают:

  1. персональный компьютер
  2. рабочая станция
  3. базовый блок
  4. сервер
  5. миникомпьютер
  6. суперкомпьютер
  7. встроенная система
  8. планшетный компьютер

«Настольный компьютер» - это небольшой компьютер с экраном (который не является частью компьютера).Большинство людей хранят их на столе, поэтому их называют «настольными компьютерами». «Портативные компьютеры» - это компьютеры, достаточно маленькие, чтобы поместиться у вас на коленях. Это позволяет легко носить их с собой. И ноутбуки, и настольные компьютеры называются персональными компьютерами, потому что один человек одновременно использует их для таких вещей, как воспроизведение музыки, просмотр веб-страниц или видеоигры.

Есть компьютеры большего размера, которыми могут пользоваться одновременно многие люди. Они называются «мэйнфреймы», и эти компьютеры делают все, что заставляет работать такие вещи, как Интернет.Вы можете думать о персональном компьютере так: персональный компьютер подобен вашей коже: вы можете видеть его, другие люди могут видеть его, а через вашу кожу вы чувствуете ветер, воду, воздух и остальной мир. Мэйнфрейм больше похож на ваши внутренние органы: вы их никогда не видите и даже не думаете о них, но если они внезапно пропадут, у вас возникнут очень большие проблемы.

Встроенный компьютер, также называемый встроенной системой, - это компьютер, который выполняет одно и только одно действие и обычно делает это очень хорошо.Например, будильник - это встроенный компьютер: он показывает время. В отличие от вашего персонального компьютера, вы не можете использовать свои часы для игры в тетрис. По этой причине мы говорим, что встроенные компьютеры нельзя программировать, потому что вы не можете установить больше программ на свои часы. Некоторые мобильные телефоны, банкоматы, микроволновые печи, проигрыватели компакт-дисков и автомобили работают со встроенными компьютерами.

ПК "все в одном" [изменить | изменить источник]

Универсальные компьютеры - это настольные компьютеры, в которых все внутренние механизмы компьютера находятся в том же корпусе, что и монитор.Apple создала несколько популярных примеров компьютеров «все в одном», таких как оригинальный Macintosh середины 1980-х годов и iMac конца 1990-х и 2000-х годов.

  • Обработка текста
  • Таблицы
  • Презентации
  • Редактирование фотографий
  • Электронная почта
  • Монтаж / рендеринг / кодирование видео
  • Аудиозапись
  • Управление системой
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка программного обеспечения

Компьютеры хранят данные и инструкции в виде чисел, потому что компьютеры могут работать с числами очень быстро.Эти данные хранятся в виде двоичных символов (1 и 0). Символ 1 или 0, хранящийся в компьютере, называется битом, который происходит от двоичной цифры слова. Компьютеры могут использовать вместе множество битов для представления инструкций и данных, которые используются этими инструкциями. Список инструкций называется программой и хранится на жестком диске компьютера. Компьютеры работают с программой, используя центральный процессор, и они используют быструю память, называемую ОЗУ, также известную как (Память с произвольным доступом), как пространство для хранения инструкций и данных, пока они это делают.Когда компьютер хочет сохранить результаты программы на потом, он использует жесткий диск, потому что вещи, хранящиеся на жестком диске, все еще могут быть запомнены после выключения компьютера.

Операционная система сообщает компьютеру, как понимать, какие задания он должен выполнять, как выполнять эти задания и как сообщать людям результаты. Миллионы компьютеров могут использовать одну и ту же операционную систему, в то время как каждый компьютер может иметь свои собственные прикладные программы, которые делают то, что нужно его пользователю. Использование одних и тех же операционных систем позволяет легко научиться использовать компьютеры для новых целей.Пользователь, которому нужно использовать компьютер для чего-то другого, может узнать, как использовать новую прикладную программу. Некоторые операционные системы могут иметь простые командные строки или полностью удобный графический интерфейс.

Одна из самых важных задач, которые компьютеры выполняют для людей, - это помощь в общении. Коммуникация - это то, как люди делятся информацией. Компьютеры помогли людям продвинуться вперед в науке, медицине, бизнесе и обучении, потому что они позволяют экспертам из любой точки мира работать друг с другом и обмениваться информацией.Они также позволяют другим людям общаться друг с другом, выполнять свою работу практически где угодно, узнавать почти обо всем или делиться друг с другом своим мнением. Интернет - это то, что позволяет людям общаться между своими компьютерами.

Компьютер теперь почти всегда является электронным устройством. Обычно он содержит материалы, которые при утилизации превращаются в электронные отходы. Когда в некоторых местах покупается новый компьютер, законы требуют, чтобы стоимость его утилизации была оплачена.Это называется управлением продуктом.

Компьютеры могут быстро устареть, в зависимости от того, какие программы использует пользователь. Очень часто их выбрасывают в течение двух-трех лет, потому что для некоторых новых программ требуется более мощный компьютер. Это усугубляет проблему, поэтому утилизация компьютеров происходит часто. Многие проекты пытаются отправить работающие компьютеры в развивающиеся страны, чтобы их можно было использовать повторно и не тратить так быстро, поскольку большинству людей не нужно запускать новые программы. Некоторые компоненты компьютера, например жесткие диски, могут легко сломаться.Когда эти части попадают на свалку, они могут попадать в грунтовые воды ядовитые химические вещества, такие как свинец. Жесткие диски также могут содержать секретную информацию, например, номера кредитных карт. Если жесткий диск не стереть перед тем, как выбросить, злоумышленник может получить информацию с жесткого диска, даже если диск не работает, и использовать его для кражи денег с банковского счета предыдущего владельца.

Компьютеры бывают разных форм, но большинство из них имеют общий дизайн.

  • Все компьютеры имеют центральный процессор.
  • Все компьютеры имеют своего рода шину данных, которая позволяет им получать или выводить данные в среду.
  • Все компьютеры имеют тот или иной вид памяти. Обычно это микросхемы (интегральные схемы), которые могут хранить информацию.
  • Многие компьютеры имеют какие-то датчики, которые позволяют им получать данные из окружающей среды.
  • Многие компьютеры имеют какое-либо устройство отображения, которое позволяет им отображать выходные данные. К ним также могут быть подключены другие периферийные устройства.

Компьютер состоит из нескольких основных частей.При сравнении компьютера с человеческим телом центральный процессор похож на мозг. Он делает большую часть мышления и сообщает остальному компьютеру, как работать. Процессор находится на материнской плате, которая похожа на скелет. Он обеспечивает основу для других частей и несет нервы, соединяющие их друг с другом и с ЦП. Материнская плата подключена к источнику питания, который обеспечивает электричеством весь компьютер. Различные приводы (привод компакт-дисков, дисковод для гибких дисков и на многих новых компьютерах USB-накопитель) действуют как глаза, уши и пальцы и позволяют компьютеру читать различные типы хранилищ точно так же, как человек может читать разные виды книг.Жесткий диск похож на человеческую память и отслеживает все данные, хранящиеся на компьютере. У большинства компьютеров есть звуковая карта или другой способ воспроизведения звука, который похож на голосовые связки или голосовой ящик. К звуковой карте подключены динамики, похожие на рот, из которых выходит звук. Компьютеры также могут иметь графическую карту, которая помогает компьютеру создавать визуальные эффекты, такие как трехмерное окружение или более реалистичные цвета, а более мощные графические карты могут создавать более реалистичные или более сложные изображения, как это может сделать хорошо обученный художник. .

Название компании Продажи
(млрд долларов США)
Яблоко 220 000
Samsung 212 680
Foxconn 132 070
л.с. (Hewlett-Packard) 112 300
IBM 99,750
Hitachi 87 510
Microsoft 86830
Амазонка 74,450
Sony 72,340
Panasonic 70 830
Google 59 820
Dell 56 940
Toshiba 56 200
LG 54,750
Intel 52,700
  1. «Цапля Александрийская».Проверено 15 января 2008.
  2. ↑ Говард Р. Тернер (1997), Наука в средневековом исламе: иллюстрированное введение , стр. 184, Техасский университет Press, ISBN 0-292-78149-0
  3. ↑ Дональд Рутледж Хилл, "Машиностроение на Средневековом Ближнем Востоке", Scientific American , май 1991 г., стр. 64-9 (сравните Дональд Рутледж Хилл, Машиностроение)
  4. 4,0 4,1 Древние открытия, Эпизод 11: Древние роботы , History Channel, получено 6 сентября 2008 г.
  5. ↑ Fuegi & Francis 2003, стр.16–26.
  6. Филлипс, Ана Лена (2011). «Краудсорсинг гендерного равенства: День Ады Лавлейс и сопутствующий ему веб-сайт направлен на повышение роли женщин в науке и технологиях». Американский ученый . 99 (6): 463.
  7. «Ада Лавлейс удостоена чести Google Doodle», The Guardian , 10 декабря 2012 г., получено 10 декабря 2012 г. .
  8. ↑ Не путайте аналитическую машину с разностной машиной Бэббиджа, которая была непрограммируемым механическим калькулятором.
  9. Миллер, Мэтью. «В 2008 году Nokia была крупнейшим производителем компьютеров в мире». ZDNet . Проверено 18 июля 2020.

Примечания [изменение | изменить источник]

  • a Кемпф, Кар (1961). " Историческая монография: Электронные компьютеры в артиллерийском корпусе ". Абердинский полигон (армия США).
  • a Филлипс, Тони (2000). «Антикиферский механизм I».Американское математическое общество. Проверено 5 апреля 2006.
  • a Шеннон, Клод Элвуд (1940). « Символьный анализ цепей реле и коммутации ». Массачусетский Технологический Институт.
  • a Digital Equipment Corporation (1972). Руководство по процессору PDP-11/40 (PDF). Мейнард, Массачусетс: Корпорация цифрового оборудования.
  • a Verma, G .; Мильке, Н.(1988). « Показатели надежности флэш-памяти на базе ETOX ». Международный симпозиум IEEE по физике надежности.
  • a Меуэр, Ханс (13 ноября 2006 г.). «Архитектуры делятся во времени». Штромайер, Эрих; Саймон, Хорст; Донгарра, Джек. ТОП500. Проверено 27 ноября 2006.
  • Стокс, Джон (2007). Внутри машины: иллюстрированное введение в микропроцессоры и компьютерную архитектуру . Сан-Франциско: Пресса без крахмала.ISBN 978-1-59327-104-6 .
.

Смотрите также